Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

2. инкапсулировать их в сообщение типа devctl(), либо в специализированное сообщение, используя тип _IO_MSG.

В обоих случаях вы перестраиваете клиента на обмен сообщениями стандартными для администраторов ресурсов средствами. Как? У вас нет файлового дескриптора? Есть только идентификатор соединения? Или наоборот? Ну, это как раз не проблема. В QNX/Neutrino дескриптор файла в действительности является идентификатором соединения!

Трансляция сообщений в стандартные вызовы POSIX на основе файловых дескрипторов

В случае CLID-сервера это не вариант. Не существует стандартного POSIX-вызова на основе файлового дескриптора, который мог бы «добавить к администратору ресурса CLID пару NPA/NXX». Однако, существует стандартный механизм devctl(), так что если ваши отношения клиент/сервер требуют такой формы, смотрите ниже.

Прежде чем броситься реализовывать этот подход (трансляцию в стандартные сообщения на основе файловых дескрипторов), давайте остановимся и подумаем, где это может оказаться полезным. В аудиодрайвере QNX4 вы могли бы использовать нестандартные сообщения для передачи аудиоданных администратору и от него. При ближайшем рассмотрении здесь, для задачи блочной передачи данных, вероятно, наиболее бы подошли функции read() и write(). Установку частоты оцифровки, с другой стороны, можно было бы гораздо удачнее реализовать с применением функции devctl().

Хорошо, но ведь не каждое взаимодействие клиент/сервер сводится к блочной передаче данных (тот же сервер CLID — тому пример).

Трансляция сообщений в вызовы devctl() или _IO_MSG

Итак, возник вопрос — как выполнять операции управления? Самый простой способ состоит в применении POSIX-вызова devctl(). Наш пример из библиотеки CLID примет вид:

/*

 * CLID_AddSingleNPANXX(npa, nxx)

*/

int CLID_AddSingleNPANXX(int npa, int nxx) {

 struct clid_addnpanxx_t msg;

 checkAttach(); // Оставить или нет — дело вкуса

 msg.npa = npa;

 msg.nxx = nxx;

 return

  (devctl(clid_pid, DCMD_CLID_ADD_NPANXX,

  &msg, sizeof(msg), NULL));

}

Как видите, операция относительно безболезненная. (Для тех, кто не любит devctl() за то, что приходится отправлять в обе стороны блоки данных одного и того же размера, см. ниже обсуждение сообщений _IO_MSG.). Опять же, если вы пишете программу, которая должна работать в обеих операционных системах, вам следует выделить функцию обмена сообщениями в отдельный библиотечный модуль и предоставить несколько вариантов реализации, в зависимости от применяемой операционной системы.

Реально мы убили двух зайцев:

1. отказались от глобальной переменной и стали собирать сообщения на основе стековой переменной — это делает нашу программу безопасной в многопоточной среде (thread- safe);

2. передали структуру данных нужного размера вместо структуры данных максимального размера, как мы это делали в предыдущем примере с QNX4.

Заметьте, что нам пришлось определить константу DCMD_CLID_ADD_NPANXX — в принципе, мы могли бы для этих же целей применить константу CLID_MsgAddSingleNPANXX (сделав соответствующее изменение в заголовочном файле), но я просто хотел подчеркнуть тот факт, что эти две константы не являются одинаковыми.

Второй убитый заяц заключался в том, что мы передали «структуру данных нужного размера». На самом деле, мы тут немножко приврали. Обратите внимание на то, что функция devctl() имеет только один параметр размера (четвертый, который мы установили в sizeof(msg)). Как на самом деле происходит пересылка данных? Второй параметр функции devctl() содержит команду для устройства (поэтому и «DCMD»). Двумя старшими битами команды кодируется направление, которое может быть одним из четырех:

1. «00» — передачи данных нет;

2. «01» — передача от драйвера клиенту;

3. «10» — передача от клиента драйверу;

4. «11» — двунаправленная передача.

Если вы не передаете данные (то есть достаточно просто команды) или передаете их в одном направлении, то применение функции devctl() — прекрасный выбор. Интересен тот вариант, когда вы передаете данные в обоих направлениях. Интересен он тем, что, поскольку у функции devctl() только один параметр размера, обе пересылки данных (как драйверу, так и от драйвера) передадут весь буфер данных целиком! Это хорошо в том частном случае, когда размеры буферов «ввода» и «вывода» одинаковы, но представьте себе, что буфер принимаемых драйвером данных имеет размер в несколько байт, а буфер передаваемых данных гораздо больше. Поскольку у нас есть только один параметр размера, мы вынуждены будем каждый раз передавать драйверу полный буфер данных, хотя требовалось передать всего несколько байт!

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT