Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

nd, srcnd, pid и tidЭто дескриптор узла, идентификатор процесса и идентификатор потока клиента. (Заметьте, что nd — это дескриптор принимающего узла для режима передачи, a srcnd — это дескриптор передающего узла для режима приема. Для этого имеется очень серьезное основание ;-), которое мы рассмотрим ниже в разделе «Несколько замечаний о дескрипторах узлов»).
priorityПриоритет потока, пославшего сообщение.
chid, coidИдентификатор канала, по которому сообщение было передано, и идентификатор использованного при этом соединения.
scoidИдентификатор соединения с сервером. Это внутренний идентификатор, который применяется ядром для маршрутизации сообщения от сервера назад к клиенту Вам не нужно ничего знать об этом идентификаторе, кроме одного любопытно факта, что это будет небольшое целое число, которое уникально идентифицирует клиента.
flagsСодержит различные битовые флаги: _NTO_MI_ENDIAN_BIG, _NTO_MI_ENDIAN_DIFF, _NTO_MI_NET_CRED_DIRTY и _NTO_MI_UNBLOCK_REQ. Биты _NTO_MI_ENDIAN_BIG и _NTO_MI_ENDIAN_DIFF сообщат вам о порядке байт в слове для отправившей сообщение машины (в случае, если сообщение пришло через сеть от машины с другим порядком байт), бит _NTO_MI_NET_CRED_DIRTY зарезервирован для внутреннего использования, значение бита _NTO_MI_UNBLOCK_REQ мы рассмотрим в разделе «Использование бита _NTO_MI_UNBLOCK_REQ», см. ниже.
msglenЧисло принятых байт.
srcmsglenДлина исходного сообщения в байтах, как оно было отправлено клиентом. Это число может превышать значение msglen — например, в случае приема меньшего количества данных, чем было послано. Заметьте, что это поле действительно только в том случае, если установлен бит _NTO_CHF_SENDER_LEN в переданном функции ChannelCreate() (для канала, по которому было получено данное сообщение) параметре flags.

Идентификатор отправителя (receive ID), он же клиентский жетон (client cookie)

В примере программы, представленном выше, отметьте следующее:

rcvid = MsgReceive(...);

...

MsgReply(rcvid, ...);

Это — ключевой фрагмент, потому что именно в нем иллюстрируется привязка приема сообщения от клиента к последующему ответу этому конкретному клиенту. Идентификатор отправителя — это целое число, которое действует как жетон («magic cookie»), который вы получаете от клиента и обязаны хранить, если вы желаете впоследствии взаимодействовать с этим клиентом. Что произойдет, если вы его потеряете? Его больше нет. Функция MsgSend() клиента не разблокируется, пока вы (конкретный сервер) живы, или пока не произошел тайм-аут обмена сообщениями (и даже в этом случае все не так просто; см. функцию TimerTimeout() в справочном руководстве по библиотеке Си и обсуждение о применения в главе «Часы, таймеры и периодические уведомления», раздел «Тайм-ауты ядра»).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT