«
«
В целом, игроки были довольны этой игрой. Более того, коэффициент выигрыша на данный момент поддерживался на уровне в пятьдесят процентов, что гарантировало для любого игрока более-менее честную игру.
Однако многие игроки думали о том, что Бастион был слишком силен
В недавно созданной теме под названием «
«
«
«
«
«
«
Нерф — ослабление какого-либо умения/персонажа/вещи.↩︎
Глава 434. Церемония награждения
На форуме все чаще и чаще призывали ослабить Бастиона, но Чэнь Мо делал вид, что этого не замечал.
На этот раз ему не нужно было ничего лично доказывать, потому что вскоре игроки сами ответили на вопрос о том, как можно контрить связку Бастиона и Райнхардта.
Множество замечательных гайдов было размещено в интернете, и многие из них были записаны профессиональными игроками.
Гэндзи и его отражение атак...
Трейсер и ее ультимативная способность...
Ульт Ханзо, D. Va, Крысавчика...
На самом деле Бастион был относительно силен на этой стадии развития игры из-за того, что игроки еще не успели ознакомиться со всеми героями, а так как Бастиона обычно брали вместе с Рейнхардтом, новички попросту не могли разрушить этот щит за короткое время.
А так как это была виртуальная игра, если пули Бастиона попадали в тело игрока, этот игрок чувствовал по всему своему тело вибрации, из-за чего порой новички забывали на пару секунд обо всем на свете.
Но так как уже прошло достаточно времени, самые внимательные игроки уже нашли способы по уничтожению такой связки.
И с каждым часом игроки находили все более и более сильные связки героев.
Многие игроки обнаружили, что с определенной комбинацией героев было немного легче выигрывать, но так как каждый герой был уникален по своей природе, многие не парились о победах и просто находили себе того героя, на котором им было комфортнее играть.
----
Через неделю после запуска игры «Overwatch» ее статистика только росла!
Эта игра стала популярной очень быстро, и сейчас все то и дело говорили о ней.
Даже многие игроки, которые не очень-то и любили шутеры, решили скачать ее.
В конце концов она была бесплатной, и любой желающий мог сыграть в нее, если у него была виртуальная игровая капсула.
Кроме того, произошло то, чего никто не ожидал — герои из игры породили бурю в реальном мире.
Многие косплееры и косплеерши выбирали героев из игры «Overwatch» в качестве своих образов.
Все это сыграло важную роль в продвижении «Overwatch».
Перед ежегодной церемонией награждения игр «Overwatch» ворвалась в тихий игровой круг, и все внимание было сосредоточено на ней!
----
В день проведения церемонии награждения игр стояла весьма хорошая погода.
И многие были сосредоточены на награде «Игра года».
На протяжении многих лет эта награда в основном присуждалась геймдизайнерам «S» ранга из компании «Императорская династия» или компании «Дзен». Независимые геймдизайнеры иногда забирали эту награду, но таких случаев было очень немного.
Но в этом году ситуация была немного особенной, потому что с появлением Чэнь Мо и «Overwatch» непредсказуемость с наградой «Игра года» внезапно возросла.
Шедевров в отечественном игровом кругу в этом году вышло не так уж и много, и побороться за награду «Игра года» смогут немногие.