Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий общий уровень защиты на 30 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели. Имеется отрицательный эффект.
Каменная жесткость: Указанная цель тратит на 20 % больше усилий при совершении действий. Суммируется до 3 раз, за каждый "покров" на цели заклинания.
Как только заклинание преобразовалось, я тут же испробовал его на ближайшем пожирателе. Эффект превзошел все ожидания, я даже вскрикнул от радости, ведь теперь у меня реально появился шанс продержаться до ночи. Моб практически замер. Он конечно все также продолжал вибрировать, пытаясь сдвинуть себя на очередной милиметр, но настолько слабо, что можно сказать, он дрожал на месте.
Осталась только одна проблема. Пожирателей тут много, просто вдоль границы чистого пространства их около 20 штук. И у меня точно не найдется по 300 маны на каждого, это если не учитывать, что каждые 5 минут необходимо обновлять эффекты на мобах.
Хотя все на самом деле было не так уж и плохо. По моим подсчетам я регенерировал примерно 100–150 маны в минуту. К сожалению посмотреть точные цифры я не мог. Не было в интерфейсе такой возможности. Только так, навскидку прикидывать. Тем более что реген зачастую зависил от множества причин. Голод, жажда, температура вокруг, полученный урон и тд. в общем минимум 100, максимум 150.
В общем на постоянное поддержание "покрова" сразу на всех мобах меня точно не хватит, но этого по сути не требовалось. Вся фишка была в том, что пожиратели, пытаясь добраться до меня очень сильно друг другу мешали. граница круга ведь сужается, а мобов меньше не становится. Это как в старых комедиях 2020-х, вроде бы, годов, когда в дверной косяк пытались пройти два амбала. Принцип тот же. И теперь, мне достаточно грамотно выбрать цели и помочь этим самым "амбалам" — "застрять". Что было гораздо проще и требовало значительно меньше маны на это действо.
Однако пока, этот план я реализовал лишь частично, маны все равно маловато, надо бы, чтоб круг сузился еще на метр-другой, иначе, опять же, маны не хватит. Лишь несколько мобов, сильно вырвавшихся вперед я притормозил "покровом". И дальше буду делать также, это пусть и не сильно, но опять же выйграет мне немного времени до наступления ночи.
Осталось разобраться лишь с одной системкой, выбрать вторую награду за достижение. Впрочем выбор тут остался тем же, что и всегда:
Вами изучен навык:
Жизненная сила
Тип: Анатомия
Уровень 1, 00 %
Уровень вашего здоровья постоянно увеличен
Эффект: Богатырское здоровье +10 % к очкам жизни
Внимание! Эффект умения снижен на 50 % до изучения или самостоятельного открытия соответствующей ему характеристики.
Навык меня откровенно порадовал, в моей ситуации лишних хп не бывает, правда непонятно пока, как его прокачивать, но думаю со временем разберусь. Единственное что, мне теперь необходимо как-то открыть характеристику "анатомия", ведь на нее сейчас завязано очень много навыков.
Не успел я об этом подумать, как перед глазами выскочило еще одно сообщение:
Внимание! Вы самостоятельно открыли 5 навыков завязанных на характеристику "Анатомия". Открыта новая характеристика "Анатомия".
"Анатомия": Знание и умение пользоваться слабыми и сильными качествами тела, как своего, так и противника
Внимание! За самостоятельное открытие вторичной характеристики, вам положен бонус. Характеристика "Анатомия" получает стартовое значение 3 ед.