«Если игра «Earth Online» будет обладать всеми фишками нового виртуального поколения, то она станет действительно невероятной игрой!»
«Что за фальшивая новость? Все, быстро помолитесь, чтобы это оказалось фальшивой новостью. Может быть, через несколько месяцев мы увидим новость о начале сотрудничества Чэнь Мо и «Global Technology»!»
«Я не уверен, что эта новость полностью правдива, и я думаю, что не все понимают Молчуна. Кто-нибудь вообще видел, чтобы он что-то продвигал за счет чужих игр? Единственное, что он делал, так это нанимал независимых геймдизайнеров для обогащения библиотеки своей игровой платформы. Эти геймдизайнеры стали его абсолютными вассалами. Вы когда-нибудь видели, чтобы он сотрудничал с другими крупными разработчиками игр?»
«Ты прав… если Чэнь Мо хочет выпустить еще одну ультимативную игру после «Detroit: Become Human», то это должна быть его собственная игра. Он определенно не хочет, чтобы его игры смешались с играми от других компаний. Я думаю, что эта новость, скорее всего, является полностью правдивой. В конце концов, Чэнь Мо очень придирчив, все это знают».
«Итак... мы, вероятно, не сможем поиграть в новую «Earth Online», верно? Это печальная новость...»
«Нет, я думаю, что с такой личностью, как Молчун, он создаст свою собственную «Earth Online»... может быть, она будет даже веселее, чем нынешняя «Earth Online»...»
Глава 998. Реклама новой игры
Многие игроки сожалели из-за того, что новая «Earth Online» не выйдет на виртуальной капсуле «Matrix», но было много игроков, которые считали, что Чэнь Мо скоро выпустит свою версию «Earth Online».
Единственная проблема - это время. Никто не мог рассказать о плане Чэнь Мо. Даже если однажды Чэнь Мо создаст свою «Earth Online», то когда она выйдет в свет?
Однако с выходом первого синематика игры «Grand Theft Auto» игроки вдруг обнаружили, что этот день… этот день, видимо, был не так уж и далеко?
----
Под покровом ночи мужчина в костюме куда-то бежал.
В этом синематике все показывалось от первого лица, поэтому зрители не видели внешнего вида этого персонажа. По его скорости бега, акценту и так далее можно было сделать вывод, что он был жителем США.
В темном ночном небе висели полицейские вертолеты, от которых отчетливо доносился шум пропеллеров, а за спиной персонажа то и дело раздавался вой сирен полицейских машин, и время от времени раздавались выстрелы.
Персонаж сел в спортивную машину на обочине дороги и сразу же помчался к линии блокады, которая была образованна полицейскими машинами, на дороге впереди.
Полицейский с пистолетом в руках начал говорить в громкоговоритель, чтобы он немедленно остановил машину и сдался, но не увидев отклика зависшие в воздухе вертолеты начали стрелять по машине.
Но водитель нисколько не колебался. Спидометр спортивного автомобиля дико дернулся к своему пределу, но водитель без малейших колебаний смог провести автомобиль сквозь щель в блокаде и начал активно вилять от шипов...
Мгновение спустя камера отделилась от персонажа и полетела к небу и вселилась в другого персонажа, который был в кабине вертолета.
Вертолетом управлял мягко говоря не очень опрятный мужчина...
Недалеко от трущоб мужчина вступил в драку бандитов, но вскоре поднял автоматическую винтовку и выстрелил в гангстеров перед собой, а затем достал и небрежно бросил гранату прямо в машину бандитов.
Мужчина в спортивный машине же смог доехать до аэропорта, но полицейские машины следовали прямо за ним. С легкостью сбросив со своего хвоста две машины, он заехал на взлетно-посадочную полосу и начал уходить от подоспевшего подкрепления, и, виляя между машина, он вскоре успел запрыгнуть в частный самолет...
Вождение самолетов, мотоциклов, военного истребителя...
Различные транспортные средства были представлены один за другим в этом синематике.
В конце на черном экране появилось название игры: «侠盗猎车
Grand Theft Auto!»
----
Как только этот синематик был опубликован, он сразу же вызвал бурную дискуссию среди сообщества игроков!
На самом деле этот синематик совсем не был похож на предыдущие синематики Чэнь Мо. Если вы возьмете во внимание только видеоконтент, он вас не удовлетворит.
Во-первых, продолжительность синематика была слишком мала, всего две минуты, а содержание было очень однообразным. Все ехали на автомобилях, мотоциклах, спортивных машинах, летали на вертолетах, самолетах и так далее. Во-вторых, он в принципе не показывал никакого сюжета, даже голоса персонажей не были продемонстрированы в полной мере. Можно сказать, что в качестве синематика содержание этого ролика было очень скудным.
Но у него было очень важное отличие от других синематиков - перспектива от первого лица!
Большинство предыдущих синематиков использовали перспективу от третьего лица и зачастую они были похожи на раскадровку фильма. В большинстве случаев эти синематики знакомили игроков с персонажами и раскрывали частичку сюжета игры.
Но все это было в прошлом, на этот раз компания «Удар молнии» решила отойти от этих стандартов.