Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Как и в случае с OCB, вы можете расширять «стандартную» атрибутную запись вашими собственными данными — см. раздел «Дополнительно».

Запись точки монтирования iofunc_mount_t

Запись точки монтирования содержит информацию, общую для нескольких атрибутных записей.

Вот содержимое записи точки монтирования (взято из ):

typedef struct _iofunc_mount {

 uint32_t flags;

 uint32_t conf;

 dev_t          dev;

 int32_t        blocksize;

 iofunc_funcs_t *funcs;

} iofunc_mount_t;

Поле flags содержит только один флаг — IOFUNC_MOUNT_32BIT. Этот флаг указывает на то, что параметр offset в OCB и параметры nbytes и inode в атрибутной записи являются 32-разрядными. Заметьте, что вы можете определять ваши собственные флаги в поле flags, используя биты, определенные константой IOFUNC_MOUNT_FLAGS_PRIVATE.

Поле conf содержит следующие флаги:

IOFUNC_PC_CHOWN_RESTRICTED

Указывает, что файловая система является «chown-ограниченной», то есть никто, кроме суперпользователя (root), не может применять к файлам операцию chown().

IOFUNC_PC_NO_TRUNC

Указывает на то, что файловая система не выполняет усечение имен.

IOFUNC_PC_SYNC_IO

Указывает на то, что файловая система поддерживает синхронные операции ввода-вывода.

IOFUNC_PC_LINK_DIR

Указывает на то, что допускается создание/уничтожение связей (linking/unilnking) для каталогов.

Поле dev содержит номер устройства и описывается ниже в параграфе «О номерах устройств, индексных дескрипторах и нашем друге rdev».

Поле blocksize описывает типовой для данного устройства размер блока в байтах. Например, для дисковых устройств типовым значением будет 512.

И наконец, поле funcs указывает на следующую структуру (взято из ):

typedef struct _iofunc_funcs {

 unsigned nfuncs;

 IOFUNC_OCB_T *(*ocb_calloc)(

  resmgr_context_t *ctp, IOFUNC_ATTR_T *attr);

 void (*ocb_free)(IOFUNC_OCB_T *ocb);

} iofunc_funcs_t;

Как и в таблицах функций установления соединения и ввода/вывода, поле nfuncs должен содержать текущий размер таблицы. Используйте для этого константу _IOFUNC_NFUNCS.

Указатели на функции ocb_calloc и ocb_free могут быть заполнены адресами функций, которые следует вызывать всякий раз при создании и уничтожении OCB. Зачем вам могут понадобиться эти функции — мы обсудим это чуть позже, когда будем говорить о расширении OCB.

О номерах устройств, индексных дескрипторах и нашем друге rdev

Запись точки монтирования содержит поле с именем dev. Атрибутная запись содержит два поля: inode и rdev. Давайте рассмотрим их взаимосвязь на примере традиционной дисковой файловой системы. Файловая система монтируется на блок- ориентированном устройстве (которое представляет собой весь диск целиком). Это блок-ориентированное устройство может называться, скажем, /dev/hd0 (первый жесткий диск в системе). На этом диске может быть несколько разделов, один из которых вполне может называться /dev/hd0t77 (первый раздел файловой системы QNX на этом конкретном устройстве). И, наконец, на этом разделе может находиться произвольное число файлов, один из которых может иметь имя /hd/spud.txt.

Поле dev («device number» — «номер устройства») содержит число, уникальное для узла, на котором зарегистрирован данный администратор ресурсов. Поле rdev — значение dev для корневого устройства (root device). И, наконец, поле inode — порядковый номер файла.

Попробуем соотнести это с нашим примером дисковой системы. В приведенной ниже таблице приведен ряд чисел; взглянем на таблицу, а потом посмотрим, откуда появились эти номера и как они соотносятся.

Устройствоdevinoderdev
/dev/hd0621
/dev/hd0t7711277
/hd/spud.txt7747343-

Для «сырого» блок-ориентированного устройства /dev/hd0 значения dev и inode назначил администратор процессов (значения 6 и 2 в таблице, см. выше). Администратор ресурсов при старте получил для устройства уникальное значение rdev (число 1).

Для раздела /dev/hd0t77 значение dev взялось из значения rdev «сырого» блок-ориентированного устройства (та самая 1). Значение inode было выбрано администратором ресурсов как уникальное в пределах rdev. Так появилась цифра 12. Наконец, значение rdev было также выбрано администратором ресурсов — здесь разработчик администратора выбрал значение 77, потому что оно соответствует типу раздела.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT