Читаем Всё Ради Клана. Снова В Игре полностью

- Нет. Вы шестеро, - кланлидер указал на меня и остальных игроков, не входящих в Совет, - будете управлять боевыми группами в составе рейда, который отправится в Мантинеару, где будем искать предмет для открытия доступа в данж. – Видимо, о предстоящем походе из рядовых игроков знал только я, так что отовсюду сразу посыпались вопросы, но лидер их пресек. – Я знаю, что вы, за исключением Холя, присутствие которого уже стало клановым достоянием, - он закатил глаза, - группами почти не командовали. По крайней мере, на постоянной основе. Но в связи с грядущими событиями количество групп придется увеличивать, так что привыкайте, опыт у вас какой-никакой есть. Набирать группы вы будете завтра утром. Все игроки, которые могут участвовать в рейде, собираются в Шулерском Зале. Очередь набора следующая: Комбат, Гвиневер, Холь, Мертанар, Че и Арх. Вопросы есть?

- Есть! – отозвался Че. – А можно мне не управлять группой, а вместе с Холем пойти?

- Нет, Че, нельзя. У тебя опыт командования неплохой, превращать тебя в рядового хила при Холе не хочу. Еще что-нибудь?

На этом вопросы уже кончились. Нам сказали явиться завтра в девять утра в Шулерский, после чего импровизированное собрание было распущено. Впереди у меня был целый свободный день, уходить в реал пока не хотелось, а я понятия не имел, чем заняться. Раньше у меня была целая куча заданий, квестов, даже собственных исследований, в основном касавшихся тактики действия в ПВП. Я справедливо рассудил, что раз раньше оно было, а сейчас нет, надо заняться восстановлением. Народ покинул зал, вновь уступив место аналитикам. Я попросил у них разрешения остаться и доступ к архиву. После одержанной над Граулом тактической победы (ОКО на самом деле внес решающий вклад, я следил за событиями) ребята были в настроении и отказывать мне не стали. Я вольготно расположился в одном из кресел и принялся за систематизацию.

Глава 10. Естественный отбор...

Штормовой Пик, клановая

цитадель клана Шторм.

В первую очередь я открыл встроенный в интерфейс журнал заданий и просмотрел куцый список оных. У большинства когда-то имевшихся истекли уже все допустимые сроки выполнения, оставшиеся были бессрочными и не очень важными. Старый мудрец, живущий в Андоксианских джунглях, просил принести ему пять склянок редчайшего яда, добывавшегося исключительно с обитавших в затерянном в джунглях храме белых василисков. Обещал кучу опыта и миску с похлебкой, навсегда дающей съевшему прибавку к ловкости. Сам храм был подземельем, причем не самым простым, один я, помнится, соваться туда не решился. Гильдия Бойцов просила поговорить с кузнецом, и договориться о скидке на поставку гильдии оружия. Обещали повышение репутации, опыт и уникальную налобную повязку, некогда принадлежавшую первому главе гильдии. И еще пара заданий в таком же роде. В чем плюс высокого уровня – почти все задания уникальные и жутко интересные, с хорошими наградами и зубодробительным выполнением.

После заданий я решил заняться тем, ради чего мне и потребовался доступ к клановому архиву – изучением основных изменений во всех игровых классах. Разумеется, все охватить не удастся, но самые популярные нужно просмотреть обязательно. Спросите, зачем? Ну так мне завтра группу набирать, должен же я знать последние течения в вечно меняющейся механике классов. По большому счету, можно было бы прочитать это и на официальном сайте игры, но зачем долго копаться, когда вся нужная информация прекрасно систематизирована и лежит прямо под носом. С этим я провозился несколько часов, стараясь отложить в памяти хоть что-то.

И, наконец, я занялся самым интересным. Не знаю, что там получится с моими новыми подопечными, но их в срочном порядке надо будет срабатывать: отработать совместные действия, выработать дисциплину и умение подчиняться приказам. Сначала, безусловно, это будет тренировочный зал, где я объясню им азы, потом мы устроим соревнование с другой, столь же новой группой, а потом пойдем в подземелье. Ну, или просто очень опасную локацию. Поиском такой я и посвятил следующие полчаса. Я поспрашивал аналитиков, почитал старые и не очень гайды, новости и кучу всего еще. В итоге, отобрал несколько самых перспективных подземелий и локаций. Среди них – тот самый храм в Андоксианских джунглях, старый кристальный рудник и замок под названием «Айрен Ланд». Наверное, про него стоит поподробнее.

Айрен Ланд - один из немногих данжей, где, помимо рядовых противников и боссов различной силы можно встретить ПвП-шников. Это один из вариантов "законного" ПвП - игрок становится членом фракции, ему дают специальный амулет, амулет даёт какие-то статы и возможность быть призванным в качестве защитника подземелья. Количество призываемых таким образом игроков может быть любым, но одновременно не может быть призвано игроков больше, чем в группе, которая проходит подземелье.

Перейти на страницу:

Похожие книги