Поехали дальше. В списке была ещё одна награда.
М-да, не лёгкий выбор. С одной стороны, мне стоило ориентироваться на командную игру, ведь у меня за спиной целая община, но с другой, на соло.
На соло потому, что если я умру в момент попытки подойти к Легиосу из-за медлительности, то всё придётся начинать сначала. Значит, буду отталкиваться от своих личных предпочтений.
Мне всегда нравились скорость и подвижность.
Выбрал HMOS-2. Он появился в способностях персонажа, и мне подумалось, что стоит его обкатать. Мне было непонятно, как он работает, и как выглядит. Чуть позже.
Сейчас надо разобраться с навыками.
Зашёл в меню навыков, и стал просматривать открытия в ветке. Была открыта только четверть. Все навыки выше 70-ого уровня были обозначены знаками вопроса. «Чёрт, как же так? Даже не взглянуть?»
Стало интересно, какие навыки будут открыты в дальнейшем, но раз это невозможно, надо узнать хотя бы максимальный уровень. Промотал список к самому низу, и навёл курскор на последний навык. Требуемый уровень для открытия: 400.
Я покачал головой. «Ну и ну». Конечно, я быстро перешёл от уровня 1 к уровню 70, но далеко не факт, что мне так же повезёт в дальнейшем. Остальное придётся качать самому. Как только я представил орды игроков, которые уничтожил ради уровня, по телу прошла неприятная дрожь. То ли не хотелось выполнять огромный объём работы, то ли было жалко тех, кому я должен был сделать больно.
Я очень надеялся, что имелись альтернативные способы прокачки. Мне вообще не хотелось никого убивать. Что-то мне подсказывало, что игроки, как и мы, такие же пленники обстоятельств. Но прокачаться всё равно нужно было. Одной рельсовой пушкой много подвигов не совершить, а если точнее, то не совершить их не прокачанной рельсовой пушкой. Сразу влил в неё 35 очков развития, и взглянул на обновлённые характеристики. Урон подскочил до 640. Умножил на 10 в облике рейд-босса, и получил 6400 урона в секунду. Вот это было очень и очень неплохо.
Что там дальше?
Увидел интересный навык, когда листал список.