- Так, система, тело с полноценно функционирующими всеми органами, возраст моложе, шрамы можно оставить и внешность полностью должна соответствовать оригиналу, только волосы пусть будут каштановые.
Что-то же из земного виртуала я могу на память оставить? Седины немного, в меру, на висках. Так благороднее вроде. Чёрт, чувствую себя прямо Буонаротти или да Винчи. А ничего, так, брутальный персонаж вырисовывается.
Внимание, реципиент! Код ХХХ. Учитывая паразитную программу из материнской реальности "Поцелуй Лоос", фенотип персонажа будет изменён.
Я увидел, как кожа моего визави становится смуглой, а глаза становятся глубокого чёрного цвета с изумрудными прожилками по краю радужки.
Изменение расы. Вы теперь - квартерон. Нарушение чистоты крови может сыграть с вами злую шутку. Лучше скрывайте своё происхождение. Преимущества: четверть эльфийских генов усилит природную способность к любой магии и повысит исходные показатели ловкости и выносливости на 25%.
У меня потеплело на душе. Эта нимфоманка дотянулась до меня из другого мира! Ай да богиня! Будь она здесь, расцеловал бы!
Закрепить выбранный вариант внешности окончательно? Да\Нет
Я с удовлетворением нажал "Да". И тут же ощутил эйфорию полноты реальных ощущений молодого здорового организма. У меня, наконец, появилось тело! Не было никакого чувства чужеродности. Мышцы переполнялись силой, хотелось взлететь, кричать, хохотать...
Тестовый гормональный режим пройден...
И все закончилось. Небывалые ощущения праздника и душевного подъёма оказались лишь гормональной волной, инициированной системой.
Реципиент готов к закреплению параметров, способностей, выбору класса и профессии? Да\Нет
"Да"
Персонаж Эскул, раса человек, квартерон, уровень 0
Сила 10
Выносливость 12
Ловкость 12
Интеллект 10
Хм, щедро, не забыли прибавочку и за квартеронство. Или здесь у всех на нулевом уровне статы по десятке раздают? А где харизма, удача, мудрость, телосложение наконец? Печально. Сравнить не с чем. На голодном информационном пайке
Способности изначальные:
Нападение: владение малым клинковым холодным оружием, владение малым дробящим оружием, владение луком, арбалетом,
Защита: кожаная броня,
Магия: 100% защита от Магии Разума
Внимание, реципиент! Код ХХХ. Учитывая паразитную программу из материнской реальности "Мёртвое - мёртвым, живое - живым", способности персонажа для левой руки будут изменены: при прикосновении к мёртвой материи будет происходить её уничтожение, в случае наличия мёртвой ткани на живом объекте будет происходить разделение живого и мертвого и уничтожение мёртвой материи. Способности присваивается уникальное наименование "Разделяющая длань"
Вот это спецабилка (2)! Вот это я понимаю. Спасибо тебе неизвестный из могилки на Пути. Ай, спасибо! И, всё же, система продолжает подталкивать меня к целительству. А может не сопротивляться? Я с удивлением прислушался к себе. Душа истомилась по работе, по настоящей. Руками и головой, и чтобы результат своими глазами, и чтобы защемило сердце, и усталость приятная к концу дня. Настроение стало подниматься. Уже без гормонов. А остальные скромные способности не расстроили. Ну ни на йоту. С начала, так с начала. Интерееесно будет!
Выберите класс персонажа
Ну теперь будет проще, посмотрим, что предложит система.
- Вывести все классы, имеющие способность к лечению других персонажей!.. Ох ё....
Клирик
Паладин
Священник
Инквизитор
Целитель
Травник
Чернокнижник
Шаман
Многовато. Так:
- Система, оставить только классы, у которых лечение - основная специальность и имеет как магическую, так и ремесленную составляющую
Клирик
Чернокнижник
Инквизитор
Уже лучше. Янитор сказал, что Небытие - мир мистического средневековья с магической составляющей. Значит лечение, как и добро должно быть с кулаками.
- Система, оставить классы, максимально сбалансированные во владении ручным оружием.
Клирик
Хм, в земной виртуальности этот класс хороший саппорт (3), приличный хилер (4), но много заморочек с тотемами. Вроде бы оружие у него ближнего боя. Чуть-чуть магии. Баффер (5). Игрок для пати (6) желательный, но и соло побегать может.
- Система, выведи оптимальное описание Клирика, с возможностью развития персонажа с максимальным уровнем в лечении.
Клирик. До 50 уровня развития Пилигрим. Максимальная скорость раскачки при взятии Религиозной специализации и Божественной Магии и развитие по линии: Пилигрим 0 ур. - Капеллан 25 ур. - Клирик 50 ур. - Епископ 100 ур. - Кардинал 200 ур. - Понтифик 400 ур. Ремесленная специализация - скорость раскачки в два раза ниже, но позволяет изучить две ветви магии и взять два ремесла. Развитие по линии Пилигрим 0 ур. - Знахарь 25 ур. - Лекарь 50 ур. - Анатом 100 ур. - Госпитальер 200 ур. - Эскулап 400 ур.
Очень, очень заманчивая ветка развития специализации класса. Ремесленная. Скажем добавить травника и алхимика. И, вуаля, самодостаточный персонаж. Ну, если раскачать. Крафтовые ремёсла тот ещё геморрой. Но мне же торопиться некуда? Была не была!
- Система, выбрать класс Клирик.
Принято.