Читаем Заханд. Начало (СИ) полностью

Уже подходя к достаточно широкой грунтовой дороге, уходящей вглубь леса услышал сзади звуков нескольких моторов. Обернулся и сдвинулся, пропуская мимо несколько квадроциклов нагруженных всяким добром путешественника. Здесь были почти все встреченные мной ранее. Сараст, Гардар, Бродд и еще двое мне не знакомых. Видно, что они едут в данж. Молодцы, не сидят без дела, качаются. И явно не как я, спонтанно, а уверенно и похоже с планом. Нормально, но мне лучше одному. Надеюсь никто не догадался добывать эссенции чаще стандарта, а то у меня в будущем появиться конкурент. Они проехали, не останавливаясь и я, поморщившись от облака пыли последовал в туже сторону.

Лес шумит своей жизнью, а я топаю неизвестно куда. Как там энергия? Четверть восстановилась. Мало. Местный бугор говорил, что ближайший данж будет через два километра. Не так уж и много идти. Вообще побег из города был поспешным решением. Там осталось еще много начальных локаций где я бы неплохо приподнял свои параметры. Вообще без риска! Я даже остановился от осознания потерянной выгоды. Нужно возвращаться в город и фармить все что найду! Блин. День уже забрал права у утра, а до города ехать минимум час. Не желая тратить время, я побежал обратно. Надо отметить что скорость у меня была слишком большой для человека. На вскидку где-то тридцать-сорок километров в час. Мне стало любопытно как я буду двигаться среди деревьев. Не долго размышляя резко прыгнул в сторону. Инерция дала о себе знать и меня немного повело, однако это не помешало нормально влететь в редкий лес. Стараясь поддерживать максимально доступную скорость, я петлял между деревьями. Периодически скорость маневра была быстрее чем я успевал замечать. Словом, раньше я не знал насколько у дерева прочная структура. Плечи превратились в сплошной синяк, но темпа сбавлять не стал. Начал привыкать. Понятно, что сразу освоить новые возможности тела не получиться. Это было бы слишком просто.

Деревня показалась неожиданно. Вот вокруг были только деревья, а тут перед глазами старый забор. Активировал сканер, нашел нужный дом и контролируя свое местоположение побежал. Очень удобное заклинание. Я здесь никогда не был, но вот карта, не заблужусь. Добежав до дома и отметив что совершенно не вспотел или выдохся. Удобно. Закинул рюкзак на пассажирское место в бешенном темпе начал переносить добро в дом. Будет досадно если у меня на подъезде к городу отработают тачку. Закончив параноидальное занятие погнал в сторону города не закрывая ворота. К местным образовалось какое-то доверие. Ну а если стырят что, то я найду кто.

Глава 12. Возвращение в город.


Глава 12. Возвращение в город.

До города мне не встретилось никого. От слова совсем. Это меня порадовало. Остановил машину у угла первого многоквартирного дома. Здравствуйте, меня зовут Заханд, и я паркуюсь как мудак. Ласточку специально поставил криво, что бы можно было сразу выскочить по прямой на дорогу. Подождал пару минут держа ключ зажигания и осматриваясь. Никого. Хорошо. Заглушил двигатель. Вышел из машины и побежал к дому где отдельный вход в подвал здания. Без козырька, но с бортиками. Уличный туалет и пассивная мусорка. Да, там это все было. Спустился к двери и да, я оказался прав, есть данж.

Данж. Мокрицы. Уровень 5-8 Войти?

Фе! Мерзость! Войти конечно! Дальше думаю обитатели данжей мне встретятся куда омерзительнее этих обитателей так что лучше в начальной локации познакомиться с подобными. Картинка в глазах сменилась на сырую пещеру. Да уж. Подходящие место для мокриц. Кстати! А сканер сработает сейчас? Активировал. Отлично! Увидел крыльцо входа в подвал. Теперь меня не застанут врасплох при выходе. Можно спокойно погонять местную живность. За первым же поворотом по традиции увидел первую мокрицу. Меньше крысы, но жвала внушают трепет. Неестественно выглядит насекомышь. Ладно, чего тянуть, погнали.

Мокрица не прыгнула, а просто резко ускорилась, подбежав на расстоянии двух метров ко мне. К чему-то подобному я был готов поэтому одиночный выстрел в упор из автомата располовинил насекомое. Немного поболтав лапками, она затихла. Лутанул, ничего не получил. Двинулся дальше. Остальной путь был очень похож на крысиный данж. Эссенции выпадали не так часто, как раньше. Предполагаю, что дело в первой атаки мокриц. Они атакуют просто прямо, не прыгают как крысы. Чем сложнее отразить первую атаку, тем выше шанс выпадения эссенции у моба? Например, последний босс локации вместо того что бы просто сблизиться рывком залез на потолок и оттуда решил вцепиться мне в голову. Будучи дезинформированным о таких возможностях мобов до десятого уровня этот пируэт стал полной неожиданностью. Однако пули прошили хитрого босса без проблем. Ловкость не перестает меня радовать скоростью реакции. Хитин кстати у них был мягкий, рукой пробить можно. Нубские мобы, однако.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения