Малый огненный шар работает только против плохой защиты и на сверхблизкой дистанции. Без опыта и прокачанного навыка лезть в схватку бессмысленно. Недостаточно мощная искра застревает в щитах и броне. Руки Огня больше годятся против начальных монстров. Нет большого урона, но можно поджечь или оттолкнуть. Помимо урона магией, идет урон силой тела. Река Огня — уже для средней дистанции, но без должного усиления слишком слабая.
Огненная перчатка — первое оружие. Из Истинного пламени формируется нечто напоминающее боевую перчатку. По мере развития может закрывать всю руку. Держит большинство ударов оружием и магией, просто сжигая то, к чему притрагивается. Затратная. Позволяет МР руками блокировать часть ударов.
— Раз уж взрослые дядьки ко мне в песочницу прилетели… — внимательно осматриваю активированное заклинание. Оранжевая кожа из языков пламени шипами закрывает руку по локоть. Пальцы напоминают когти, но легко сжимаются в кулак. На костяшках уплотнения. Сто лет не видел этот оранжевый, переходящий в багровый, цвет. Вдох. Выдох. Вдох. Пора заканчивать спонтанные мероприятия. ЗУм уже должен быть подготовлен.
В коридоре тюремного подземелья всего шесть помещений. Пустой коридор. Универсальная трубка ключа подходит к каждому замку. В соседней комнате — склад остывающего мяса. Небрежно сбросанные тела без рук и ног, с вырезанными фрагментами. Видна рука людей без фантазии, но очень педантичных. Однотипные раны, где-то больше, а где-то меньше. Некоторые счастливчики смогли сдаться под допросом раньше… или умереть.
В следующей камере — подвешенные к потолку игроки. Шестеро частично одетые и подвешены за запястья. Избиты. Тройка — голых и без сознания, насаженных ребрами на крюки.
— Есть предложение, — оставляю дверь приоткрытой, наблюдая за коридором. — Освобождаю, а вы неделю батрачите на мой отряд. Или иду дальше.
— Согласны! Согласен!
— Я тоже, только освободи, — моментальная реакция от самых целых. Остальные молчат или без сознания.
— Выходите, забираете блондинку и прочих пленников из соседних камер и пробираетесь к южной дороге. Уходите по ней к замку. Там вас встретят, — осторожно перерезаю веревки красными искрами. Тела падают на пол и что-то благодарно бубнят.
Новое помещение напоминает комнату пробуждения. Дыба, жаровня, жертва и один палач, флегматично вгоняющий в оголенное мясо раскалённый прут. Первый огненный шар попадает в спину, второй — в голову истязателя. Третий сносит череп и его жертве. Смотреть на буквально вскрытое тело с ломиком в чреслах — то еще зрелище. Соседняя камера может похвастаться идентичной обстановкой. Палач, мертвое тело с прутьями в желудке и груди. Добавляю в обстановку еще один труп одним точным заклинанием.
Последняя дверь отличается от остальных. Массивнее, толще. Больше защитных рун и символов. Узкое окошко. Начинаю с него, очень осторожно заглядывая. Камера просторная, с целыми тремя лежаками для пленников. Продвинутый колесный механизм для растягивания жертв в плоских ложах. Две мясные куклы уже развалились фаршем из порванных животов и спин. Странно, но руки-ноги не оторваны. Третий — невысокий гном — старательно терпит боль. Черная борода в собственной блевотине, глаза истекают кровью, под мохнатыми ногами чернеет пласт дерьма, но молчит.
— Что в Волках делает мастер-алхимик ДМ? — между двух базовых палачей ходит еще один сухой старичок. Копия убитого мною, что очень плохо. Тот же крючковатый нос, те же редкие волосы. А я точно видел значок игрового персонажа над ником. Доктор Эйд.
— Где тут ваша база? Сотрудничаете с первородными? Кто сжег их замок? — и новый полувиток колеса для растяжения.
Резко распахиваю дверь и раздаю одновременно две искры с двух ладоней в старика. Доктора отбрасывает, подручные разворачиваются ко мне. Медлительные, как заклинившие големы. Без особого труда сближаюсь с каждым и в упор простреливаю лысые головы. Не скуплюсь и добиваю странного дедульку. Инвентарь мертвеца пуст, а тело начинает разваливаться на куски мяса. Что за?.. Где мой лут?
Времени изучать толком нету, спешу вверх по лестнице. Искрами разбиваю ремни, удерживающие гнома. На улице по-прежнему ночь, и часовых у входа в подземелье нет. Их вообще нет в разрушенном городе.