Читаем Здоровенный ублюдок Поттер 4 (СИ) полностью

Два взвода пошли по флангам, а центральные взводы уплотнились, чтобы принять на себя главный удар. Это означает навязывание противнику своей тактики — он вынужден будет атаковать в центр, так как любое отклонение атаки позволит наиболее сильной части боевого порядка противника ударить во фланг.

Когда до врага осталось меньше двадцати метров, накеры швырнули дротики, после чего бросились в атаку.

Кого-то убило и дротиками, но на общий ход боя это не повлияло — первые два ряда штурмовой группы были снесены с ног, но зато сразу после этого во фланги противнику ударило два отдельных взвода.

Началось рубилово, за которым Гарри наблюдал с пристальнейшим интересом. Латников было слишком мало, чтобы противостоять организованному отряду накеров, оружием и бронёй приравненных к накерам-воинам, но потерь они нанесли существенно — когда упал последний двимеритовый латник, счёт пошёл на семьдесят восемь.

— Враги, босс! — сообщил лёгший на землю накер-разведчик.

— Я слышу, — кивнул Гарри. — Ладно, собираем трофеи и уходим!

Он слышал сотни копыт — это основное войско. Разведка боем проведена и вывод извлечён. Гарри должен работать по жёсткому сценарию — другого способа выбраться отсюда просто нет.


Примечания:

1 — О важности наличия наскальной живописи у накеров — в каноне игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», в дополнении «Кровь и вино» был эпизод, когда накеры спёрли оставленные художником краски и нарисовали на стене пещеры сцену своей битвы с троллем или победы над ним. «Ну, нарисовали и нарисовали — и что?» — наверное, подумали разработчики игры, совершенно не понимая, насколько сильно они изменили отношение антропологов к этим огроидам. У неандертальцев, которые выглядят гораздо развитее накеров, изобразительного искусства не было. Там выкопали недавно, что неандертальцы красили сталагмиты, но находка сомнительная, потому что хрен его знает. Вообще, вопрос наличия искусства у неандертальцев весьма дискуссионный — однозначного ответа нет до сих пор. А тут какие-то накеры, блядь, взяли краски и нахуярили на стене, как они коллективно ставили на бабки целого скального тролля. Способность нарисовать рисунок с осмысленным сюжетом — это признак наличия у художника абстрактного мышления, способности к планированию и намерению, а также творческой активности. Все три явления указывают на наличие интеллекта. А косвенно, кстати, это художество указывает на наличие символической коммуникации между накерами — рисовалось же для того, чтобы рассказать такую важную историю. Как минимум, накеры понимают идеограммы. В общем, разработчики СДПроджект Ред поставили накеров на одну ступень с кроманьонцами, которые, как считает современная наука, первыми начали малевать что-то на стенах пещер. Даже если неандертальцы оставляли на стенах отпечатки рук, это не сравнится с изображением полноценного сюжета триумфа над страшным зверем. А Геральт, зараза такая, просто взял и изрубил тех накеров в пещере.

Глава двадцать вторая. Гарри, ты не видел женщину уже десять тысяч лет!

//Лес Брокилон, 30 мая 1262 года//


— И что мы поняли из того сражения? — спросил Гарри у командиров его штурмовой группы.

— Не надо лошадей спешно потрошить? — предположил Филипп, старший трофейного взвода. — Говной воняет, да?

Они вытащили с поля боя целых пятьдесят семь комплектов вооружения и доспехов — остальное не успели. А ещё в бонус пошли пожитки этих латников.

— Не это, — покачал головой Поттер.

Повисла задумчивая тишина.

— Слишком много горелых, — произнёс Бернард, командир 1-го взвода копейщиков.

— Верно! — ткнул в него пальцем Гарри. — Молодец, Бернард!

— Служу Боссу, — стукнул тот себя по груди.

— Нам нужно больше людей, — произнёс Гарри. — Что слышно о тех уёбках, что засели на севере?

— Докладывали, что там все объединились, — сообщил Кастор, командир 1-го взвода разведчиков. — Они боятся армии босса, которая придёт и заберёт их.

— И не зря, — усмехнулся Гарри. — Бернард, назначаю тебя старшим штурмовой группы — пойдёшь приводить к покорности северян. Старайся много не убивать — нам нужны те, кто будет добывать руду и рубить лес. И детёныши — это самое главное.

— Я тебя не подведу, Босс, — вновь стукнул себя по груди Бернард. — Приведу всех, кто там есть.

Другие накеры долинных накеров за своих не считают. Долинные накеры, мало того, что не говорят на понятном им языке, так ещё и целенаправленно атакуют других накеров — это должно было, рано или поздно, вызвать консолидацию остальных против нового сильного игрока. И вызвало.

Но для Гарри все эти политические процессы выглядят слишком примитивно, поэтому он не собирался играть тут в политику.

Брокилона, если оценивать его ресурсы, хватит на всех, но Гарри нужны новые солдаты и ремесленники. А это делает конфликт с остальными накерами неизбежным.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения