Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Чтобы проиллюстрировать, как ваш администратор ресурса мог бы возвращать клиенту данные, рассмотрим простейший администратор ресурса, который всегда возвращает одну и ту же строковую константу «Здравствуй, мир!\n». Даже в таком простом случае необходимо учесть ряд моментов, как-то:

• согласование размера клиентской области данных с количеством данных, подлежащих возврату;

• обработка EOF;

• поддерживание контекстной информации (индекс lseek());

• обновление POSIX-информации stat().

Учет размеров областей данных

В нашем случае администратор ресурсов возвращает фиксированную строку длиной в 17 байт, то есть размер доступных данных точно известен и постоянен. Эти аналогично случаю с дисковым файлом, доступным только для чтения и содержащим рассматриваемую строку. Единственное реальное отличие состоит в том, что этот «файл» обеспечивается в нашей программе строкой:

char *data_string = "Здравствуй, мир!\n";

С другой стороны, клиент может запросить чтение любого объема данных — один байт, 17 байт или более. Это должно отразиться на характеристиках вашей реализации io_read() ее умением согласовывать размер запрашиваемых клиентом данных с размером данных, имеющихся в наличии.

Обработка EOF

Особым случаем согласования размеров областей данных является обработка EOF для строки фиксированной длины. Как только клиент считал заключительный символ «\n», дальнейшие его попытки считать данные должны возвращать EOF.

Поддерживание контекстной информации

И «учет размеров областей данных», и «обработка EOF» требуют, чтобы в OCB, передаваемом вашей функции io_read(), поддерживалась контекстная информация — в частности, поле offset.

Обновление информации POSIX

И еще одно заключительное соображение: при чтении данных из ресурса должна обновляться POSIX-переменная времени доступа atime («access time» — «время доступа»). Это делается для того, чтобы клиентская функция stat() могла обнаружить, что к устройству кто-то обращался.

Собственно код

Ниже приведена программа, в которой учтены все вышеперечисленные моменты. Ниже мы ее последовательно проанализируем.

/*

 * io.read1.c

*/


#include

#include

#include

#include


// наша строка с данными

char* data_string = "Здравствуй, мир!\n";


int io_read(resmgr_context_t* ctp, io_read_t* msg,

 iofunc_ocb_t* ocb) {

 int sts;

 int nbytes;

 int nleft;

 int off;

 int xtype;

 struct _xtype_offset* xoffset;


 // 1) Проверить, открыто ли устройство на чтение

 if ((sts ==

  iofunc_read_verify(ctp, msg, ocb, NULL)) != EOK) {

  return sts;

 }


 // 2) проверить и обработать переопределение XTYPE

 xtype = msg->i.xtype & _IO_XTYPE_MASK;

 if (xtype == _IO_XTYPE_OFFSET) {

  xoffset = (struct _xtype_offset*)(msg->i + 1);

  off = xoffset->offset;

 } else if (xtype = _IO_XTYPE_NONE) {

  off = ocb->offset;

 } else { // Неизвестный тип; игнорировать

  return ENOSYS;

 }


 // 3) Сколько байт осталось?

 nleft = ocb->attr->nbytes – off;


 // 4) Сколько байт мы можем отдать клиенту?

 nbytes = min(nleft, msg->i.nbytes);


 // 5) Если возвращаем данные, отдать их клиенту

 if (nbytes) {

  MsgReply(ctp->rcvid, nbytes, data_string+off, nbytes);

  // 6) Установить значение "atime" для POSIX stat()

  ocb->attr->flags |=

   IOFUNC_ATTR_ATIME | IOFUNC_ATTR_DIRTY_TIME;

  // 7) Если индекс lseek() не равен _IO_XTYPE_OFFSET,

  // увеличить его на число считанных байт

  if (xtype == _IO_XTYPE_NONE) {

   ocb->offset += nbytes;

  }

 } else {

  // 8) Не возвращаем данные, просто разблокировать клиента

  MsgReply(ctp->rcvid, EOK, null, 0);

 }


 // 9) Сказать библиотеке, что мы уже ответили сами

 return _RESMGR_NOREPLY;

}

Этап 1

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT