Читаем Вторая часть Великого похода. От океана до степи полностью

Одновременно с его словами вновь послышался лязг, и паук двинул вереницу платформ в обратный путь, не быстро, километров этак 15 в час.

-- Опоздали, - с сожалением констатировал Морнэмир и вернулся к тому на чем остановился ранее. - В общем месяц назад гномы навели меня на мысль использовать големов-пауков -- они таких вовсю пользуют у себя в городах и шахтах. Ну и я решил попробовать, тем более рельсы уже клали. -

-- Зачем? Если ты до этого про големов не слышал? - Таурохтар увидел противоречие в его словах.

-- Думал быков впрячь. А че? Двойка или четверка здоровенных бычар много чего может утянуть. Но с големом получилось лучше, рельсы закончили класть два дня назад, тогда же гномы собрали голема, так что слухи просто не успели появиться, а если и успели, то до вас не дошли. -

-- Дорого встал? И как тянет? - Анариэль интересовали более практические вопросы.

-- Как полста спецназовцев и сразу скажу: на поверхности его не получится использовать -- ему только ровные, очень ровные и прочные поверхности подавай, по сути только по камню и может нормально ходить. Полную загрузку не проводили, но по словам гномов минимум 300 тонн должон тянуть: 20 тонн сами платформы, значит 280 тонн чистого груза. -

-- Неплохо, - оценил способности голема Дримм, Анариэль тоже одобрительно покивала головой. - Вторую колею не хочешь протянуть? -

-- Зачем? Одной за глаза хватит, да и двум паукам будет труднее ворочаться в тоннеле. -

-- А без гномов он будет работать? - глянул в глубину тоннеля Таурохтар. -

-- Будет, - успокоил его Морнэмир. - Управление элементарное -- любой научится за пять минут, он вообще может все делать сам, а гномы пока с ним ездят на случай поломок -- вроде гарантийного периода. -

-- Обслуживание, сроки эксплуатации? - Анариэль что-то считала в уме.

-- Элементарное: заливай масло куда нужно, да меняй разряженный кристалл-амулет на новый, вот и все обслуживание. Если не будет внешних повреждений, то гномы твердо ручаются за век. -

-- Прекрасно! Значит надо брать, для всех трех городков, - Анариэль посмотрела на Главу. Дримм кивнул. - Собираешься такие же тоннели тянуть до замков? - снова вопрос Морнэмиру.

-- С Южным может быть и получится, - неопределенно высказался тот, а с остальными вряд ли, - и пояснил: - В ту сторону городское подземелье дальше всего тянется, да и почва годная, а вот с Восточным и Северным не получится, это как в Челябе строить метро -- придется десятки километров долбить сплошной камень. Самое обидное, что под самим местом будущего строительства ничего подобного нет: под Северным -- прекрасная глинистая почва -- строй и рой не хочу, под Восточным -- тоже камень, но много естественных пещер, а вот добраться до них под землей не получится. -

-- А что гномы? - напомнил о нанятых неписях-специалистах Дримм.

-- Да справятся гномы, - пожал плечами Морнэмир, - справятся и выдолбят нам тоннели... годков этак за пять-шесть. -

-- Ясно, - тема была закрыта, и больше фейри ее не поднимал.

-- Да, насчет Южного замка: как там строительство идет, скоро закончите? - Людмила не упустила возможности поинтересоваться судьбой первого из начавших месяц назад активно возводиться замков. Оно и понятно -- замок был определен под штаб-квартиру воздушных сил клана и во многом строился именно под них, разумеется с учетом будущего роста.

-- Да что ж такое?! - возмутился Морнэмир. - Только начали и уже КОГДА! Имей же совесть, мы даже дорогу от города до замка еще не закончили! -

-- У тебя ведь есть Дриммов гигантский портал! - невежливо ткнула в сторону фейри главная летунья.

-- Ну и что? Ну портал, да портал -- мы его загрузили на полную, больше сквозь него при всем желании не пройдет, это ведь портал, а не резиновый гандон. Поставили и телепорт, но с ним та же беда. На днях закончим дорогу и вдвое увеличим темпы строительства. -

-- И все-таки когда, хотя бы примерно? - не сдавалась желавшая какой-то определенности Людмила.

-- Примерно можно сказать, но только примерно, - неохотно пошел ей навстречу Морнэмир и пустился в подсчеты: - Дриммов портал будет еще месяц, и значит камень мы будем получать прямиком из старой цитадели, потом только по дороге, дорогу достроим день-два, двадцать тысяч зомби, шесть тысяч универсалов, восемь сотен неписей (Белки, привезенные Халлоном и Элемакилом переселенцы), четыре сотни телег запряженных быками, черви (квелья) уже постарались, так что грунт вынимаем легко, скоро частично присоединятся те, кто строил форты (военные городки) и строители дороги, тоже частично. - Некоторое время Морнэмир жевал губами, обдумывая уже про себя, а затем выдал: - Всего 6-8 месяцев, считая прошедший, через два месяца можно будет перевести большинство зомби на другие объекты-- работа станет для них сложноватой, а универсалов наоборот желательно добавить и портал бы хорошо из цитадели сохранить -- тогда может быть, МОЖЕТ БЫТЬ, управимся в полгода. -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги