Читаем Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 полностью

Обойдя большую часть ресторанов она побрела в кинотеатр, но оказалось, что он еще не был открыт.

Вскоре Линь Сюэ подошла к развлекательной зоне торгового центра «Matrix».

Поскольку торговый центр «Matrix» должен был предоставлять игрокам разный опыт, все развлекательные объекты в зоне развлечений в основном существовали и в реальности.

На первом этаже развлекательной зоны Линь Сюэ увидела американские горки, искусственную реку с пиратским кораблем, стрельбище, аквапарк...

Больше всего Линь Сюэ удивил аквариум.

Этот огромный аквариум содержал в себе самых разных рыб. Туннель проходил прямо через центр аквариума, из-за чего между людьми и рыбами был только один очень тонкий слой полностью прозрачного стекла.

Поскольку физические свойства определенного материала могли быть изменены по желанию в виртуальном мире, этот кусок стекла был тонким, как крыло цикады, но его было просто невозможно сломать. Люди даже могли не увидеть этого стекла, если бы не вглядывались в него, из-за чего чувствовали невероятную близости с рыбами.

Линь Сюэ даже увидела в этом огромном аквариуме акул, дельфинов и различных морских рыб причудливой формы. Большое количество людей было в этом туннеле, так как очень часто в аквариуме можно было увидеть какую-то новую и весьма редкую рыбу.

В торговом центре так же была и китайская зона. В ней была красная ковровая дорожка, а в ее центре был установлен красный фонарь высотой в десять метров. На нем были вырезаны различные сложные узоры и огромный иероглиф, который переводился как «Благословение». Убранство этой площади также было выполнено в традиционном китайском стиле, что давало людям иллюзию путешествия во времени и пространстве.

Линь Сюэ крутилась в игровой зоне больше часа. Она прокатилась на американских горках и пару раз чуть было не освободила свой желудок от недавно съеденной еды.

После американских горок Линь Сюэ и представить себе не могла, что из себя представляли другие развлечения.

Как будет ощущаться запускающая в воздух машина? Огромное обзорное колесо? Пиратский корабль? Дом с привидениями? Прозрачный мост? Стеклянный мост над пропастью?

Торговый центр «Matrix» позиционировался как обычный торговый центр, так что если даже в нем были какие-то развлекательные заведения, то их масштабы определенно были относительно невелики. Но что, если в нем появится уникальный парк развлечений?

Но на этот счет Линь Сюэ имела другое мнение: «Если тут можно поставить парк развлечений, то разве он должен следовать правилам обычных парков? Это же виртуальный мир!»

Дом с привидениями и так далее… разве подобные места не могли иметь частичку из игр Чэно Мо, например дом с привидениями будет содержать в себе какую-то сцену из игры «Silent Hill»?

Подумав об этом, Линь Сюэ внезапно обнаружила, что в виртуальной капсуле «Matrix» было много уникальных фишек, которые можно было развить. Сейчас этот торговый центр «Matrix» был предназначен только для удовлетворения аппетита игроков, но дальше в нем определенно будет появляться все больше и больше захватывающих дух вещей.

Но к тому времени всё это сможет показаться посетителем чем-то большим, чем просто виртуальными играми.

В таком случае не следует рассматривать эту виртуальную реальность… как новый, уникальный мир?

Глава 996. Обновление

Для Чэнь Мо обновление в виде торгового центра «Matrix» - это просто трюк, но он вызвал ажиотаж во всем мире.

Это даже вызвало опасения и нападки многих ресторанных гигантов.

Очевидно, что торговый центр «Matrix» - это продукт, который определяет образ жизни игрока в виртуальном мире. Он представлял собой большой шаг вперед для людей, которые хотели поместить свой мозг в колбу для постоянного присутствия в виртуальном мире.

Было одно такое представление будущего, в котором ресурсы всего мира были исчерпаны, из-за чего подавляющее большинство людей держали свой мозг в специальной колбе для выживания. Их сознание же было подключено к огромному виртуальному миру, где люди выполняли всевозможную работу и продолжали вносить свой вклад в развитие общества. Они совершенно не осознавали, что находятся в чрезвычайно ложном мире, и думали, что еда, которую они ели, была настоящей, как и дома, в которых они жили, как и машины, на которых они ездили...

Некоторые люди будут просыпаться и открывать для себя реальный мир, но они будут чувствовать, что он был словно ужасающий кошмар, из-за чего они сразу же старались вернуться в виртуальный мир.

Возможно, тогда-то люди действительно смогут достичь коммунизма. Ведь в виртуальном мире каждый сможет иметь столько ресурсов, сколько он хотел иметь. Даже если классовое разделение все еще будет существовать, даже самые низшие классы смогут наслаждаться хорошей едой и одеждой.

«Мозг в колбе» - это гипотеза, которая выглядела надеждой в глазах некоторых людей.

В этом мире опасения людей по поводу «мозга в колбе» никогда не были столь серьезными, как сегодня, потому что такое будущее, кажется, становилось реальностью шаг за шагом.

Перейти на страницу:

Похожие книги