Читаем Замок на Гиблых Болотах полностью

Поднявшись наверх я еще минуту постоял, провожая взглядом огоньки, свернувшие к разным протокам, а затем приказал воинам:

– Идем к донжону. Там разобьете лагерь.

* * *

Тогиен и Платинус ушли в логаут, пообещав вернутся наутро.

Из игроков со мной остался только Рауль.

Пока поднимались к третьему кольцу укреплений замка, я наведался на аукцион, – единственную доступную сейчас торговую площадку «Хрустальной Сферы».

Просматриваю лоты, выставленные на продажу, используя фильтр, быстро нахожу нужное:

Большая рейдовая палатка, вместимость 20 человек, цена 1000 золотых.

Малый палаточный лагерь, вместимость 50 человек, цена 5000 золотых.

Походный набор: зелья, еда (мясо, хлеб, сыр), вода (с бафами), цена 8 золотых.

Отлично. Беру «малый палаточный лагерь», – он, вне сомнения, пригодится не только сейчас, но и в будущем. В отличие от «Большой рейдовой палатки» у него есть неоспоримое преимущество, – я могу разместить воинов разных рас отдельно друг от друга.

С питанием сложнее. Цена наборов не кажется мне адекватной, но приходится учитывать, что на дворе ночь, а мои бойцы несколько часов назад были пленниками.

Ладно. Сегодня куплю рационы, а с завтрашнего дня наладим нормальное питание.

Я сам едва стою на ногах от усталости. Бродить по замку в поисках «подходящего помещения» не собираюсь, да и вряд ли найду. Что может быть лучше краюхи хлеба, глотка воды и удобного спального мешка в зоне абсолютной безопасности?

– Арван! – позвал я, когда со счета списали деньги, а инвентарь пополнился тугими свертками. – Умеешь ставить палатки?

Эльф недоуменно пожал плечами.

– Я могу быстро сделать шалаш из веток, – нашелся он.

– Так, Рауль, иди сюда, – я выложил на землю свертки, – Покажешь, как пользоваться палатками. Вот тут еда, эликсиры и вода для каждого. Лагерь разбить подле входа в донжон. Я пока займусь настройкой зоны респауна, когда будет готово скину тебе сообщение.

– Понял, сделаю, – клерик прекрасно знает, как обращаться с походным снаряжением.

Пока он обучал НПС, как правильно использовать вещи, обычно предназначенные для игроков, я зашел в Зал Возрождения и вызвал интерфейс настроек зоны респауна.

Ага, наемники уже перенесли свои точки привязки в Агрион. Отлично. Теперь в списке разрешенных пользователей только я, Энея, Тогиен и Платинус.

В отдельной вкладке ввожу список НПС, – теперь их возрождение будет происходить тут. Неожиданно столкнулся с очередным подвохом: оказывается, за перенос точки привязки каждого «не управляемого игроком персонажа» я должен заплатить пять золотых монет.

Хорошо, что есть деньги.

Если честно: мне не по нраву роль администратора. Обязательно нужны толковые помощники, иначе буду тратить время на сотни мелких хозяйственных вопросов, требующих обязательного решения, а затем, – ежедневного контроля.

– Рауль, как у тебя дела? – спросил я в чате, переходя к панели управления телепортами замка.

– Лагерь уже разбили. Рационы раздал. Эльфы довольны, дварфы, как обычно, ворчат, орки вообще не хотят ночевать в палатках.

– Ладно с ними сам разберусь. Я дал тебе разрешение на привязку к Залу Возрождения. Дальше сам.

– Ага, спасибо! Можно сразу испытаю?

– Давай.

Пока я возился с настройками порталов, на всякий случай ограничив доступ в подземелье и подтвердив отклонение всех входящих телепортов, в зоне респауна последовала зеленоватая вспышка. Появился донельзя довольный клерик.

– Сработало! Сработало! Мой персонаж спасен!

– Я рад. Иди отсыпайся, а завтра обсудим твою роль в клане.

– Ага! Еще раз – спасибо! Я пошел!

Он ускользнул в логаут, а я, завершив с порталами, вышел на улицу.

Свет луны заливает окрестности.

Небольшой палаточный городок еще кипит жизнью, – воины празднуют свободу.

– Давр, чем вас не устраивают палатки? – спросил я орка. Трое его сородичей сидят у костра.

– Не привыкли мы.

– А что будешь делать в рейде?

– Когда пойдем? И куда? – мгновенно заинтересовался орк.

– Дисциплина – общая для всех, – ответил я. – Мы никуда не пойдем, если каждый будет свои правила устанавливать. Я готов уважать ваши обычаи, но они ведь не запрещают спать в палатке?

– Нет, не запрещают.

– Вот и отлично. Привыкайте. В походах будет именно так.

– А в замке?

– Скоро восстановим казармы. Там у каждого будет своя комната.

– Темница? Каменный мешок?

– Если хочешь остаться, придется привыкать. Поверь, некоторые блага цивилизации не настолько отвратительны, как тебе кажется.

– А можно мы построим пещеру? Большую уютную пещеру! Такую, где всегда горит огонь!

«И смердят горы обглоданных костей», – мысленно добавил я, и ответил, решив, что давать слабину в первый же день – чревато:

– На территории замка – никаких пещер. Сегодня первыми заступаете в караул. Вас сменят эльфы.

Орк глухо рыкнул, кивнул и пошел к костру.

Перейти на страницу:

Все книги серии Нейр

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези