Я раскрыл свиток, и открытая территория на моей карте существенно расширилась. Посёлки, сеть дорог. То, что надо! Я поблагодарил Торговца, сориентировался и выбрал ведущий через глухой лес путь, на котором не имелось никаких деревень и застав, и который километров через сорок выводил меня в крупному городу Волчьи Шахты далеко за границей клана «Дети земли». Именно то, что мне и нужно. Немного смущал знак черепа на одном и холмов неподалёку от выбранного мной пути, но описания той опасной локации на карте приведено не было, да и находилась она всё же в стороне от дороги. Так что скорее в путь, каждая секунда сейчас дорога!
Я опустился на четыре лапы и собирался уже стартовать, как вдруг мелкая девчонка-лекарь запрыгнула мне на спину и ухватилась лапами за шерсть на моём загривке.
— Ты чего делаешь, ушастая? Смерти ищешь?
— В смысле? — даже не поняла моего возмущения девчонка. — Ты сильный, и я решила идти с тобой, а не с теми тремя неудачниками. Я хороший Лекарь и пригожусь тебе в дороге. Могу лечить, вызывать полезные усиления и снимать усталость. К тому же я общительная и буду развлекать тебя в дороге, я знаю много интересных историй!
Да вы сговорились за моей спиной что ли? Впрочем… фенёк весил совсем немного и нисколько не мешал при движении. А если девчонка действительно умеет восстанавливать Очки Выносливости, то я смогу бежать гораздо дольше, и никакая погоня нас не настигнет.
— Ладно, чёрт с тобой, побудь пока захребетником.
Про себя же мысленно добавил, что я всё равно одиночка, и менять стиль игры не стану. И после ухода от облавы расстанусь с этой мелкой в первом попавшемся по дороге мирном посёлке, чтобы администраторы не обвинили меня в оставлении несовершеннолетнего игрока в опасности. Итак, в путь!
Глава десятая. Ушастая захребетница
За следующие два часа я узнал о жизни американских девочек больше, чем за всю предыдущую жизнь. О школе и учителях, самым любимым из которых был преподающий историю человекоподобный робот-андроид. О прогулках с родителями каждое воскресенье на велосипедах, самоходных лыжах или летающих досках. О симпатичном очень застенчивом мальчике из параллельного класса, который однажды набрался смелости и написал записку с предложением дружить. О конфликте с группой старшеклассниц, которые третируют девочек и регулярно вымогают деньги, но на которых нельзя жаловаться школьной администрации из-за «правильного» у них тёмного цвета кожи. Каждая жалоба на школьниц-рэкетиров неизменно заканчивалась вызовом родителей к директору, угрозой отчисления дочери из школы и серьёзными штрафами «за клевету и проявление расовой нетерпимости». Об увлечении аниме и книгами, последнее являлось очень редким явлением в современном мире, в котором подростки предпочитали другие, более простые чем книги, формы получения информации. Именно из книги Льюиса Кэрролла и был взят игровой ник моей знакомой «Алиса в Стране Чудес», поскольку совпадал с реальным именем девочки.
Да, Алисе было всего тринадцать лет, «почти четырнадцать», как с гордостью сообщила мне ушастая лисичка-фенёк. Как столь юная особа попала в «Небесные Клинки»? Естественно, я задал этот вопрос. Оказывается, яркие очень запоминающиеся и притягательные рекламные ролики различных MMORPG постоянно крутили по развлекательным каналам, в том числе детским, и девчонка давно упрашивала родителей разрешить ей поиграть в такую «настоящую серьёзную игру». Наконец, согласие было получено, четыре дня назад родители заполнили на сайте «Небесных Клинков» специальную форму, и Алисе разрешили войти в игру.
В «Небесных Клинках» несовершеннолетние игроки с согласия родителей действительно могли создавать себе персонажей, хотя на их игровой процесс накладывались определённые ограничения. Заблокированы были некоторые игровые профессии и ветки игровых заданий, невозможно было посещение «домов удовольствий» и курилен с предлагаемым там ассортиментом, а в обычных тавернах несовершеннолетним игрокам никто не продал бы алкоголь. Плюс фильтр обсценной лексики, невозможность снять некоторые элементы одежды, а вместо распотрошённых умирающих тел несовершеннолетние игроки видели лишь рассыпающиеся искорками исчезающие контуры противников. Ну а главное молниеносная и крайне жёсткая реакция администраторов игры на любые подозрительные разговоры с несовершеннолетними, а тем более противозаконные действия других игроков.