Читаем Завещание сталкера - Багряные сны полностью

Со стороны убежища раздалось раскатистое эхо выстрелов — сначала Винчестера, потом к нему присоединились автоматы. Бой продолжался с десять секунд, потом выстрелы стихли, похоже, что оставленные ветеранами сопляки справились.

— А зачем он нам? — Спросил Макс Крюка, когда стало ясно, что все закончилось.

— Трактор-то?

— Бульдозер. — Поправил Макс.

— Бульдозер, так бульдозер. — Согласился Крюк и пояснил свою позицию. — До темноты часа два осталось, потом — сам понимаешь. А до моей тропы мы напрямую не дойдем: я посмотрел карту Фильки — севернее сплошные аномальные поля. Чтобы до нее добраться, нам придется вернуться в лес, добраться до болот, переплыть их и так далее… После такого дождя — задача невыполнимая, да и долгая слишком, нам на это часов пять понадобиться. Остается — пробиваться здесь.

— Можно еще на Янтарь вернуться. — Предложил Макс.

— Ага, а где ты там ночевать собрался?

— За стоком лагерь сталкеров. — Ответил Макс, хотя понимал, что попадает в заготовленную Крюком ловушку.

— Во-первых, там могут оказаться кто-то из ваших. А ты все еще должен клану. Во-вторых, такую разношерстную компанию, как наша сразу срисуют, и ничем хорошим для нас это не кончится. В-третьих, в лагере сталкеров наверняка есть человек федералов, а пропажа Птицы — веский повод завалить нас всех, хотя бы просто ради профилактики утечки информации. Плюс — ты же знаешь, я не ночую в сталкерских лагерях.

— Значит, все-таки через Свалку?

— Смотри сюда, — Крюк раскрыл перед Максом ПДА, — Филька отметил стационарные аномалии и зоны повышенной радиации. Между ними он проложил свою тропу, но пешими нам по ней часа три топать придется, до темноты не успеем, а ночью нас здесь, как пить дать, сожрут. Но вот здесь, и вот здесь, — Крюк дважды ткнул указкой в дисплей, — петли можно срезать. Экономим почти километр пути и больше часа времени.

— Через аномалии?

— Они там небольшие, пешим не пройти, а на бульдозере можем проскочить.

— А радиация?

— Прикроемся артефактами, у нас их достаточно. Пока доедем, подберем еще по паре шаров на каждого, сдается мне, здесь их после выброса навалом.

— Настолько глупо, что может получиться. — Согласился Макс. — Осталось только завести технику.

— Сколько тебе нужно времени?

— Минут через десять буду знать, на что старичок способен. — Ответил Макс, ласково поглаживая бульдозер перчаткой.

— Давай. А я пока сбегаю за остальными.

— Подожди, Крюк. — Остановил его Макс. — Надо поговорить.

— Время уходит. — Напомнил тот, кивая на уходящее солнце.

— Ничего, если заведемся, то успеем, а если нет, то и терять нечего. Посмотри сюда. — Сталкер вынул из-за пазухи небольшой темный камень с перламутровым светом внутри.

Крюк стоял, будто окаменев. В руках Макса был «Глаз химеры», мифический артефакт, отражающий почти половину пси-энергии и дающий легкие псионические способности — мечта любого сталкера. Теоретически, «глаз химеры» можно получить путем обработки артефакта «слезы химеры» в аномалии «карусель», положительный результат — не более одного процента, в остальных девяносто девяти случаях из ста исходный артефакт коллапсирует и, в лучшем случае, превращается в булыжник, а в худшем — просто пропадает. Оттого и цена на него исключительная — под два миллиона.

— А я все гадаю, почему тебя пугало не взяло. — выдавил Крюк. — Птица сказал, что оно вперед тех цепляет, кто меньше выбросов пережил, тебя по любому должно было раньше меня цепануть.

— А ты думал, почему меня контроллер не задавил? — Согласно кивнул Макс. — «Глаз химеры» помог, иначе бы я не выжил.

— И что, он действительно мысли помогает читать?

— Помогает. Псионические способности слабые, ничью волю себе не подчинишь, но подтолкнуть к какому-то решению человека вполне можно.

Секунду Крюк стоял, переваривая информацию и прокручивая все, что произошло с группой по пути следования.

— Ах, ты радиактивное мясо! — Крюк закрутил боковой левый, намереваясь попасть Максу в челюсть, но рука дрогнула и просвистела, так и не достигнув цели. Макс увернулся и одним ловким движением оказался за спиной Крюка. — Ты меня пас всю дорогу!

Крюк яростно наступал на Макса, теребя в руках оружие.

— Контроллер хренов! — Голова закружилась, желание снова ударить Макса сменялось приступами безразличия к происходящему, появлялось снова и вновь исчезало. С минуту между сталкерами шла молчаливая борьба, но, в конце концов, Крюк уступил.

— Успокойся. — Посоветовал Макс, когда попытки Крюка сошли на нет, и он безвольно опустил руки. — Я не настолько силен, чтобы держать тебя на повадке. Артефакт не позволяет слышать твои мысли — только общие интонации. Агрессию, жалость, недовольство, в самых общих чертах. Об остальном можно только догадываться. Я почему завел этот разговор? Когда ты думал, как тебе спастись от радиации, если выброс будет долгим, ты подумал о том, что можно всех убить и забрать аптечки и артефакты.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения