Я отметил, что после увеличения силы урон возрос, а криты так вообще рванули ввысь. Да и коса была лёгкой и податливой, словно продолжение руки.
Хрен его знает, может забойщик толпы всё-таки реально дал больше, чем я вижу?
— Красноглавая бойня! — произнёс я, так как в быстром доступе на интерфейсе держал щит и две новых активашки.
Мир окрасился в красный цвет, а противники стали чёрными силуэтами в нём, над каждым из которых расцвела надпись об уроне после того, как меня перенесло на новое место. То есть этот навык заставил моего аватара применить последнюю атаку к каждому, кто считался врагом.
Долбление! (крит! — 976)
Долбление! (крит! — 976)
Несколько саблезубых тварей выжило, но их добили стрелы.
Ах да, точно, я же не один.
Очень похоже, что монстры имеют различную раскачку. Мой первый противник вида «красный огонёк» имел всего около трехсот единиц здоровья на 32 уровне, но магии при этом у него было море. У этих же особей шкала маны точно падала быстрее после огненных шаров, а здоровья было раз в шесть-семь больше.
Раньше я списывал различия на то, сколько приходилось убивать врагов, на свою собственную невнимательность, сейчас всё стало явно.
За добитых не мной дали меньше опыта. Однако любимцу божества засчитывается ноль, так что без разницы. Интересно, а в квест как? Условий про соло зачистку там в этот раз не было. Якобы опыта нет только за тушканчиков, а за волков и задания я его тоже не вижу. Глюченая игра!
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (36 уровень)*
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (31 уровень)*
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (33 уровень)*
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (32 уровень)*
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (31 уровень)*
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (37 уровень)*
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (30 уровень)*
…
Я прошёлся по лесу и собрал добычу. В сумме их было меньше сотни, на которую я надеялся, но и сорок девять особей — это хорошо.
Так, нужно подкормить пушечное мясо. Я выбрал несколько самых лёгких тушек и протянул Фионе.
— На, заработала, — сказал я, и что-то шевельнулось позади девушки, а мне пришлось оттолкнуть её.
*Торанши-го-аловес*
*Торанши-го-аловес*
Дятлов Мишка (уровень: 2)
Опыт: 0/2000
Деньги: 0 медных
ОЗ (очки здоровья): 156/320
ОМ (очки маны): 220/220
ШУ (шкала усатости): 54 %
Я вдавил кнопку навыка вопросительного щита и быстро произнёс:
— Зелье. Зелье. Зелье ручья. Печенье.
Передо мной был пока непобедимый враг.
Бонус от толпы противников пропал, так что здоровье уменьшилось. Значит, и остальные характеристики тоже.
Я заказал свитки и навыки для противостояния сильным типам монстров, но пока с этим было сложно из-за внезапной миссии с волками. Собственно, продвинутые и Ночной тушканчики заставили меня раскошеливаться на активные навыки и свитки с порошками.
Эх, знай я заранее о том, что набег будет на мой регион, то я бы вложился в экипировку. А так, я упустил столько времени.
Одно радует, что даже у топов шестидесятых и семидесятых уровней большая часть шмота пока двадцатого-тридцатого уровней.
Но есть и сокровища, которыми хвастаются дураки, что приводит к охоте и нытью потом на форуме.
Конечно, такое только в густонаселённых регионах.
Там, где обитают единицы, хоть зафлуди весь форум, мало кому захочется переться в чужой и далёкий регион Утконосов ради мужской юбки с бонусом к силе в запредельную сотню.
Пока я сидел в щите и готовился к моменту его распада, проносились совершенно левые мысли.
Между тем эта дура, которую я оттолкнул ранее, выстрелила в чёрного тушканчика.
Мышь легонько увернулась, а в следующее мгновение девушка превратилась в туман, обронив лук и тушки, которые я протягивал ей ранее. Не знаю, успела ли неудачница их спрятать в инвентарь, или просто они валялись около неё.
Против Фионы монстр не использовал свою магию. Скорость при этом у него была близка к той, которой обладал я.
Странно, если этот тип настолько быстр, почему я мог от них убежать раньше? Другая раскачка или мне давали унести ноги?