Реактивная сила
В 1930-х гг. два величайших пионера в области машиностроения — Фрэнк Уиттл в Великобритании и Ханс фон Охайн в Германии — независимо друг от друга разработали реактивный двигатель, способный приводить в действие самолеты. Оба варианта двигателя поступили на вооружение в июле 1944 г.
Фрэнк Уиттл, британский авиационный инженер, запатентовал идею турбореактивного двигателя в 1930 г., хотя эксперты в области авиации говорили ему, что это непрактично. Спустя несколько лет Уиттл создал фирму
Уиттл не знал, что в Германии Ханс фон Охайн экспериментировал с аналогичным двигателем, получая при этом хорошую государственную поддержку. Первые реактивные двигатели обоих изобретателей —
Messerschmitt Me 262 был первым серийно выпускаемым реактивным самолетом. Его производство было развернуто в последние месяцы Второй мировой войны
Реактивные санки
Великий князь Кирилл Владимирович заплатил румынскому изобретателю Анри Коанде, чтобы тот в 1910 г. построил ему двухместные санки с мотором. Коанда разработал санки с «турбодвигателем», приводящим в движение многолопастный вентилятор, который гнал воздух в трубу, заставляя санки двигаться. Позже Коанда утверждал, что это был предшественник реактивного двигателя, но нет никаких свидетельств горения топлива в воздушном потоке и никаких доказательств того, что санки действительно двигались, хотя была заявлена скорость 161 км/ч! В том же году изобретатель построил самолет
Пламя и сжатый воздух
После Второй мировой войны реактивные двигатели использовались для перевозки пассажиров и грузов. Современные реактивные двигатели гораздо мощнее, но работают на тех же принципах. Вентилятор засасывает воздух в переднюю часть двигателя, а компрессор повышает давление воздуха. Затем в сжатый воздух распыляется топливо, и искра воспламеняет смесь. Сгорающий сжатый газ сильно расширяется и вырывается из сопла, расположенного в задней части двигателя. Поскольку струи газа выстреливают назад, двигатель и самолет устремляются вперед.
Цифровой компьютер
Цифровой компьютер — это устройство, которое использует код из нулей и единиц для управления работой внутренних схем таким образом, что они могут манипулировать данными. Первые цифровые компьютеры были построены для выполнения сложных расчетов, но сегодня все мы знаем, что они могут делать намного больше.
Цифры 1 и 0 кодируют в вычислительной машине все числа. Аппаратная часть компьютера представляет собой сложную сеть переключателей. Программы компьютера определяют, какие из этих переключателей следует включить или выключить, и эти инструкции заставляют компьютер превращать входные данные в выходные. Так можно решить простую задачу вроде ввода чисел и вывода их суммы или же достаточно сложную, например введение сохраняемого кода, который затем преобразуется в телепрограммы или видео игры. Компьютеры начала XX в. были электромеханическими: механические переключатели физически открывались и закрывались с помощью электроэнергии.
ENIAC имел размеры 15,2×9 м, программировать его было очень сложно. Новая программа сначала писалась на бумаге, а затем требовалось несколько дней, чтобы переустановить переключатели или реле. Был ли этот компьютер программируемым? Да, но это была нелегкая задача!
В 1938 г. в ВМС США построили достаточно компактный компьютер, который помещался на подводной лодке и мог рассчитать траекторию торпеды для попадания в движущуюся цель. Эта программа была зашита в устройство, то есть компьютер мог выполнять только одну задачу. Следующим этапом было создание Конрадом Цузе в 1941 г. в Германии электромеханического компьютера
Тьюринг
Брэдли Аллан Фиске , Брэдли Аллен Фиске
Биографии и Мемуары / Публицистика / Военная история / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Исторические приключения / Военное дело: прочее / Образование и наука / Документальное