К исходу пятой минуты, когда Стил уже не скрываясь ухмылялся во весь рот, воздух за их спинами подёрнулся рябью. Над телами убитых игроков (а они пока ещё никуда не исчезли) начала появляться морозная дымка. Наконец, рябь стала чётко различимым магом в чёрно-синем балахоне. Правая рука, сжимавшая посох, пожелтела от усилий, которые он прикладывал, чтобы опираться на него. Зато левая… Пальцы левой творили непонятную волшбу.
Изморозь над трупами становилась всё более явной. Наконец, облака беловато-синего тумана исчезли окончательно, явив миру… мастера клинка, паладина богини Природы и рыцаря Единого Света. В облике ледяных големов. Големы блестели от покрывавшего их слоя воды – магические создания таяли прямо на ходу. Големы, некогда бывшие рыцарем и паладином, бросились на комиссара, а мастер клинка, помогая хозяину, связал боем Стила. Ножи не могли помочь ему в бою с творением магии. А вот огненные бомбы – вполне. Чем тихушник не преминул воспользоваться, быстро отправив врага на тот свет повторно. Затем он в третий раз за бой взорвался ураганом метательных снарядов. На этот раз увлечённо колдующий маг получил сполна. Спустя несколько секунд всё было кончено.
- Итак, встречайте победителя – команду «Буря И Натиск»!!!
***
Трибуны восторженно взвыли. Щит, окружавший арену, распался, в тела поверженных игроков ударили зелёные молнии, вернув их к жизни, починив снаряжение и вернув потраченные расходники.
Записав бой на внутриигровую камеру, а подробности – в отчёт для ОКО, Райк собрался уходить. Но стоило ему отойти от Колизея, направившись в сторону кланового форпоста, он вдруг услышал:
- Уважаемый, не могли бы вы нам помочь?
Обернувшись и на ходу вытащив алебарду из-за спины, Райк увидел мага в тёмно-синей робе со знакомым посохом. За его спиной перетаптывались мечник с длинным искривлённым мечом «тати» и воин в тяжёлых доспехах с гвизармой, на которой виднелись узоры, свидетельствующие о служении владельца Единому Свету.
- Мы бы хотели вступить в ваш клан, - продолжил Онфроост. Клановый значок у загадочной троицы отсутствовал.
Глава 16. Край хлада и полярной ночи
Равенкросс
- Холь, ты рехнулся? Ты понимаешь, что мобильный телепорт - это ОЧЕНЬ дорого?
- Хекса, мне ооочень нужно к Шпилю Драконоборца, туда моего барда портануло.
- В смысле портануло? А в чем проблема ему самому вернуться? – не понимала меня собеседница.
Я посмотрел на колдунью в длинном плаще и вздохнул. Нет, если бы ко мне на главной площади Равенкросса подбежал соклан и попросил срочно портануть его на другой конец игрового мира, неизвестно еще, как бы я отреагировал. Но ничего не поделать, она очень кстати оказалась поблизости.
- Ладно, есть вариант. Через пару часов будете на месте. И не спорь, еще должен мне останешься за это, - она указала мне в грудь кончиком косы.
- Хорошо, спасибо. Идем, ребятки, будем гитариста выручать, - бросил я стоящим за моей спиной товарищами, и мы дружной толпой потопали за Хексой.
Через десять минут на ведущую в Равенкросс дорогу, вздымая пыль взмахами крыльев, приземлились семь грифонов. Все наездники из нашего клана, полное боевое звено. Нас быстро рассадили по ним, Хекса перекинулась парой слов с девушкой-командиром и мы взлетели. Колдунья помахала нам ручкой. Хотя у меня сложилось такое впечатление, что махала она именно мне. Моим спутником оказался парень по имени Збигнев (странный, но оригинальный никнейм), к седлу его «птички» были привязаны сразу два арбалета. Онфу достался в компанию маг холода по имени Хим. Незанятым остался только один грифон, на котором был установлен облегченный, но от этого не менее внушительный стреломёт. Да, дополнительный пассажир сильно снизил бы его скорость, а значит, и скорость всего звена.
Я испытал чувство дежавю, второй раз за неделю улетая из Равенкросса на грифоне. Только теперь у меня уже была своя группа, а впереди намечалось целое море интересных событий. Пока мы неслись над облаками в направлении, абсолютно противоположном необходимому, я написал Марвину. Тот сказал, что у него пока все хорошо, он только что посетил рыбный магазин и купил аквариум с живыми селедками. Сказал, что подарит их Гросси, чтоб тот запихнул их в карты. Не понимаю, зачем тому боевые селедки, но пусть играется. Кто знает, что может пригодиться в неизвестной локации.
***
Шпиль Драконоборца,
Наше путешествие в Шпиль Драконоборца оказалось рекордно быстрым. Мы за полчаса долетели до ближайшего форпоста наших в округе, оттуда портанулись в Цитадель, оттуда, с забегом к одному моему знакомому «летуну» (буквально на несколько секунд), во Второй Портальный Зал, оттуда порталом в Порт-Хельг (наш клановый аванпост в той локации), а оттуда – уже в сам Шпиль Драконоборца, верхом на драконе, которого нам предоставили по моей просьбе (за этим я и заходил к нашему авиатору).