Отмахнувшись от сообщения, я снова приступил к разделке туш. Кристаллы маны мне все еще нужны, ведь чем больше у меня родной энергии, тем более сильные заклинания мне будут доступны. Система теперь работает иначе, и дальнобойное оружие позволяет получать опыт. Эта функция стоила очень дорого, все же глобальная слежка за действиями всех разумных существ этого мира. Причем как в этом так и в чужих мирах. Словом, возможность сжечь к чертям весь этот лес одним ударом, не такая уж и плохая идея. Правда тут все равно есть ограничения. Жертва должна умереть от вызванной твоей магией огня, а не результатом его косвенного воздействия. Просто огненным шаром поджечь лес не сработает.
Закончив с добычей кристаллов, я решил покинуть место побоища. Здесь мне больше делать нечего. Пока нечего. Вернусь позже, когда найду и обустрою убежище. День подходит к концу и мне следует обзавестись жилищем.
Глянув свои параметры, присвистнул. Хоть по ним я и слабак, но очков развития мне перепало как могучему. А стоит мне получить еще один навык и система начнет считать их за достижения. Жаль мне пока их не хватает, нужен еще один уровень получить, и я наконец-то стану считаться обычным, а ни каким-то там убогим.
Уровень 7
Опыт 34400 / 58000
Ранг могущества: Слабак
Сила 0.6 + Титулы (2.2) = 2.8
Ловкость 2.4 + Титулы (2.0) = 4.4
Живучесть 3.9 + Титулы (2.2) = 6.1
Могущество 2.4 + Титулы (2.6) = 5.0
Очки развития: 8
Доступные слоты навыков: 0
Энергия: 500
Навыки:
«Владение копьем 2» (Сила + 0.3, Ловкость + 0.3, Живучесть + 0.3),
«Магия жизни 2» (Живучесть + 1.5, Могущество + 1.5),
«Акробатика 2» (Ловкость + 2.0),
«Стойкость 2» (Живучесть + 2.0),
«Маскировка 2»
Титулы:
«Первая кровь!»,
«Поднявший голову!» (Сила + 0.1, Живучесть + 0.1),
«Голод, первая встреча.» (Уменьшенный расход калорий.),
«Первый шаг живодёра» (Легкий страх животных.),
«Я прозрел!» (Ловкость + 0.2),
«Нос по ветру!» (Живучесть + 0.3),
«Я ползу!» (Сила + 0.3),
«Я стою!» (Сила + 0.3, Ловкость + 0.3, Живучесть + 0.3),
«Я иду!» (Сила + 0.5, Ловкость + 0.5, Живучесть + 0.5),
«Знакомство со страхом!» (Легкая защита от панической атаки),
«Отвергающий страх!» (Временная блокировка воздействия от панической атаки.),
«Первое слово!» (Могущество + 0.2),
«Дар речи!» (Могущество + 0.2),
«Первый зуб грамоты!» (Могущество + 0.7),
«Путь воина!» (Сила + 1.0, Ловкость + 1.0, Живучесть + 1.0, Могущество + 1.0),
«Первый навык» (+1 слот навыка),
«Путь мага!» (Могущество + 0.5),
«Хиллер» (Вдвое меньше расход энергии для заклинаний магии жизни.),
«Прирожденный убийца!» (В два раза больше опыта за монстров.)
«Прирожденный воин!» (Вдвое быстрее развиваются боевые навыки.)
«Прирожденный маг!» (Вдвое быстрее развеваются магические навыки.)
«По тропе славы!» (Вдвое больше очков развития за уровень.)
«Первый бой!»
«Первая победа!» (Слабая защита от психологического давления.)
Глава 6
А красивый тут лес. Благодаря низкому уровню данжа, здешняя экология ничем не отличается от земной. Отсутствуют созданные системой породы деревьев, кустов и остального богатства природы. Все знакомо, все хорошо выглядит и не является угрозой. Данж высокого уровня полная противоположность этому. Там, буквально всё хочет тебя убить, и, если туда попадет кто-то с низким уровнем, то гарантированно погибнет. Хорошо, что я решил начать воскрешение сына в яслях, а то бы помер ещё на этапе тренировок. Даже сотый уровень бы не помог, без титулов, пользы от прокачки мало.