Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Обычный прием распознавания прокси-сообщений QNX4 (полученных с помощью Receive() или Creceive()) — сравнить идентификатор процесса, возвращенный функцией приема сообщения, с ожидаемым идентификатором прокси. Если совпадают — значит, это прокси. Как вариант, идентификатор процесса можно было игнорировать и обрабатывать сообщение как «стандартное». К сожалению, это несколько усложняет проблему переноса программ.

Анализ прокси по идентификаторам

Если вы сравниваете полученный от функции приема идентификатор процесса со списком ожидаемых идентификаторов прокси, обычно вы игнорируете содержимое прокси. В конце концов, коль скоро содержимое прокси нельзя изменить после ее создания, какой прок с анализа сообщения, о котором вы уже знаете, что это одна из ваших прокси? Вы можете возразить, что это для удобства — помещаем в прокси нужные сообщения, а затем обрабатываем все сообщения одним стандартным декодером. Если это ваш случай, см. ниже «Анализ прокси по содержимому».

Поэтому, в QNX4 ваш код выглядел бы примерно так:

pid = Receive(0, &msg, sizeof(msg));

if (pid == proxyPidTimer) {

 // Сработал наш таймер, сделать что-нибудь

} else if (pid == proxyPidISR) {

 // Сработал наш ISR, сделать что-нибудь

} else {

 // Не наша прокси — возможно, обычное

 // клиентское сообщение. Сделать что-нибудь.

}

В QNX/Neutrino он заменился бы на следующий:

rcvid = MsgReceive(chid, &msg, sizeof(msg), NULL);

if (rcvid == 0) { // 0 значит, что это импульс

 switch (msg.pulse.code) {

 case MyCodeTimer:

  // Сработал наш таймер, сделать что-нибудь

  break;

 case MyCodeISR:

  // Сработал наш ISR, сделать что-нибудь

  break;

 default:

  // Неизвестный код импульса

  break;

 }

} else {

 // rcvid - не нуль, значит, это обычное

 // клиентское сообщение. Сделать что-нибудь.

}

Отметим, что это пример для случая, когда вы обрабатываете сообщения самостоятельно. Но поскольку мы рекомендуем использовать библиотеку администратора ресурсов, на самом деле ваша программа выглядела бы примерно так:

int main(int argc, char **argv) {

 ...

 // Выполнить обычные инициализации

 pulse_attach(dpp, 0, MyCodeTimer, my_timer_pulse_handler,

  NULL);

 pulse_attach(dpp, 0, MyCodeISR, my_isr_pulse_handler,

  NULL);

 ...

}

На этот раз мы предписываем библиотеке администратора ресурсов ввести две проверки из предыдущего примера в основной цикл приема сообщений и вызывать две наши функции обработки (my_timer_pulse_handler() и my_isr_pulse_handler()) всякий раз, когда обнаруживаются нужные коды. Гораздо проще.

Анализ прокси по содержимому

Если вы анализируете содержимое прокси (фактически игнорируя, что это прокси, и обрабатывая их как сообщения), то вы автоматически имеете дело с тем, что в QNX4 на прокси ответить нельзя. В QNX/Neutrino ответить на импульс тоже нельзя. Это означает, что у вас уже есть код, который либо анализирует идентификатор, возвращаемый функцией приема, и определяет, что это прокси, и отвечать не надо, либо смотрит на содержимое сообщения и по нему определяет, надо отвечать на это сообщение или нет.

К сожалению в QNX/Neutrino произвольные данные в импульс не запихнешь. Импульс имеет четко определенную структуру, и обойти это нельзя. Умным решением здесь было бы «имитировать» сообщение от прокси при помощи импульса и таблицы. Таблица содержала бы сообщения, которые раньше передавались посредством прокси. Получив импульс, вы использовали бы поле value в качестве индекса к этой таблице, выбрали бы из таблицы соответствующее сообщение и «притворились», что получено именно оно.

Обработчики прерываний

Обработчики прерываний в QNX4 могли либо возвратить идентификатор прокси (указывая этим, что надо переключить прокси и таким образом уведомить ее владельца о прерывании), либо возвратить нуль (что означало бы, что в дальнейшем ничего делать не требуется). В QNX/Neutrino механизм почти идентичен — за исключением того, что вместо возвращения идентификатора прокси вы возвращаете указатель на struct sigevent. Генерируемое событие может быть либо импульсом (ближайший аналог прокси), либо сигналом, либо созданием потока — как выберете, так и будет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT