Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Третий подход — сделать сервер администратором ресурса — является определенно самым прозрачным и поэтому рекомендуемым общим решением. Механизм того, как это делается, изложен в главе «Администраторы ресурсов», а пока все, что вы должны об этом знать — это то, что сервер регистрирует некое имя пути как свою «область ответственности», а клиенты обращаются к нему обычным вызовом функции open().

Не сочту лишним подчеркнуть:

Файловые дескрипторы POSIX в QNX/Neutrino реализованы через идентификаторы соединений, то есть дескриптор файла уже является идентификатором соединения! Органичность этой схемы в том, что поскольку дескриптор файла, возвращаемый функцией open(), фактически является идентификатором соединения, клиенту не нужно выполнять какие-либо дополнительные действия, чтобы использовать это соединение. Например, когда клиент после вызова open() вызывает функцию read(), передавая ей полученный дескриптор, это с минимальными накладными расходами транслируется в функцию MsgSend().

А что насчет приоритетов?

А что произойдет, если сообщение серверу передадут одновременно два процесса с разными приоритетами?

Сообщения всегда доставляются в порядке приоритетов.

Если два процесса посылают сообщения «одновременно», первым доставляется сообщение от процесса с высшим приоритетом.

Если оба процесса имеют одинаковый приоритет, то сообщения будут доставлены в порядке отправки (поскольку в машине с одним процессором не бывает ничего одновременного, и даже в SMP-блоке будет присутствовать некий порядок, поскольку процессоры будут конкурировать между собой за доступ к ядру).

Мы еще вернемся к анализу других тонкостей этой проблемы чуть позже в этой главе, когда будем говорить о проблеме инверсии приоритетов.

Чтение и запись данных

До настоящего времени мы обсуждали основные примитивы обмена сообщениями. Как я и упоминал ранее, это минимум, который необходимо знать. Однако существует еще несколько дополнительных функций, которые делают нашу жизнь значительно проще.

Рассмотрим пример, в котором для обеспечения обмена сообщениями между клиентом и сервером нам понадобились бы и другие функции.

Клиент вызывает MsgSend() для передачи неких данных серверу. После вызова MsgSend() клиент блокируется. Теперь он ждет, чтобы сервер ему ответил.

Интересные события разворачиваются на стороне сервера. Сервер вызывает функцию MsgReceive() для приема сообщения от клиента. В зависимости от того, как вы спроектировали вашу систему сообщений, сервер может знать, а может и не знать, насколько велико сообщение клиента. Как сервер может не знать, каков реальный размер сообщения? Возьмем наш пример с файловой системой. Предположим, что клиент делает так:

write(fd, buf, 16);

Это сработает так, как и ожидается, если сервер вызовет MsgReceive() с размером буфера, скажем, 1024 байта. Так как наш клиент послал небольшое сообщение (28 байт), никаких проблем не будет.

А что если клиент отправит сообщение, превышающее по размеру 1024 байт — скажем, 1 мегабайт? Например, так:

write(fd, buf, 1000000);

Как сервер мог бы обработать это сообщение поизящнее? Мы могли, к примеру, сказать, что клиенту не позволяется записывать более чем n байт. Тогда функции write() в клиентской Си-библиотеке пришлось бы разбивать каждый «длинный» запрос на несколько запросов по n байт каждый. Неуклюже.

Другая проблема в этом примере заключается в вопросе «А каково должно быть n

Как вы видите, этот подход имеет следующие основные недостатки:

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT