Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Возвращает: Код завершения, при помощи вспомогательного макроса _RESMGR_STATUS.

io_shutdown()

int io_shutdown(resmgr_context_t *ctp, io_shutdown_t *msg,

 RESMGR_OCB_T *ocb)

Данная функция зарезервирована QSSL для будущего использования. Вам следует инициализировать таблицу функций ввода/вывода, используя iofunc_func_init(), и не изменять данную точку входа.

io_space()

int io_space(resmgr_context_t *ctp, io_space_t *msg,

 RESMGR_OCB_T *ocb)

Классификация: Функция ввода/вывода

Обработчик по умолчанию: Нет

Вспомогательные функции: iofunc_space_verify()

Клиентская функция: chsize(), fcntl(), ftruncate(), ltrunc()

Сообщение _IO_SPACE

Структура данных:

struct _io_space {

 uint16_t type;

 uint16_t combine_len;

 uint16_t subtype;

 short    whence;

 uint64_t start;

 uint64_t len;

};


typedef union {

 struct _io_space i;

 uint64_t         o;

} io_space_t;

Описание: Эта функция применяется для выделения или освобождения занимаемого ресурсом пространства. Параметр subtype («подтип») указывает на то, следует ли это пространство выделить (если равен F_ALLOCSP) или освободить (если равен F_FREESP). Комбинация параметров whence («откуда») и start («начало») указывает, где следует начать выделение/ освобождение; элемент len указывает размер операции.

Возвращает: Число байтов (размер ресурса), посредством вспомогательного макроса _RESMGR_STATUS.

io_stat()

int io_stat(resmgr_context_t *ctp, io_stat_t *msg,

 RESMGR_OCB_T *ocb)

Классификация: Функция ввода/вывода

Обработчик по умолчанию: iofunc_stat_default()

Вспомогательные функции: iofunc_stat()

Клиентская функция: stat(), lstat(), fstat()

Сообщения: _IO_STAT

Структура данных:

struct _io_stat {

 uint16_t type;

 uint16_t combine_len;

 uint32_t zero;

};


typedef union (

 struct _io_stat i;

 struct stat     o;

} io_stat_t;

Описание: Обрабатывает сообщение, запрашивающее информацию о ресурсе, связанном с переданным OCB. Заметьте, что атрибутная запись содержит всю информацию, необходимую для выполнения запроса stat(). Вспомогательная функция iofunc_stat() заполняет структуру struct stat, базированную на атрибутной записи. Эта вспомогательная функция также изменяет сохраненные элементы dev/rdev так, чтобы они были уникальны с точки зрения единичного узла (это используется для выполнения вызовов stat() в отношении файлов по сети). Писать этот обработчик самостоятельно особого смысла нет.

Возвращает: Код завершения, при помощи вспомогательного макроса _RESMGR_STATUS, и структуру struct stat — в ответном сообщении.

io_sync()

int io_sync(resmgr_context_t *ctp, io_sync_t *msg,

 RESMGR_OCB_T *ocb)

Классификация: Функция ввода/вывода

Обработчик по умолчанию: iofunc_sync_default()

Вспомогательные функции: iofunc_sync_verify(), iofunc_sync()

Клиентская функция: fsync(), fdatasync()

Сообщения: _IO_SYNC

Структура данных:

struct _io_sync {

 uint16_t type;

 uint16_t сombine_len;

 uint32_t flag;

};


typedef union {

 struct _io_sync i;

} io_sync_t;

Описание: Это точка входа команды flush (синхронизация носителя информации с буферами — например, диска с дисковым кэшем — прим. ред.). Вспомогательная функция iofunc_sync() принимает поле flag входного сообщения и возвращает одно из следующих значений, которые указывают, какие действия ваш администратор ресурсов должен выполнить:

• 0 — не делать ничего;

• O_SYNC — все, что связано с файлом (включая содержимое файла, элементы каталогов, индексные дескрипторы (inodes), и т.д.) должно присутствовать на носителе и должно быть восстанавливаемым с него.

• O_DSYNC — присутствовать на носителе и быть восстанавливаемыми с него должны только данные файла.

Отметим, что эта функция будет вызываться только в том случае, если вы согласились поддерживать функцию sync, установив соответствующий флаг в записи точки монтирования.

Возвращает: Код завершения, при помощи вспомогательного макроса _RESMGR_STATUS.

io_umount()

int io_umount(resmgr_context_t *ctp, void *msg,

 RESMGR_OCB_T *ocb)

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT