VR-шлемы используют электромагнитные волны для сканирования данных с мозга и переноса их в игру. Их реальные тела лежат неподвижно, в то время как их действия, будь то речь или телодвижение, перенаправляются от мозга к виртуальным телам, их аватарам. Но излучение слишком слабое чтобы нанести даже малейшее повреждение мозгу. Хотя, если в VR-шлеме «Око» повысили частоту сканирования…
— … Частота сканирования мозга для более плавного управления персонажем в игре, она была увеличена в «Оке». А значит…
— … есть шанс, что его можно увеличить…
— Увеличить до такого уровня, чтобы нанести ущерб мозгу. Только…
— Что?
— Такие устройства как VR-шлем проходят ряды строжайших тестов на устранение всех неполадок и подгонки их к требованиям учреждения по вопросам потребителей. К этому вопросу также имеет отношение главное учреждение здравоохранения страны, в которой планируется распространение VR-шлема. Халатность людей, создавших «Око», и людей проверявших это устройство, можно смело откинуть. Этот Джонатан смог найти иной путь усиления сканирования мозга до опасного для жизни пользователя уровня.
— Думаешь?..
— Уверена. Скорее всего, это может быть связано с аккумулятором.
— Шанс, что кто-то закрыл глаза на какую-то неполадку, существует. Шлем планировали через месяц выпустить во всём мире, после того как выпустят на территории стран СНГ. А вместо этого начали продажи раньше сроков, и только в странах СНГ. Неудивительно, если что-то упустили. На проверки ведь уходит не менее года, а шлем «Око» начали разрабатывать менее шести месяцев назад. Изначально «Взмах меча» планировали выпустить на «Визуализатор».
— Да… Могли ведь на что-то да закрыть глаза…
Слова Инны были верны. На тесты и проверки потенциально опасных для здоровья людей устройств отводилось от шести месяцев до одного года, в некоторых случаях несколько лет. К примеру, VR-шлем «Визуализатор» проверялся более двух лет, прежде чем попал на прилавки магазинов электроники. А VR-шлем первого поколения и вовсе ждал своего дня выхода в свет десять лет.
Разработчики из «Art Cat» допустили критическую ошибку поместив и дав права администратора Сверх Искусственному Интеллекту Джонатану. О чём они только думали? Они хотели провести эксперимент? Как человекоподобный ИИ поведёт себя с живыми игроками? Неизвестно, что у них было на уме когда они создавали Сверх ИИ. Неизвестно, какие планы у них были на эту программу. Но теперь Василиса без сомнения знала, что этот мир, мир игры «Взмах меча», материк Аломон, теперь ничем не отличимые от реального мира. Разве что, фэнтезийной обстановкой.
Если его слова чистейшая правда… — Василиса запнулась.
— О чём ты говоришь, сестричка?
— … то нам надо… — она взглянула мокрыми, но серьёзными, глазами на милую мордашку девочки-кролика, что отдавала голубизной чистого ясного моря, — … нам срочно надо возвращаться в город, в безопасную зону. Там уже будем размышлять о дальнейших наших действиях в сложившейся ситуации.
В ней пробуждалась та безжалостная женщина-боец из «Gun Online». Её разум становился холодным, но тело всё равно находилось под действием шока, страха, печали… Василиса превозмогла эти чувства и пошла вперёд.
— Пошли, надо поспешить!
— А?.. Ага!
Василиса схватила младшую сестру за руку. Когда они собирались покинуть старинный форт «Алый закат», который пустовал, когда они наведались в него, произошло неожиданное. По левой и по правой сторонах от них, а также позади, и даже впереди, в проходе ворот, возникали сияющие силуэты. Яркие вспышки, которых насчитывалось с десяток, потускнели и потухли. На тех местах, где секундами ранее были яркие вспышки света, теперь стояли существа. Не игроки, которые использовали телепорт. Тем более в подобные места нельзя было переместить с помощью телепорта, или иных средств с аналогичным ему действием. Но позже Василиса узнала о камнях-телепортах, с помощью которых возможным было моментальное перемещение почти в любой открытый уголок на карте. Над их полосками здоровья не было прописано ника на английском языке, а были слова на русском.
— Гоблин… — со страхом прочитала Инна.
Так звали сгорбленное существо светло-зелёного цвета примерно такого же роста как ти-ти или кат-ши. На нём были одеты рваные штаны, торс с выпуклым животом был оголён. Заостренные уши, пара желтоватых клыков, выходящих по бокам рта из нижней челюсти, свирепые жёлтые глаза. В правой руке, она была намного накаченной мышцами по сравнению с левой рукой, существо крепко держало железный меч, у которого отсутствовала половина клинка. Всего таких существ появилось девять. Ещё одно было над входом в форт, у него вместо обрубка меча в правой руке был деревянный лук, за спиной висел колчан с двумя десятками деревянных стрел с железными наконечниками.
Три гоблина с левой стороны, два с правой стороны, два шли со стороны врат, ещё двое приближались со спины «Lili». Десятый натягивал тетиву.
— Чёрт! — Василиса стиснула зубы и потянулась к рукояти меча.