Размышляя по поводу этого происшествия, я усмехнулся: «Это же стандартная ситуация из книг». Главный герой попадает в лагерь к бандитам, убивает их, призом ему становится «лолька» с неестественно огромными глазами из японского аниме. Здесь мы тоже видим девушку невысокого роста с русыми волосами и голубыми глазами. Разработчики игры, наверное, один и тот же сценарий используют много раз или просто хотят потроллить меня. Но впоследствии выяснилось, что глаза у девушки были нормального размера, а большими они казались от страха.
Глава 27. Рекогносцировка
Местность, куда мы попали, представляла собой поляну, окружённую лиственным лесом. Типичная картина природы средней полосы. Одежда старика и девушки напомнила мне костюмы древних славян, но может, я и ошибаюсь, так как в моде средневековья экспертом не являюсь. Горел костёр, но на нём ничего не готовили. Похоже, его использовали для пыток юноши, который умер в то время, когда мы сюда попали и разбирались с бандитами.
Мёртвый покрыт многочисленными ожогами — очевидно, прежде, чем снимать кожу, его пытали раскалённым железом. При жизни он был более привлекательным, чем сейчас. Среднего роста, коротко подстриженные густые русые волосы, карие глаза, прямой нос, четко очерченная линия подбородка. Парень был стройным, ни грамма лишнего веса, накаченный. Вероятно, в местной кузнице такую мышечную массу наработал. Или тяжёлые мешки всю жизнь таскал. Женщинам такие типы обычно нравятся. Однако, несмотря на свое атлетическое телосложение и достойный уровень физической подготовки, с пятью извращенцами ему справиться не удалось.
Связанный старик с болью смотрел на застывшее тело, и я предположил, что погибший юноша мог быть его сыном или родственником.
Мы с Киром, который всё ещё оставался в чёрном плаще и жуткой маске, разошлись по разным сторонам поляны и углубились в лес, чтобы осмотреться. Автоматы были готовы к бою, так что, мы не боялись нападения. Вид леса напоминал мне природу нашей местности, откуда мы переместились. Но деревья в этом мире казались большими по размеру, чем в нашем. Новых и незнакомых видов растений я не заметил. Зверей видно не было, насекомые вроде те же. По крайней мере, комары и жучки с муравьями от наших не отличаются.
Вернувшись в лагерь, я попросил Кира охранять меня, а сам решил разобраться, что за системный магазин мне достался. По классике жанра, стоило мне мысленно сказать «меню», как перед глазами возник интерфейс, который интуитивно и легко управлялся одним взглядом.
Стоило мне посмотреть на него, как сразу появилась полоса эфирной энергии и полоса жизни. Эфирная энергия — это, как я понял, что-то вроде маны из фэнтези. Она была совсем маленькая и под ней была написана цифра «десять». Полоса жизни показывала 83 % и фигурку человека. Посмотрел на эту фигурку, и она увеличилась в размерах.
На полупрозрачном фоне тела фигурки были затемнённые области: на правой коленной чашечке, в области почек и на левой щеке. Я тут же потрогал щёку и понял, что это небольшой ожог от гильз, которые вылетели из пистолета Кира. Всё понятно — это места моих болячек.
Глава 28. Интерфейс
Начал детально изучать интерфейс и искать иконку магазина. Она почему-то напоминала логотип макдональдса — такая же буква М. Самой верхней строчкой в меню магазина шли цифры: один миллион двадцать тысяч. Это, скорее всего, обещанные монеты развития. Но откуда двадцать тысяч лишних монет? Ведь администратор говорил только об одном миллионе. «Пока не понятно», — подумал я.
Далее шла строка: кристалл «Активатор магии»
по одной тысячи монет развития. Под ней — кристалл «Эфирная энергия» ёмкостью на десять единиц, стоимостью одна тысяча монет развития. Третья строка — «Бонусные очки личного усиления». Их было доступно тридцать из ста возможных.Ниже увидел разделы в виде прямоугольных иконок с надписями:
«Зелье»
«Материалы и ресурсы»
«Технологии и оборудование»
«Магические товары»
«Техно-магические товары»
«Техномодификации тела»
«Биомодификации тела»
«Свитки»
Захожу в «Зелье»
, вижу два подраздела: «Лечение» и «Восстановление энергии». В подразделе «Лечение» под первым номером продавалось «Лечение и регенерация. Уровень minimum» стоимостью в десять монет. Появилось описание: «Лечение и регенерация травм и заболеваний незначительной степени тяжести». Продолжительность воздействия: одна минута. За «Лечение и регенерация. Уровень medium» требовали сто монет и обещали вылечить «Отравления, травмы и болезни средней степени тяжести, регенерация конечностей или органов, за исключением сердца и головного мозга». Продолжительность воздействия: один час.