Читаем Вторая алхимическая война полностью

Но хватит переживать понапрасну, наёмный убийца теперь очень нескоро сможет подать весть о провале своей миссии, ибо после гибели гарантированно проваляется в беспамятстве не менее десяти часов, да и после его не пустят в систему, пока не выйдет штрафное время. Месяц его здесь никто не увидит, если только на рерол пойдёт, в чём я сильно сомневаюсь. Связаться с заказчиками он всё равно сумеет, но тогда для меня это уже не будет иметь значения. Обыск тела выдал только самый 'обычный' плащ чёрного цвета и остальную практичную городскую одежду 'редкого' класса без особых защитных характеристик, но с приличным комфортом и неплохой привлекательностью. Большинство постоянных обитателей 'Фантазии' - социалы. Сидят в нарисованных городах, как в реальной жизни, ходят на работу, занимаются мелким бизнесом, развлекаются в меру своего заработка, стараясь избегать любой опасности. Самое 'крутое' их оружие - это кухонный нож. Вот они-то как раз и носят такую одежду - удобную и крайне неприметную из-за своей распространённости. Денег и других ценностей у ночного гостя не оказалось. Судя по всему, убийца имел свой перстень с пространственным карманом, потому ничего примечательного с него не выпало, только то, что не жалко потерять. Ничего не выпало с меня - вот это действительно благо. А раз так, то стоит снова завалиться спать, наплевав на брезгливость. Труп всё равно через пару часов бесследно исчезнет.

Более за ночь и изрядную часть дня меня никто не побеспокоил, позволив хорошенько выспаться. Затем меня навестил один из судей, передав таблицу жеребьёвки вместе с пожеланием доброго утра.

'Надо же, проскочила!' - моей первой противницей оказалась уже знакомая Зарева Юркая. Упорная дамочка сумела набрать достаточное количество побед, дабы войти в число финалистов, пусть и последней в списке. Интересно о чём она сейчас думает и какова сила её желания взять реванш после вчерашнего проигрыша. Схватка покажет - кто есть кто. Наш поединок открывает сегодняшние состязания, потому стоит попытаться провести его красиво, дабы зрители захотели немного раскошелиться.

До начала финальных схваток ещё оставалось много времени, которое требовалось чем-то занять. Голову посетила укоризненная мысль, напомнившая о том, что в моём богатом арсенале нет ничего дальнобойного, а это непорядок. Боевая магия ограничена, бумеранг хорош на близких дистанциях. Швырять его дальше ста метров совершенно бесполезное занятие - слишком велик риск промаха. Лук в хозяйстве имеется, однако до сих пор руки не доходили сделать к нему колчан и стрелы. Достав деревянные заготовки и инструмент, стал быстро распускать их на древки стрел.


Работа с деревом 10/10. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта. Эффективность использования данного типа материала 10%.


Система быстро заметила мои усилия, напомнив, что у меня имеются таланты, которыми я почему-то не пользуюсь.


Работа с деревом 40/40. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта. Эффективность использования данного типа материала 40%.


Неожиданно быстро продлившись ещё три раза, талант перестал расти дальше. И вообще как-то подозрительно быстро он подрастал. Да, всё верно, уровень у меня нулевой, но всё же. Вроде поблизости нет никакого фактора риска или критической ситуации. Или есть? Впрочем, такой рост мог обеспечить исключительно редкий вернее - 'уникальный' материал. Впрочем, ничего кроме ускорения работы этот талант не давал, ибо идеальное качество обеспечивалось самим материалом, качественными инструментами и максимально возможным 'рукоделием'. Из имевшихся в моём распоряжении заготовок получилось три сотни будущих стрел. Далее их требовалось пропитать алхимическими составами, но на это уже не хватило времени, пора выходить на арену и предъявлять к оплате зрительских симпатий истинное право силы. Спешно перекусываю бутербродом собственного приготовления, запивая его 'Животворящей водой'. Здоровье резко растёт, выносливость тоже. Раскладываю по карманам быстрого доступа подходящие конфеты. Применить их успею непосредственно перед самой схваткой, которая более не ограничивается временными лимитами - только победой одного из участников. Напоследок заливаю опыт в 'Серьгу Молниеносного Броска', поднимая её до сотого уровня. Заглянув в таблицу своих характеристик, неожиданно обнаружил, что придётся запускать интеграцию, иначе не желают складываться вместе проценты от этого предмета и имеющегося на моём пальце 'Кольца Ловкача'.


Запущен процесс телесной интеграции предмета 'Серьга Молниеносного Броска'. Интеграция завершена, предмет разрушился.

Подвижность +100% (постоянный действующий эффект). Всего: 400. Действующее значение: 200 (-50% классовое ослабление 'неприятие города').

Ловкость +100% (постоянный действующий эффект). Всего: 200. Действующее значение: 200 (-50% классовое ослабление 'неприятие города') +100% (экипированный предмет).

Скорость передвижения по твёрдым поверхностям +75%.

Данные сохранены.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика