Читаем Введение в Perl полностью

Каждый символ остается в своем классе (большие, малые, цифры) и учитывается перенос предыдущего символа. Таким образом строковые переменные с цифрами работают как числовые переменные.

Пример:

print ++($i = «09»); # Результат «10»

print ++($i = «a9»); # «b0»

print ++($i = «az»); # «ba»

print ++($i = «aZ»); # «bA»


Оператор ** (возведение в степень)

Пример:

print 4**2 # Результат 16

print -4**2 # Результат -16 т.е. -(4**2)


Унарные операторы.

'!' – логическое отрицание

'-' – арифметический минус

'~' – побитная инверсия (дополнение до 1)

'+' – арифметический плюс

'\' – получение ссылки на переменную (как & в С)


Операторы «привязки» =~ и !~ .

Эти «необычные» я бы даже сказал оригинальные операторы имеют очень широкое применение в Перл. Можно даже назвать их «оригинальным» решением.

Оператор =~ логически связывает левую часть выражения с патерном (pattern – образец, шаблон, модель) в правой. По умолчанию поиск или изменение по патерну выполняется в переменной $_ Операторы привязки позволяют делать это с любой переменной указанной в левой части. Логическим результатом будет успех операции. Если в правой части вместо патерна присутсвует выражение, то результат этого выражения воспринимается как патерн. Однако это не очень эффективно т.к. патерн будет компилироваться во время исполнения программы что заметно снизит быстродействие. 

Оператор !~ аналогичен =~ только результат совпадения инвентируется (логическое «нет»). Подробное применение этих операторов приводится в главе «Патерны».


Мультипликативные операторы.

'*' – арифметическое умножение

'/' – арифметическое деление

'%' – арифметический модуль

'x' – оператор повторения

В скалярном контексте возвращает строку левой части повторенную величиной указанной в правой части. В списковом контексте, если в левой части список в круглых скобках – повторенный список.

Пример:

print '*' x 5; # Результат '*****'

print (1,2) x 3; # Результат 121212


Аддитивные операторы.

'+' – арифметический плюс

'-' – арифметический минус

'.' – конкатенация (объединение) строк


Операторы сдвига.

'<<' – Сдвигает побитно влево значение выражения в левой части на количество бит указанное в правой.

'>>' – Сдвигает побитно вправо значение выражения в левой части на количество бит указанное в правой.


Именованные унарные операторы.

Фактически это функции с одним аргументом. Круглые скобки можно опускать.

Операторы отношений.

'<' – арифметическое меньше

'>' – арифметическое больше

'<=' – арифметическое меньше или равно

'>=' – арифметическое больше или равно

'lt' – строковое меньше

'gt' – строковое больше

'le' – строковое меньше или равно

'ge' – строковое больше или равно


Операторы равенства.

'==' результат true если левая часть равна правой (равно)

'!=' – не равно

'<=>' – -1 если левая часть меньше правой, 0 если равна, 1 если больше.

'eq' – строковое равно

'ne' – строковое не равно

'cmp' – как и '<=>' применительно к строкам


Операторы работы с битами.

'&' – побитное AND

'|' – побитное OR

'^' – побитное XOR


Логические операторы && (AND) и || (OR).

'&&' – если левое выражение возвращает false, правое не выполняется.

'||' – если левое выражение возвращает true, правое не выполняется.

Отличие от подобных операторов в С заключается в том, что в С возращаемое значение либо 0 либо 1. Тогда как в Перл возвращается результат выражения.


Оператор диапазона '..'

Результат работы данного оператора зависит от контекста. В списковом контексте результат есть список с элементами. Первый элемент которого это левое выражение и последнее – правое.

Значение каждого элемента внутри списка увеличивается на 1.

Данный оператор удобен для небольших циклов т.к. память отводится для всего списка целиком. Поэтому будьте внимательны и не задавайте слишком большой диаппазон.

Пример:

for $i (1..4)

{ print "$i ";

}

Результат: 1 2 3 4

В скалярном контексте результат – логическое значение. Каждая '..' операция устанавливает свое собственное состояние. Это false до тех пор пока левый операнд false. Как только левый операнд стал true результат – true до тех пока правый true, после чего результат опять – false. Если вы не хотите проверять правый операнд то используйте оператор '...'.

Правый операнд не вычисляется пока результат false и левый операнд не вычисляется пока пока результат true. Приоритетность оператора '..' немного ниже чем '&&' и '||'. Возвращаемое значение если flase – нулевая строка, если true – порядковый номер начиная с 1. Порядковый номер обнуляется для каждого нового диаппазона.

Последний порядковый номер добавляется строкой "E0" которая не изменяет его значение но позволяет фиксировать последнее значение.

Пример:

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных