Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Так какое же время видит клиент, когда он вызывает-таки функцию stat()? Функция iofunc_stat_default(), предоставляемая библиотекой администратора ресурсов, посмотрит на поле flags атрибутной записи, чтобы проверить, являются времена доступа (поля atime, ctime и mtime) корректными или нет. Если нет (как это было бы после вызова io_read() с возвратом данных), iofunc_stat_default() устанавливает нужные из них в значение текущего времени.

Этап 7

Теперь мы увеличиваем смещение lseek() на число возвращенных клиенту байт, но делаем это только в том случае, если не обрабатываем модификатор _IO_XTYPE_OFFSET. Это гарантирует, что в случае отсутствия флага _IO_XTYPE_OFFSET, если клиент вызовет функцию lseek() для определения текущей позиции, или (более важный случай) если клиент вызовет read() для чтения еще нескольких байт, смещение в ресурсе будет корректным. Если _IO_XTYPE_OFFSET установлен, мы оставляем содержащееся в ocb смещение в покое.

Этап 8

Сопоставьте этот этап с этапом 6. Здесь мы только разблокируем клиента и не выполняем больше никаких действий. Также обратите внимание, что функции MsgReply() не передается никакой области данных, потому что в этом случае данные мы не возвращаем.

Этап 9

И наконец, на этапе 9 мы выполняем действия, не зависящие от того, возвращаем мы данные клиенту или нет. Поскольку мы уже сами разблокировали клиента при помощи MsgReply(), мы, конечно же, не хотим, чтобы это попыталась сделать еще и библиотека администратора ресурсов. Поэтому мы сообщаем ей, что мы уже сделали это сами, возвратом _RESMGR_NOREPLY.

Эффективное применение других функций обмена сообщениями

Как вы помните из главы «Обмен сообщениями», мы упоминали еще несколько функций обмена сообщениями, а именно — функции MsgWrite(), MsgWritev() и MsgReplyv(). Повод, в связи с которым я снова упоминаю здесь эти функции, состоит в том, что ваша функция io_read() может быть превосходным местом для их применения. В простом примере, показанном выше, мы возвращали непрерывный массив данных из постоянного места в памяти. В реальной же жизни вам может понадобиться возвратить, скажем, множество фрагментов данных из различных выделенных вами буферов. Классическим примером такого случая является циклический буфер, который часто применяется, например, в драйверах последовательных устройств. Часть данных может быть размещена в конце буфера, другая часть — в начале. В этом случае для возврата обеих частей данных вам понадобилось бы передать MsgReplyv() двухэлементный вектор ввода/вывода (IOV), где первый элемент содержал бы адрес (и длину) «нижней» части данных, а второй — адрес (и длину) «верхней» части. Или же, если вы ожидаете прибытия данных частями, вы могли бы вместо этого использовать функции MsgWrite() или MsgWritev() для записи данных в адресное пространство клиента по мере их поступления, а затем выдать заключительный вызов MsgReply() или MsgReplyv(), чтобы разблокировать клиента. Как мы уже показали выше, функция MsgReply() может и не передавать никаких данных— вы можете использовать ее просто для того, чтобы разблокировать клиента.

Простой пример функции io_write()

Это был простой пример функции io_read(); давайте теперь перейдем к функции io_write(). Основной камень преткновения, связанный с io_write(), — получить доступ к данным. Поскольку библиотека администратора ресурсов считывает лишь незначительную часть сообщения от клиента, переданные клиентом данные (они идут сразу после заголовка _IO_WRITE) могут быть приняты функцией io_write() только частично. Простой пример — представьте себе клиента, записывающего один мегабайт. Библиотекой администратора ресурсов будут считаны только заголовок сообщения и несколько байт данных. Остальная часть мегабайта остается по-прежнему доступной на клиентской стороне — администратор ресурсов при желании может к ней обращаться.

Реально рассмотрения заслуживают только два случая:

• все содержимое сообщения клиентской функции write() было считано библиотекой администратора ресурсов полностью; или

• этого не произошло.

Судьбоносное решение, однако, состоит в ответе на следующий вопрос: «Какие проблемы сопряжены с попыткой сохранить полученную с первым сообщением часть данных?» Ответ такой: овчинка не стоит выделки. Тому есть ряд причин:

• обмен сообщениями (операции копирования на уровне ядра) выполняется очень быстро;

• проверка, получены ли данные целиком или частично, влечет определенные накладные расходы;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT