Читаем Завещание сталкера - Багряные сны полностью

Так что теперь Семецкий воскресает всякий раз после выброса, чтобы тут же погибнуть и послать нам с вами несколько сообщений о своей смерти. Место выхода сигнала воспринимается нашими ПДА, как место гибели сталкера, а искажения получаемые при прохождении по коридору мешают правильно определить причину гибели.

— Почему же тогда нет сообщений от ваших ученых, хотя бы искаженных? — Спросил Дан.

— Наверное, потому что внутри этого «темпорального контура» нет выхода в такой коридор. Я не могу знать все, я только сопоставляю факты, если они есть. Кстати, все-таки, один сигнал все же прошел — сон. Не знаю, почему, не знаю как, но знаю, что прошел, может, это как-то связано с пси-аномалиями во время гибели Мэг. Ведь во сне четко видно, что синий туман подчинил их волю.

— Да уж, — усмехнулся Крюк, — сказочка про Семецкого вышла занимательная. В «Ста рентгенах» тебе бы шею намылили за такие слова. Для них Семецкий — это легенда, пример для подражания, а ты его — в простые неудачники, а?!

Птица лишь развел руками, мол, что имею, то и продаю, что уж тут поделаешь.

Макс поднялся, подошел к зарешеченному окну и сквозь него выстрелил из пистолета в небольшую кошку, которая уже минут пятнадцать скреблась по краю крыши. Вроде бы и вреда от нее не было, зато шумела она изрядно, мешая думать. А подумать было о чем.

— Санитар, ты-то хоть понял что-нибудь? — Спросил Крюк в наступившей после выстрела тишине.

— Я все понял. — Отрапортовал Санитар. — И я понял главное — они живы и их надо спасти.

— Да, это-то понятно, — протянул Крюк. — Хотелось бы разобраться, что там внутри, но, кроме того, что там «машина времени», я, честно говоря, полезной информации не получил.

— Тебе ее и не полагается, — отрезал Макс. — Ты пока лезть в контур не подписывался, так что довольствуйся тем, что есть. Тебя, по-доброму, надо было вообще за пределы чердака отправить.

— Ага, сейчас, — огрызнулся Крюк и повернулся к Птице. — Ты мне вот что скажи. Если мы опять залезем в этот твой контур, «точка отсчета» снова передвинется?

— Естественно. Она будет создана, как только контур за нами захлопнется. Поэтому очень важно попасть в контур, как можно раньше после выброса, чтобы Монгол и Мэг еще не успели попасть ни в какую передрягу. Я думаю, они сообразят сразу не лезть в пекло, они ведь знают, что кто-то может прийти их спасать. Я бы на их месте подождал около суток, чтобы дать нам фору.

— Мы должны попасть внутрь в том же месте, где вошли они?

— Боюсь, выбор и так не богат. Для проникновения пригодны всего две точки, это наиболее слабые места в стене консервов. Они относительно недалеко друг от друга, так что проникновение через любую из них будет считаться нормой.

— Сколько у нас времени на то, чтобы сорвать кристалл?

— Около трех-четырех дней. До следующего выброса будет около недели, хотя ты и сам знаешь, как доверять нашим прогнозам. Ну, и добавь еще, что надо дать фору для высадки десанта, это минимум день-два, иначе, теряется всякий смысл. Забрать нас оттуда смогут только военные, так что их сбрасывать со счетов нельзя.

— Разумно, — согласился Крюк. — Но, я так понимаю, вам тоже не помешает сделать небольшой запас перед тем, как лезть в самое дерьмо?

— Если будет такая возможность, то да. Но вряд ли кто-то придет нас спасать. Наше проникновение в «мешок» — это что-то вроде жеста отчаяния. Правительство проект закрыло, воевать из-за нас с «монолитом» никто не будет.

— Хорошенькая перспектива, — усмехнулся Макс.

— Что нас ждет внутри, информация есть? — Продолжил расспросы Крюк.

— Почти ничего. Мешок под Припятью, недалеко от станции Янов — один из самых первых и самых старых «мешков» в Зоне, и уж точно самый большой. К сожалению, многие годы пропали зря, с тех пор, как в городе окопался «монолит», доступа к этому мешку у нас не было, потому и изучен он был мало.

Консервы накрыли завод в марте две тысячи седьмого, меньше чем через год после образования зоны. Тогда здесь работали только военные, но после первого мощного выброса почти все погибли, а сталкеров вроде вас тогда еще не было. Мы попадем в прошлое Зоны, чего от нее ждать, неизвестно.

— Одно радует — монстры тогда послабее были, чем нынешние. — Поделился мнением Макс. — Химер и контроллеров не было, бюреры, вроде, тоже позже появились.

— Зато были кровососы, плоти и зомби. — влез Санитар. — И их там навалом.

— Откуда ты знаешь?

— Мне снится не только тот сон, который видят все, другие тоже. Я видел все, через что прошла моя сестра, с того момента, когда они вошли внутрь консервов. Как погиб Долл, спасая Машу, как они пробивались в подвал. Я вижу весь путь, который они прошли.

Санитар сначала в двух словах описал то, что является ему во снах. Потом пришлось повторить, только очень подробно, Крюк и Макс вслушивались в каждое слово и задавали очень много вопросов, но оказалось, что Санитар почти не помнил подробностей. Лишь основные моменты — кто, когда и почему напал на умников. Особенно много расспрашивали про туман, погубивший сталкершу и про «поле артефактов». Как раз про это Санитар-Алекс почти ничего не знал.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения