Читаем Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 полностью

Линь Сюэ начала подначивать снеговика и пингвина, чтобы они встали на катапульту, но они не горели желанием вставать на нее. Но тут красивый Ли написал: «Я сделаю это!»

Линь Сюэ была тронута – вот он, дух жертвенности!

Этот красивый Ли действительно решил пожертвовать собой и осветить путь для всего человечества…

Линь Сюэ написала: «Спасибо, классный Ли!»

Пройдя пропасть и взобравшись на стену они увидели железную дверь, для открытия которой нужно было нажать на кнопку, и с другой ее стороны стоял ящик, возле которого лежали камни, и как она поняла, этот ящик можно было поставить в проход, чтобы эта дверь сама по себе не закрывалась.

В результате, когда Линь Сюэ нажала на кнопку, в дверь тут же вошел красивый Ли и практически за мгновение поставил на вход ящик, полностью перегородив им вход, после чего подпер его несколькими камнями…

Затем он пошел дальше.

Линь Сюэ: - … .

Какого черта?!

Конечно они смогут пройти дальше, но для этого у них потребуется приличное количество времени, в конце концов физика этой игры была очень «хороша»!

И зачем он сделал это?! Он точно сделал это специально!

Линь Сюэ захотелось немедленно схватить его и надрать ему зад!

----

[Негодование: +32 очка!]

Чэнь Мо посмотрел на всплывающую подсказку виртуального браслета и чуть не рассмеялся вслух.

Красивый Ли был одним из его смурф-аккаунтов. Поскольку популярность других его аккаунтов была слишком высока, он решил создать себе аккаунт и присоединиться к игре Сюэ.

За время его непродолжительной игровой сессии то и дело всплывали подобные подсказки.

Конечно, количество очков веселья было огромным, потому что игра «Human: Fall Flat» изначально являлась веселой и милой игрой, и в ней большинство игроков будет получать удовольствие, так что Чэнь Мо в основном получал только очки веселья.

Иногда он получал по одному очку, а иногда и по сто, и ему действительно хотелось узнать, насколько весело было игроку, который давал ему так много очков веселья

Однако, даже если ему и давалось так много очков веселья, очков негодования ему практически не приходило, и на данный момент сфера веселья уже была заполнена примерно на процентов десять, в то время как сфера с негодованием не была заполнена и на процент.

Но подумав об этом немного, он понял, что игроки «Human: Fall Flat» в основном будут только веселиться. Даже если другие игроки будут создавать проблемы, они не станут жаловаться на этого игрока, а вместо этого начнут сообща работать против него.

Но вскоре Чэнь Мо обнаружил очень серьезную проблему — с каждым часом количество получаемых очков веселья медленно, но верно, падало.

При выпуске этой игры на рынок в первые пару часов он то и дело получал от тридцати до ста очков, но теперь, спустя десять часов, он то и дело получал двадцать а то и менее очков.

Другими словами, когда игроки впервые начали контактировать с этой игрой, они довольно много веселились, поэтому и очков веселья ему приходило заметно больше, но после того, как они начали привыкать к ней, эта игра перестала приносить им так много эмоций, из-за чего и поток очков радости заметно ухудшился.

К счастью, в игру довольно активно вливались новые игроки. Чэнь Мо примерно подсчитал, что при нынешней скорости сбора очков ему хватит двадцати часов для заполнения сферы веселья.

Но хоть сфера веселья и будет заполнена на все сто процентов, сфера негодования к тому времени заполнится в лучшем случае на процентов десять.

Что же делать?

Чэнь Мо придумал два способа решения данной проблемы. Первый способ заключался в том, что он будет подключаться к случайным людям и мешать им играть в эту игру, а второй способ заключался в создании еще одной небольшой игры, которая сможет вызвать у игроков негодование.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Катерина Ши , Леонид Иванович Добычин , Мелисса Н. Лав , Ольга Айк

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Образовательная литература