Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

 int                id;

 if ((dpp = dispatch_create()) == NULL) {

  fprintf(stderr,

   "%s: Ошибка выделения контекста диспетчеризации\n",

   argv[0]);

  return (EXIT_FAILURE);

 }

 memset(&pool_attr, 0, sizeof(pool_attr));

 pool_attr.handle = dpp;

 pool_attr.context_alloc = resmgr_context_alloc;

 pool_attr.block_func = resmgr_block;

 pool_attr.handler_func = resmgr_handler;

 pool_attr.context_free = resmgr_context_free;


 // 1) Настроить пул потоков

 pool_attr.lo_water = 2;

 pool_attr.hi_water = 4;

 pool_attr.increment = 1;

 pool_attr.maximum = 50;

 if ((tpp =

  thread_pool_create(&pool_attr, POOL_FLAG_EXIT_SELF))

   == NULL) {

  fprintf(stderr,

   "%s: Ошибка инициализации пула потоков\n",

  argv[0]);

  return (EXIT_FAILURE);

 }

 iofunc_func_init(_RESMGR_CONNECT_NFUNCS, &connect_func,

  _RESMGR_IO_NFUNCS, &io_func);

 iofunc_attr_init(&attr, S_IFNAM | 0777, 0, 0);


 // 2) Переопределить функции установления соединения

 // и функции ввода/вывода, как надо

 memset(&resmgr_attr, 0, sizeof(resmgr_attr));

 resmgr_attr.nparts_max = 1;

 resmgr_attr.msg_max_size = 2048;


 // 3) Замените «/dev/whatever» на нужный префикс

 if ((id =

  resmgr_attach(dpp, &resmgr_attr, "/dev/whatever",

   _FTYPE_ANY,

   0, &connect_func, &io_func, &attr)) == -1) {

  fprintf(stderr, "%s: Ошибка регистрации префикса\n",

   argv[0]);

  return (EXIT_FAILURE);

 }

 // Отсюда возврата не будет

 thread_pool_start(tpp);

}

Дополнительную информацию об интерфейсе диспетчеризации (т.е., о функции dispatch_create()), см. в справочном руководстве по Си-библиотеке (С Library Reference).

Этап 1

Здесь мы используем функции пула потоков для создания пула, который должен будет обслуживать сообщения в нашем администраторе ресурсов. Вообще говоря, я бы рекомендовал вам начать однопоточного администратора ресурсов, как мы это делали ранее в примере с администратором /dev/null. Как только базовая функциональность у вас заработает, вы сможете затем добавить многопоточность. Вам нужно будет задать параметры lo_water, hi_water, increment и maximum структуры pool_attr, как это было описано в главе «Процессы и потоки» в обсуждениях функций пула потоков.

Этап 2

Здесь мы дополняем администратор ресурсов нашими функциями. Эти функции представляют собой функции- обработчики сообщений, о которых мы только что говорили (например, io_read(), io_devctl(), и т.п.). Например, чтобы добавить свой собственный обработчиком для сообщения _IO_READ, указывающий на функцию my_io_read(), мы должны были бы добавить в программу такую строчку:

io_func.io_read = my_io_read;

Это переопределит элемент таблицы, инициализированный вызовом iofunc_func_init() и содержавший функцию POSIX-уровня по умолчанию, заменив его указателем на вашу функцию my_io_read().

Этап 3

Вы, вероятно, не захотите, чтобы ваш администратор ресурсов назывался /dev/whatever (букв. — «/dev/абы_что» — прим. ред.), так что вам придется выбрать для него соответствующее имя. Отметим, что привязка атрибутной записи (параметр attr) к регистрируемому префиксу осуществляется вызовом resmgr_attach() — если бы нам было надо, чтобы наш администратор обрабатывал несколько устройств, нам пришлось бы вызывать resmgr_attach() несколько раз, каждый раз с новой атрибутной записью, чтобы на этапе выполнения можно было отличить зарегистрированные префиксы друг от друга.

Простой пример функции io_read()

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT