Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Это гарантирует, что поступающие сообщения обрабатываются атомарно, поскольку никакой другой поток администратора ресурсов (в случае многопоточного администратора, конечно) не может «влезть» и изменить ресурс, пока наш поток этот ресурс использует. Без блокировок два клиентских потока могли бы оба выдать то, что, по их мнению, являлось бы атомарным составным сообщением (скажем, пару «lseek() — read()»). Поскольку администратор ресурсов мог выделить на обработку этих сообщений два различных потока, эти потоки могли бы в произвольном порядке вытеснять друг друга, и их lseek() могли бы друг другу помешать. Блокировки же позволяют это предотвратить, потому что каждое сообщение, получающее доступ к ресурсу, обрабатывается целиком и атомарно.

Блокировка и разблокировка ресурса выполняются вспомогательными функциями по умолчанию (iofunc_lock_ocb_default() и iofunc_unlock_ocb_default()), которые размещаются в таблице функций ввода/вывода в полях lock_ocb и unlock_ocb соответственно. Вы можете, конечно, переназначить эти функции, если хотите выполнить в процессе блокировки и разблокировки какие-либо дополнительные действия.

Заметьте, что ресурс разблокируется перед вызовом io_close(). Это необходимо, поскольку функция io_close() освободит OCB, что автоматически сделает недействительным указатель на атрибутную запись, а блокировка хранится именно там!

Замечания о функциях установления соединения

Перед тем как углубиться в отдельные сообщения, однако, есть смысл подчеркнуть, что для всех функции установления соединения структура сообщений идентична (взято из , с небольшими изменениями):

struct _io_connect {

 // Для внутреннего использования

 uint16_t type;

 uint16_t subtype;

 uint32_t file_type;

 uint16_t reply_max;

 uint16_t entry_max;

 uint32_t key;

 uint32_t handle;

 uint32_t ioflag;

 uint32_t mode;

 uint16_t sflag;

 uint16_t access;

 uint16_t zero;

 uint8_t  eflag;

 // Для конечного пользователя

 uint16_t path_len;

 uint8_t  extra_type;

 uint16_t extra_len;

 char path[1];

};

Вы заметите, что я разделил структуру struct _io_connect на две части, часть «Для внутреннего использования» и часть «Для конечного пользователя».

Поля для внутреннего использования

Первая часть состоит из полей, которые библиотека администратора ресурсов использует для:

• определения типа сообщения, полученного от клиента;

• проверки сообщения на достоверность (не является ли оно дезинформацией);

• отслеживания режима доступа (используется вспомогательными функциями).

Для простоты я бы рекомендовал вам всегда применять вспомогательные функции (из семейства iofunc_*_default()) во всех функциях установления соединения. Эти функции возвратят вам признак успешного/неудачного завершения, после чего вы сможете использовать в функции установления соединения «поля для конечного пользователя».

Поля для конечного пользователя

Вторая половина полей непосредственно относится к вашей реализации функции установления соединения:

path_len и path

Имя пути (и его длина), которые являются операндом (то есть это имя пути, над которым производится действие).

extra_type и extra_len

Дополнительные параметры (имена путей, например), соответствующее данной функции установления соединения.

Чтобы получить представление о том, как поле path используется в качестве «имени пути, над которым производится действие», давайте рассмотрим что-нибудь типа функции rename(). Эта функция принимает два имени пути: «изначальное» имя пути и «новое» имя пути. Изначальное имя пути передается в path, потому что именно над ним производится операция (это имя файла, подлежащего переименованию). Новое имя пути — аргумент данной операции. Вы увидите, что параметр extra, который передается функции установления соединения, как раз содержит указатель на аргумент операции, в данном случае — на новое имя пути.

(В принятой реализации новое имя пути располагается в памяти непосредственно следом за изначальным (на которое указывает path) с учетом выравнивания, но вам делать на этот счет ничего не надо — параметр extra уже содержит правильный указатель.)

Алфавитный список функций установления соединения и ввода/вывода

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT