-Следующий тип – абсенлорская магия, базируется на еще более тонком управлении внутренней энергией и изменением самих физических характеристик… изменением состояния предмета: к примеру изменение плотности, температуры или даже телепортации… перемещения предмета. Вам хоть косвенно известно про мосты? – Кивок. – Печальная попытка наладить снабжение… торговые пути с помощью порталов. Множество жертв, изменения в ландшафте, Великая блокада… Может со временем проект восстановят, и новая попытка увенчается успехом… Пожалуй, можно обговорить марки…
-А как же еще два типа?
-Оу, не уверен, что их изучение дастся новичку…
-Мне нужна только информация.
-Как вам угодно. Раз вы слышали про редкие стили думаю вы осведомлены, что фаркер вынесен отдельно и не считается магией как таковой. Его применение никак не связанно с манипуляцией энергией и базируется на взаимодействии с другими измерениями. Возможно как изъятие объектов извне, так и перемещение предметов, существ и самого себя внутрь. Наивысшей точкой являются слияние тела и пространства по ту сторону или создание живых сущностей, на подобие явлений стихий из нашего мира. Я не интересовался столь отдаленными ответвлениями, потому данные про недавно обнаруженные миры вы сможете изучить только в библиотеках Фалленхрама.
За фаркером же следует сложнейший и наиболее разрушительный вид магии – древняя. Грубо говоря она – та же элементальная, но превосходящая ее в тысячи раз и затрагивающая более фундаментальные уровни мироздания и глубинные источники энергии. Ее изучение и применение строго ограничено и контролируется, ведь именно из-за ее пагубных и невероятно длительных последствий в любых точках крупного скопления вещества, будь то даже лес или водоем, могут образовываться явления стихий. Магия плоти находится под абсолютным запретом, как единственное заклинание, способное напрямую влиять на человеческий организм, и как основное оружие Древних в Первородной войне. Последнее ее применение значиться пятьюдесятью годами ранее членами опаснейшей разбойничьей банды в истории – «Смеющегося кошмара». К превеликому счастью, сейчас они полностью уничтожены. Многие стили древней магии все еще считаются утерянными. Однако недавно был обнаружен способ управления светом и даже Кдаллировым сплавом – материалом, рассеивающим прочие заклинания.
А еще, раз уж вы весьма обознаны в сфере магических наук, я посмею затронуть и темную магию. Не обращайте внимания на ее название, от него в ней только окрас. Помимо него могут отталкивать еще и побочные эффекты использования, – при поднятии руки ладонь мага покрылась угольно-черными шипами, а кожа вокруг них неприятно почернела, притом большой участок перед колдующим так же оброс иглами, но значительно большими, – как бы это не выглядело со стороны, мне ни капли не больно, разве что накатывает легкая усталость, ибо эти заклинания расходуют часть сил самого колдуна. Образования же рассеются вместе с магией. Вторым фактором является большая предрасположенность к этой ветви у демонов, которых крестьяне все еще недолюбливают, не взирая на прекращение их истребления и подписание мирного договора. Сама же темная магия весьма многофункциональна и крайне полезна: Она базируется на образовании множества веществ с той стороны. Я, увы, не являюсь большим специалистом и не смогу продемонстрировать вам все ее чудеса, но, из имеющихся сведений, можно создавать множество структур из вещества, схожего с камнем; огонь или воду, оба с весьма необычайными свойствами; скользкие или же шершавые поверхности и прочее. Наши коллеги-демоны из Митиракта сообщали, что демонический Род Манефиктаров владеет более широким спектром возможностей и способен создавать пространство, похожее на сингулярность, нити, что прочнее алмазов и-и-и… подобие темного… света, подобности про который мы еще выясняем.
До обсуждения марок стоит упомянуть иные предметы магического назначения – долокарны. К слову, вот их список, – маг с натянутой улыбкой сунул в ругу Гэба комканый клочок бумаги с кучей исправлений и комментариев: