Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Здесь мы убедились, что клиентский вызов open() действительно запросил открытие устройства на чтение. Если бы клиент открыл устройство только на запись, а затем попытался выполнить чтение, это следовало бы расценивать как ошибку. В этом случае вспомогательная функция iofunc_read_verify() возвратила бы нам (затем мы — библиотеке, а библиотека — клиенту) EBADF, а не EOK.

Этап 2

Здесь мы проверили, указал ли клиент индивидуальное для данного сообщения переопределение типа (xtype-override) (например, потому что если мы открыли устройство в неблокирующем режиме, то это указало бы, что для данного конкретного запроса мы хотим задать блокирующее поведение). Отметим, что блокирующий аспект переопределенияа типа может быть отражён в последнем параметре функции iofunc_read_verify(), однако, поскольку мы приводим здесь упрощенный пример, мы передаем NULL, указывая этим, что этот вопрос нас не волнует.

Более важно, однако, посмотреть, как обрабатываются конкретные модификаторы xtype. Очень интересен, например, модификатор _IO_XTYPE_OFFSET, который, если присутствует, указывает на то, что принятое от клиента сообщение содержит смещение, и что операция чтения не должна изменять «текущую позицию файла» для данного файлового дескриптора (так делает, например, функция pread()). Если модификатор _IO_XTYPE_OFFSET не указан, то операция чтения может смело модифицировать «текущую позицию файла». Мы используем переменную хtype для сохранения xtype, содержавшегося в принятом сообщении, и переменную off для представления текущего смещения, которое мы должны будем использовать при обработке. Далее, на этапе 7, вы увидите еще кое-какие действия по обработке модификатора _IO_XTYPE_OFFSET.

Если присутствует иное переопределение xtype, чем _IO_XTYPE_OFFSET (и это не пустая команда _IO_XTYPE_NONE), мы отказываемся обрабатывать запрос и возвращаем ENOSYS. Это просто означает, что мы не знаем, как обрабатывать такую ситуацию, и поэтому возвращаем клиенту признак ошибки.

Этапы 3 и 4

Чтобы вычислить, сколько байт мы можем реально возвратить клиенту, мы выполняем этапы 3 и 4, в которых выясняется, сколько байт доступно у устройства (разность между полным объемом устройства, полученным из ocb->attr->nbytes, и текущим смещением в устройстве). Узнав, сколько байт осталось, мы выбираем наименьшее значение между размером этого остатка и количеством байт, которые клиент хочет прочитать. Например, у нас может остаться семь байт, а клиент захочет прочитать только два. В этом случае мы возвратим клиенту только два байта. И наоборот, если клиент захочет прочитать 4096 байт, а у нас осталось только семь, мы сможем возвратить ему только семь байт.

Этап 5

Теперь, вычислив, сколько байт мы намерены возвратить клиенту, нам нужно сделать ряд вещей в зависимости от того, возвращаем мы данные или нет. Если да, то мы просто отвечаем клиенту с данными сразу после проверки на этапе 5. Обратите внимание, что для возврата данных с корректного смещения мы используем data_string + off (смещение off вычисляется в зависимости от наличия переопределения типа). Отметьте также второй параметр функции MsgReply() — в документации он упоминается как «status» («код завершения»), но в этом случае мы используем его для возврата числа байт. Мы делаем так, потому что реализация клиентской функции read() знает, что значение, возвращаемое ее функцией MsgSendv() (а это, кстати, как раз и есть параметр status функции MsgReply()) представляет собой число реально прочитанных байт — это общеизвестное соглашение.

Этап 6

Поскольку мы возвращаем данные от устройства, мы знаем, что к устройству производился доступ. Мы устанавливаем биты IOFUNC_ATTR_ATIME и IOFUNC_ATTR_DIRTY_TIME в поле flags атрибутной записи. Это служит напоминанием для функции io_stat() о том, что время доступа стало недействительным, и перед выполнением ответа его следует скорректировать по системным часам. Если бы нам очень хотелось, мы могли бы записать текущее время в поле atime атрибутной записи и сбросить флаг IOFUNC_ATTR_DIRTY_TIME; однако, это было бы не очень-то эффективно, поскольку мы предполагаем получить от клиента значительно большее запросов типа read(), чем запросов типа stat(). Впрочем, ваши условия могут диктовать иначе.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT