Читаем ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун полностью

Я быстро достал из кармана костюма Чумного Дятла порошок взрыва и приготовился его использовать, как только щит закончится.

Но щит всё продолжал быть светлой оболочкой вокруг меня.

А как его снять-то, чтобы атаковать противника? Я, недолго думая, попробовал швырнуть порошок сквозь защиту. Как-то интуитивно и наивно.

К моему удивлению, и, кажется, к изумлению монстра, порошок по прямой линии прилетел ему в груди и рванул.

*бтыщ-щ*


(-100)


Внимание! Противник подвергся *Горение*! Спустя десять секунд он начнёт получать нарастающий урон, если не собьёт пламя!


Хотя монстр был словно вылит из какого-то чёрного сплава, на самом деле он обладал короткой чёрной шерстью. И именно она сейчас дымилась.

Но моя радость оказалась преждевременной. Ночной саблезубый тушканчик опустил лапу к земле, выдернул охапку травы с корнем и повозил ею по тлеющему месту.

Дым пропал.

Ну, это тоже способ. И дешевле зелья чистоты.

А щит так и оставался вокруг меня. Со мной он не перемещался, но и меня самого тоже не выпускал. Я упирался рукой в гладкую, словно стекло, поверхность.

Это, конечно, пока не крепость, но вполне себе переносное временное укрытие.

И я понял это только сейчас, так как без противника щит упрямо не хотел появляться.

Бойню я слил. Остальные навыки у меня ближнего радиуса действия.

Да и мой козырь, если быть честными, немного странный. Я автоматически повторяю перед каждым агрессивным ко мне существом последний удар, переносясь от одного к другому.

Это всё шикарно, но надо попросить ролик того, как это видела Фиона, чтобы я понял слабости.

Однозначно, если я буду в игре, похожая механика у навыков мне ещё встретится.

Хотя мой класс от Медвежьего бога стал не доступен пока. Дубблин стал зоомантом и попал в регион, где собственно некромантия является одним из официальных ответвлений. Поэтому местный бог к нему относительно благосклонно.

Уже две минуты Ночной задумчиво ходил вокруг меня, а я таращился на него из-под щита.

Ранее две атаки истощили его шкалу маны процентов на сорок или сорок пять. И восстанавливалась она весьма медленно.

Кажется, эта особь либо слабее прошлых, либо имеет раскачку кардинально в другие типы атак.

С другой стороны, я помирал весьма быстро, если не везло с навыком «самоубийца». 20 родных ОЗ варианта догадаться не дают.

Однако Фиона была выше двадцатого. Без класса это минимум две тысячи здоровья, но у неё была не худшая готовая одежда из резиденции главы города, а убил он её за один или два удара.

Так, ладно, что из активок я могу использовать и в какой последовательности?


Пробой брони (активно-пассивный, обычный, 1 уровень):

Вы были упорны и смогли пробить броню оппонента.

Вы запомнили это.

Игнорирование брони: 3 %

Затраты: 5 маны

Время действия: 20 секунд

Откат: 20 секунд


Красноглавая бойня (активный, обычный, 1 уровень):

Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.

Атака по радиусу всех враждебных целей двумя атаками, идентичными последней, без применения навыка.

Затраты: 20 маны

Время действия: 1 секунда

Откат: 1800 секунд


Фугу (активно-пассивный, обычный, классовый, 1 уровень):

На короткий отрезок времени вы увеличиваете своё здоровье на 1200 ОЗ.

Затраты: 30 маны

Время действия: 120 секунд

Откат: 300 секунд

Классовый навык (Морской танк)


???(активный, обычный, 1 уровень)

… и создаётся щит, который блокирует??? урона

Затраты: 15 маны

Время действия:??? секунда

Откат:??? секунд


Последовательный удар (активный, обычный, 1 уровень):

Стандартный активный навык ближнего боя региона Дятлов. Но посторонним местные его передают редко.

Точечная атака множеством немного ослабленных, но могучих ударов, выполненных по прямой.

Затраты: 10 маны

Время действия: 10 секунд

Откат: 300 секунд


Ярость медведя (активный, обычный, 1 уровень):

Перейти на страницу:

Все книги серии ЗАБАВА онлайн

Похожие книги