14. Номер Четыре (оператор и клон Зима. Обладает способностью перемещаться из одной точки в другую, что крайне удобно для Мозга. Пониженный интеллект сделал его агрессивным и безумным. Может убить любого смеха ради)
После еще одного сбитого корабля с оператором, Номер Два с Дибом отправляются на поиски клона Номер Три.
Корабль, в котором теперь уже теснились Диб, Сиз, Тэк и два обезвреженных клона, бороздил по окрестностям опустевшего мегаполиса. Наблюдатель с Гиром сбили два последних корабля за раз.
На этом Номер Два и Номер Три сошлись во мнении, что оставшихся двух клонов необходимо ликвидировать в прямом смысле этого слова. Они объяснили решение тем, что Номер Один и Номер Четыре подверглись сильным генетическим изменениям.
Вскоре Диб просто исчезает прямо из корабля. Слова Тэк подтвердили опасения клонов — Диба забрал Номер Четыре.
Иркен оказывается в очистительных помещениях, привязанный к смертельному механизму на пару с еще одной жертвой — техником. Так Номер Один испытывает двоих на «сообразительность».
После кровавого выживания Диба, с ним связывается Миюки. Она решается ему помочь, но не без взаимной помощи в устранении Мозга.
Спасаясь от неадекватного четвертого клона Диб добирается до транспортировочной кабины, на которой, по указанию Миюки, отправляется к телепорту. Его задача — попасть на планету Сирус Майн, где только он сможет перенаправить все имеющиеся данные с Ирка в одну точку. План заключается в поимке Мозга на обширный запас информации, которую робот торопится собрать с планеты.
В это же время Тэк, которая выжила с Сизом лишь благодаря клонам, покидает Чистильщик. У нее были незавершенные дела.
В мегаполисе она встретила прислужницу Мозга. Между ними завязалась драка, из которой выживает только один.
Диб, оказавшись на пустой планете забитой электроникой, направляется к центру системы баз данных. Как ни странно, но клон Номер Четыре все это время преследовал его. После нарушения клоном работы главной машины, он перемещает Диба в совершенно другое место, о котором мог знать лишь Зим.
Иркен попадает назад на Ирк, на станции. Более точное место пребывания – «гипергравитационный завод». Номер Четыре испаряется, а Диб мучается кошмарами, которые творятся на его глазах. В итоге у него завязывается телепатический разговор со здешним существом. Оно соглашается оставить его в живых при определенных условиях.
Диб узнает прямые намерения Номера Четыре, а именно — клон хочет испытать его на «выживаемость», таская по самым опасным местам, через которые прошел Зим. Эти клоны решили испытать свой потенциал в полную силу.
Временно Диб возвращается на Сирус Майн и его вскоре телепортируют в пару злосчастных мест запомнившихся Зиму в период его путешествия (заповедный лес и морозильные камеры на станции).
На этот раз Диб, вернувшись на Сирус, кодирует всю необходимую информацию через машину в последний раз. Когда оборудование с минуты на минуту готово было разорваться от повреждений, Номер Четыре переместился с Дибом на Ирк.
Клон передумывает с убийством Диба, пояснив свой выбор тем, что ему понравилась игра в выживание, и вскоре исчезает из поля зрения. Из услышанной спутанной речи клона Диб успел разобрать что-то про Номер Один, барьеры и убийство Мозга. Но к определенному выводу прийти не смог, ведь этот бред нес двойник Зима с заниженным интеллектом.
Диб шел вдоль дамбы, которая и создавала барьеры уничтожающие все через них проходящее. Он намеревался отключить их сразу после того, как Мозг парализует от переизбытка поглощенной информации.
Иркен натыкается на труп, зажатый между подвижных колонн дамбы. В лице убитой он узнает Тэк, однако настоящая Тэк была на платформу выше. Это был еще один клон Мозга Контроля.
Она была одной из троицы «слуг» Мозга, но в то же время была Четвертой — одним из лучших солдат Диба. Именно с ней он запугивал Зима. Диб только сейчас понял, что никогда не видел ее лица, ведь она уже была в шлеме, когда впервые встретилась с правителем.
Диб и Тэк решили объединиться, но тут их настигла новая опасность. На обоих по очереди обрушился странный сон. Диб уже отключался, но вовремя пришел в себя, встретившись взглядом с еще одним слугой Мозга.
Драка заканчивается неожиданным для Диба исходом. Прислужник парализовал его одним лишь взглядом, затем перешел к мозгу — он стал «разжижаться». Диб воспользовался хитрым приемом — отрубленное щупальце приросло к конечности не того хозяина. Оно-то его и убило.
К удивлению Диба и Тэк ПАК убитого прислужника сбежал. То же самое произошло и с ПАК-ом клона Тэк. Под шлемом убитого была копия советника — Рарла. Теперь Диб понял, почему воздействие этого иркена было ему так знакомо.
Диб с Тэк, прихватив с собой трофейное оружие, отправились на поиски управления дамбой, чтобы, наконец, отключить барьеры.
Глава 19. Возвышение. Конец игры
Персонажи:
1. Диб
2. Альтер эго
3. Тэк
4. Миюки
5. Инженер
6. Рарл
7. Мозг Контроля
8. Информатор
9. Номер Один
10. Номер Четыре
11. Солдаты (отряд, отправленный на разведку в комплекс дамбы)