Материал.
Картинки с изображением музыкальных инструментов.Ход игры
В игре участвуют шесть человек. Троим ребятам воспитатель дает по картинке с условными изображениями музыкальных инструментов (струнные, духовые, ударные), а остальным детям дает по три картинки с музыкальными инструментами (например, струнные – скрипка, балалайка, гитара; духовые – труба, флейта, волынка; ударные – бубен, барабан, треугольник.)
По сигналу дети должны правильно раздать картинки с музыкальными инструментами детям, у которых картинки с условными изображениями трех групп музыкальных инструментов.
При повторном проведении игры картинки можно заменить.
Игра «Отгадай инструмент»
Цель.
Побуждать детей по 3–5 признакам угадывать музыкальный инструмент.Материал.
Музыкальные инструменты (скрипка, барабан, металлофон, флейта и др.); картинки с изображением органа, рояля и др.Ход занятия
В гости к детям приходит Домисолька и предлагает им отгадать музыкальный инструмент по 3–5 признакам, например: «У нее стройная «фигура», есть струны, гриф, смычок».
Домисолька показывает правильно угаданный инструмент (или картинку с его изображением) и вместе с детьми с помощью алгоритма описывает его. Затем задает вопросы:
– Что можно сделать с музыкальным инструментом?
– Кто его создал?
Игра «Веселый оркестр»
Цель.
Развивать тембровый слух посредством ознакомления детей с музыкальными инструментами.Материал.
Картинки (кошка, птичка, заяц, бабочка, слон, медведь). Картинки-фишки с изображением скрипки, дудочки, барабана, трещотки, колокольчика, трубы, контрабаса.Ход занятия
Воспитатель сообщает детям, что животные перепутали свои музыкальные инструменты и запланированный ими концерт не состоится. Предлагает ребятам помочь найти каждому животному соответствующий по звучанию инструмент.
Звучат музыкальные отрывки, дети раскладывают картинки-фишки с музыкальными инструментами перед соответствующими картинками с животными.
Игра «Нерешенные задачи»
Цель.
Побуждать детей попытаться решить некоторые общечеловеческие проблемы и представить, каким будет общество, если эти проблемы не решать.Ход игры
Дети делятся на две команды. Одна команда продумывает ответы «хорошо», другая – ответы «плохо».
Воспитатель называет проблему, записывает на листе ответы команд.
Например: «Жизнь на других планетах – это хорошо или плохо?»
Хорошо:
– можно познакомиться с инопланетянами, узнать много нового, интересного, летать в гости друг к другу и т. д.
Плохо:
– инопланетяне могут быть враждебны к людям, могут переносить разные болезни и т. д.
Или: «Нужны ли полеты в космос?»
Хорошо:
– освоение космоса, открытие новых планет, новые друзья, интересные исследования и т. д.
Плохо:
– разрушается оболочка Земли (озоновый слой), отходы выбрасываются в космос. И так далее.
Можно предложить командам самим назвать проблемы. Побеждает команда, которая назвала больше проблем и дала удачные ответы.
Раздел «Явления общественной жизни»
Тема «Бабушкин сундук»
Программное содержание.
Формировать у детей желание рассказывать о близких родственниках, об их судьбах, интересных случаях из их жизни.Ход занятия
Воспитатель предлагает детям рассмотреть сундук, в котором ее бабушка хранит памятные для нее вещи: платок, вышитый цветными нитками для дедушки (он взял его с собой на фронт), красивую брошь (дедушка подарил ее бабушке, когда делал ей предложение), узорную красивую скатерть (бабушка получила ее в подарок от своей мамы на свадьбу), зеркальце, письма, кольцо и т. д.
Предлагает детям составить рассказ от имени того или иного предмета, например: «Я – вышитый платок. Меня вышивали с любовью умелые и добрые руки. Рукодельница подарила меня человеку, которого любила. Его отправили на фронт, но благодаря мне и той любви, которая живет во мне, тот человек вернулся с войны невредимым. Этот человек женился на моей хозяйке. Их внуки бережно хранят меня как память».
Педагог предлагает ребятам рассмотреть репродукции семейных портретов и модель семьи (куклы). Дети называют возможные варианты состава семьи, рассказывают о своих семьях, об интересных случаях из их жизни, показывют любимые предметы членов семьи.
Тема «Город мой родной»
Программное содержание.
Расширять и обобщать знания и представления детей о своем городе, его историческом прошлом, памятных и примечательных местах; людях, прославивших его; активизировать познавательный интерес, внимание, память, развивать логическое мышление, воображение; воспитывать бережное отношение к истории родного города, чувство уважения к тем, кто прославил его.Материал.
Карта РФ, гербы и символы родного города и других городов, слайды и фотографии с достопримечательностями города, памятными местами, фотографии известных горожан, листы бумаги, кисти, краски, карандаши.