Читаем Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 полностью

«Происхождение» был похож на подростка-игромана, который, видимо, собирался играть до своей скорой смерти. Он играл практически без перерывов в течение трех дней и двух ночей, из-за чего рейтинг почти достиг четырех тысяч!

И в своей заключительной игре ему выпало играть против Старлайта!

Эта битва собрала множество зрителей, потому что Старлайт в настоящее время был признан самым сильным представителем расы ночных эльфов, а Происхождение считался смурфом Старлайта.

И конечный результат удивил всех!

Старлайт проиграл!

Его поражение можно было считать результатом неудачи. В глазах многих игроков Старлайт точно бы победил, если бы выбил с нейтральных крипов вещи получше.

Но также этот матч показал всем, что Старлайт и Происхождение — разные люди!

Эта новость потрясла многих игроков «Warcraft: The Frozen Throne» по всему миру.

Появился новый гений, который бросил вызов всему миру?

----

В магазине видеоигр Чэнь Мо.

Компьютер Чэнь Мо показывал множество данных, в то время как сам Чэнь Мо сейчас хмурился.

Ли Цзинси сидела рядом с ним и ничего не говорила.

Чэнь Мо долго думал, откинувшись на спинку стула. - Это не имеет смысла.

Цзоу Чжо спросил: - Что скажешь, босс?

Гоп спросил: - Есть что-нибудь странное?

Не только Ли Цзинси и Цзоу Чжо, многие старые игроки с нескольких регионов либо обратились к Чэнь Мо, либо лично пришли в его мазаин.

У подавляющего большинства присутствующих был один и тот же вопрос на уме - кто этот парень?

Никто не мог поверить в то, что появившийся из ниоткуда игрок смог обыграть лучшего игрока своей расы, из-за чего многие хотели удостовериться в подлинности его навыков.

Поэтому многие старые игроки надеялись, что Чэнь Мо сможет найти подсказки в данных.

Чэнь Мо тоже было немного любопытно. Поскольку этот парень не был Старлайтом, значит, в его игре появился новый талантливый юноша?

Однако у Чэнь Мо на сердце появлялась странная тяжесть, когда он смотрел за реплеями этого нового гения.

Чэнь Мо несколько раз постучал по клавиатуре, тем самым вызвав диаграмму и строку данных.

- Это ДВМ10-статистка Происхождения, - сказал Чэнь Мо.

Цзоу Чжуо кивнул. - Ну, я видел ее, она была распространена после его победы. Скорость его рук вполне нормальная, в пике значение достигает шестисот, что соответствует твоим показателям.

Эта статистика ДВМ была похожа на электрокардиограмму. В ней были пики и впадины. Во время стычек значение его ДВМ внезапно увеличивалось, и оно всегда падало обратно после стычек. Однако в целом средний ДВМ Происхождения держался в районе четырехсот, что в основном совпадало со средним значением большинства про-игроков.

Чэнь Мо нажал несколько кнопок на клавиатуре. - Эти данные тоже были распространены?

- Это, это…

Несколько человек позади Чэнь Мо смотрели на новую таблицу данных и были ошеломлены.

Цзоу Чжо недоверчиво сказал: - Эффективные операции... более… девяноста восьми процентов?!

ДВМ — Действия в минуту. У про-игроков Starcraft 2 на данный момент среднее значение = 400-500, в боевых действиях помню у чемпиона мира достигало значения в 800 единиц.↩︎

<p>Глава 457. Читер?</p>

- Как это возможно? Это же просто... невозможное для человека значение! - Гоп тоже был потрясен.

Очевидно, с точки зрения ДВМ, скорость рук Происхождения была довольно нормальной для про-игроков.

Но такой процент эффективных операций? Это уже выходило за рамки возможностей человека!

Так называемые эффективные операции относились к некоторым операциям, которые имели практическое значение. Например, движение правой кнопкой мыши, передвижение юнитов, остановка атаки, сама атака, активация навыков и тому подобные вещи.

Про-игроки могли поддерживать относительно высокий ДВМ, и в пике их ДВМ мог достигать значения в шестьсот или даже семьсот единиц, но обычно в таких случаях эффективные операции смешивались с бесполезными. На самом деле многие про-игроки просто поддерживали высокую скорость рук для того, чтобы они не «заржавели», из-за чего у большинства про-игроков ДВМ значения в среднем составляли пятьсот единиц.

На самом деле игроки с ДВМ в размере трехсот единиц могли стать про-игроками игры «Warcraft: The Frozen Throne», главное, чтобы они имели высокий процент эффективных операций.

Со значением ДВМ в размере четырехсот единиц в среднем про-игроки могли поддерживать только шестьдесят-семьдесят процентов эффективных операций.

Но Происхождение играл с высоким ДВМ и в среднем имел процент эффективных операций в виде более чем девяноста восьми процентов?

Даже Чэнь Мо не подобрался к отметке в девяносто процентов!

Чэнь Мо посмотрел на всех. - Итак, он, скорее всего, читер.

- Как это возможно? Это же явно человек, верно?

Гоп кивнул. - Верно, этот парень действительно человек, а не какая-нибудь наученная нейронная сеть. Он играет как самый настоящий человек, и он иногда допускал весьма глупые ошибки. Получается, что это читер...

Цзоу Чжо замер. - Чит, который помогает с контролем?

Перейти на страницу:

Похожие книги