Читаем Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С полностью

void display_board2(int board_array[ARRAY_MAX+1]) {

 int = 0;

 int n;

 for (i=0; i

  n = board_array[i];

  int2char(n);

 }

 LCD_output("\n");

}

//********************************************************************

// display_board: Выводит табло как массив 4×4

//********************************************************************

void display_board(int A[SIZE][SIZE], int row, int col, int direction) {

#pragma abs_address 0x0800

 int i;

 int j;

 int num;

#pragma end_abs_address

 newline();

 LCD_output("| Column ");

 LCD_output("| 1 2 3 4 ");

 LCD_output("-------------------");

 for (i=0; i < SIZE; i++) {

  j=0;

  switch(i) {

  case 0:

   LCD_output("R 1 |");

   break;

  case 1:

   LCD_output("o 2 |");

   break;

  case 2:

   LCD_output("w 3 |");

   break;

  case 3:

   LCD_output(" 4 |");

   break;

  }

  for (j=0; j < SIZE; j++) {

   num = A[i][j];

   if (num == 0) LCD_output(" ");

   else int2char(num);

   if ((i+1 == row) && (j+1) == col))

    LCD_output("*");

   else LCD_output(" ");

  }

 }

 newline();

 LCD_output("You are at (R,C)");

 LCD_output(" (");

 int2char(row);

 LCD_output(",");

 int2char(col);

 LCD_output(") =");

 int2char(A[row-1];

 LCD_output(" ");

 newline();

}

//********************************************************************

// INT2CHAR: задается как integer и выводится на ЖКД в виде

// двух символов

//********************************************************************

void int2char(int i) {

 if (i > 9) {

  LCD_output("I");

  i -= 10;

 } else {

  LCD_output('; ");

 }

 switch(i) {

 case 0:

  LCD_output("0");

  break;

 case 1:

  LCD_output("1");

  break;

 case 2:

  LCD_output("2");

  break;

 case 3:

  LCD_output("3");

  break;

 case 4:

  LCD_output("4");

  break;

 case 5:

  LCD_output("5");

  break;

 case 6:

  LCD_output("6");

  break;

 case 7:

  LCD_output("7");

  break;

 case 8:

  LCD_output("8");

  break;

 case 9:

  LCD_output("9");

  break;

 }

}

//********************************************************************

//Check_Win: Эта функция проверяет соответствие текущего положения ситуации

// победы при победе win - 1, в остальных случаях - 0

//********************************************************************

int check_win(int array[ARRAY_MAX+1]) {

 int i;

 int win = 1;

 for (i=0; i

  if (array[i] != win_array[i]) win = 0;

 }

 return win;

}

//********************************************************************

//Convert_multi_single: Эта функция преобразует двухмерный массив

//в одномерный

//********************************************************************

int convert_multi_single(int A[SIZE][SIZE], int В[ARRAY_MAX+1]) {

 int n = 0;

 int i = 0;

 int j = 0;

 for (i=0; i

  for (j=0; j

   B[n] = A[i][j] ;

   n++;

  }

 }

}

//****************************************************************

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных