Попробовал изобразить Ту Тварь на стенке. Жуткое зрелище, очень напоминает метаморфа, светящегося как единорог. Я могу сделать изображение почти в две моих ладони, и что-то вроде гифки изобразить — двигается рывками и медленно. Но двигается. Бабочку иллюзорную заставил ползать по стенке гостинной — никто не обратил внимания. А ведь я час ее вверх-вниз мотылял. Придумал фокус — делаю вид, что рисую какую-нибудь букашку, и заставляю ее "переползти" мне на руку. Татушки, кстати, выходят потрясные! Визажист и татуировщик, вот мое призвание!
Чары угнетают. Все-таки волшебники и логическое мышление знакомы, но очень шапочно. Иные весьма мощные и действенные заклятья учатся в начале, а слабенькие, зато навороченные — в конце обучения.
Когда их придумывали, то хотели получить ясный и конкретный результат пользуясь совершенно непонятными средствами, причем не удивляясь разнообразию этих средств. Для волшебников все просто — махнуть палкой вправ-влево, подпрыгнуть зажмурившись, послать магию вверх-вниз, кукарекнуть и стукнуть себя по носу, типичное заклинание полученное методом "проб и ошибок". С веками отбирается арсенал более разумных и менее затратных способов получить нужный результат, так появляются знаменитые магические семьи. Но остальные прыгают, кукарекают и стукают, не заморачиваясь, как это выглядит со стороны.
Что же, получать средства на жизнь проводя время в унылой конторе, с унылыми разговорами и неинтересными бумагами это тоже довольно странная волшба. Жутенькая — ведь в обмен на скромный результат мы не кукарекаем и не прыгаем, а просто тратим жизнь.
Но учебник Чар за второй курс, который я сейчас листаю, все равно не радует.
Скоро экзамены. Сила силой, а по теоретической части меня только Гермиона обгоняет.
Минус Чары — выше ожидаемого.
Минус Зельеварение — удовлетворительно.
Минус Трансфигурация — выше ожидаемого.
Минус История — удовлетворительно. Сам дурак, в одном вопросе глупо ошибся.
ЗОТИ — Квирелл предложил автомат за час, проведенный в ночном Лесу. Отказался, сдал. Выше ожидаемого, но это натянуто. Я все-таки слишком слаб. И слишком много думаю в момент магиченья.
Все, первый курс закрыт.
Рон бегает за Гермионой с Очень Подозрительным Видом. Похоже, они нашли способ снять иллюзорный занавес на третьем этаже. Я там был, ничего интересного не обнаружил. Вечером все равно пройдусь с ребятами под мантией, награда мне не нужна, но вдруг в самом деле там какая-нибудь засада? Уже интересно, как Канон извратится в этот раз.
Лежу в лазарете. Вчера
Позавчера ночью решающая схватка паладина Света и темного рыцаря Тьмы
Да ну, к черту. Бедный Квирелл.
Потом.
В общем, учебный год кончился победой гриффиндорцев над коварным заговорщиком.
Если честно, мне его, заговорщика, жаль. Серьезно, жаль.
Я весь учебный год не обращал внимания Квирелла. Ну не болит у меня голова в его присутствии, и сам он вроде бы не псих-заговорщик (даже если представить, что такого могут пустить в Хогвартс) и учит вполне полезным и занимательным штукам. Решил, что здесь канон как-то хитро извернулся.
В общем жизнь еще раз подтвердила, что надо меньше верить людям.
Но по порядку — умница Майни, при поддержке алчущего приключений и славы Рона, раскрутила на помощь Невилла и они втроем все-таки нашли способ пройти сквозь зачарованный коридор на третьем этаже правого крыла.
Я в затее с самого начала не участвовал, у меня хорошие отношения с девочкой, но у них своя компания. Впрочем, мантию надел и за ними проследил. Так, чисто подстраховать, если вдруг в самом деле наши безумные профессора положили в конце настоящий Философский камень или там заменили цербера на мантикору. С них станется.
Сначала ребята ждали минут пятнадцать: заклинание, активирующее начало квеста, требовало первой отгадки в виде точного, плюс-минус пять секунд времени для произнесения ключа.
Потом был цербер, отгадка — упоминавшиеся на уроках слабости различных волшебных существ, ну и Хагрид еще всем попавшимся подсказки раздавал. Между прочим цербер двухголовый и не очень крупный. Так, с пони размером, может чуть больше. Уснул прямо на люке, поднимали они его втроем. Сначала-то вдвоем, Рон и Невилл, пока Майни играла на свирельке, а потом и ей пришлось подключиться, тяжелая зверюга.
Оранжерею прошли на раз-два, Невилл четко командовал что делать. Потом все те же самые анимированные ключи перед запертой дверью. Ловца-Поттера у них не было, зато была Алохомора с трех палочек — почти Бомбарда получилась. Логическую задачу с шахматами решили никого не потеряв — хотя в одном моменте Рон вспотел.
А вот дальше все пошло не так.
Дальше был зал с Еиналежем. И Квиреллом.