Читаем Взмах меча (СИ) полностью

— В «друзья»?

В верхнем правом углу поля зрения игрока находилось две полоски. Одна принадлежала Василисе и была подписана «Vasilisa», вторая, чуток меньше, под её полоской здоровья, была подписана как «Lili». Она была пуста да серая, а перед нею, в кружочке, где изображалось сердечко, сейчас стоял значок, обозначающий оффлайн режим игрока. То есть игрок был не в сети. А значит, если верить тому Джонатану, мёртв.

— Хорошо, — одобрительно кивнула Василиса, и улыбнулась.

— Сейчас… минуточку… — девушка начала энергично вызывать системные окна. Бульк… бульк… бульк. Звук упавшей капельки дождя в прозрачное озеро. Он был успокаивающим среди всех слышимых вокруг звуков.

— Вот.

Перед Василисой возникло окошко с приглашением в «друзья». Её палец коснулся кнопки «ОК». Снова этот чудесный звук, подобный ноте пианино. С приглашёнными в «друзья» игроками можно было обмениваться личными сообщениями, а также узнавать их текущее подключение к игре. Или даже не так, жив ли игрок или… нет. Маркера местонахождения на карте не отмечалось, как в составе отряда.

— Давайте найдём местечко на ночь. Понимаю, что ещё рано, но мне хотелось бы побыть в уютном месте. Ой… я не имею в виду с вами наедине, нет, просто подальше ото всех, — она замахала руками перед собою.

«О чём она подумала? Она что? Извращенка?».

— Успокойся, Рури. Можно тебя так звать?

— Э? — на бледном лице девушки проступил румянец, — А? Да, да…. Я не против.

— А ты зови меня просто Василиса. Хорошо?

— Да, Василиса.

Ну и ладненько. Ты теперь в безопасности. С вещами, думаю, знаешь что делать. Лишнее продай. Найди место для ночлега…. Можешь мне скинуть в ЛЧ название заведения и как к нему пройти.

— Хорошо, Василиса. А вы сейчас не пойдёте? Ну, со мной.

— Нет. У меня теперь есть много важных дел. Нет, фактически оно одно. Но для его выполнения потребуется приложить много стараний.

— Э? Э?! Не хотите ли вы, Василиса, сказать, что намерены сразиться с Сверх ИИ Джонатаном?

Василиса удивилась. Как она… Не важно.

— Время покажет, — пожала она плечами, — Иди. Увидимся вечером.

Василиса на месте развернулась. Миновав высокую арку врат, она скрылась в тенях деревьев. Подождав десять минут, Рури, сглотнув, огляделась по сторонам, и решила пойти направо.

Это было 24 июня 2050 года. Начало смертельной игры.

С того дня миновал один месяц…

Глава — 7

«Двадцать четвёртое июля… год… две тысячи пятидесятый. Ровно месяц со смерти Инны… моей младшей сестры…».

Внутренние часы давно заведёны пробуждать Василису ровно в три утра заставили её ворочаться в постели. Она пыталась уснуть во второй раз, но безуспешно. Потратив полчаса на попытки отправиться в страну сладких и горьких снов, она, наконец, откинула одеяло из овечьей шерсти, оно было тонким, как раз для лета. Встала с кровати, протирая левый глаз правой рукой. Зевнув во весь рот, размяла мышцы шеи. Потом встала с постели и сделала разминку. С отключением поглотителя боли тело аватара ощущалось как реальное, которое, наверное, с начала игры перевезли из дома в больничную палату. Она это точно знала, так как в первый день после возвращения из западного леса упала на глазах «Ru-ry-17» потеряв сознание. Его не могло вызвать переутомление, хоть и чувствуется усталость от длительного обхождения без сна. Да и с Рури произошло подобное, только часом позже.

Сон в сложившейся ситуации был необходим, как не смотри. Если игрок продолжительное время не отдыхал, то зрение становилось мутным. Доходило вплоть до потери сознания. В свой первый день, Василиса не могла свалиться с ног по этой причине. Точно. Ей как-то пришлось провести три бессонные ночи, из которых она и узнала о пользе сна в этом мире. Оптимальным вариантом было три часа сна в сутки, но от недосыпа в первые два-три часа чувствуешь усталость, но слабее, чем перед сном. Василисе удалось построить такой график, позволяющий рано утром, когда ещё темно, покидать стартовый город и отправляться в места, где обитают монстры. До ночи ею зачищалось, по меньшей мере, десять объектов. Вклиниться в подобный режим мало кто мог. Для этого требовались не характеристики или высокоуровневые навыки, или же заколдованное снаряжение, нет. Для этого нужно было иметь силу воли. Только она и желание, стремление к определённой цели, придавали силы.

Ключ в замочной скважине проскрипел два оборота.

В реальном мире утром захотелось бы по нужде. Такая функция в игре отсутствовала. Только представить, сколько неловких случаев произошло бы в первые дни игры на выживание.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика