«Когти тьмы»
— Ваши когти окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят базовый урон когтями + дополнительный урон Тьмой в размере (10*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.Стоимость умения:
50 % здоровья, 25 % маны.Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения:
мгновенно».Естественно с кинжалами оно меняло описание на «Клинки тьмы».
Затем я взял, по сути, ажно два ультимейта:
«Кровавый туман»
— заклинатель призывает кровавый туман, заволакивающий указанную область или область вокруг него. Призванный туман наносит урон, восстанавливает здоровье заклинателю и создает щит, впитывающий урон в размере (2*поглощенное здоровье) единиц.Стоимость умения:
100 ед. маны/сек.Радиус действия умения:
(уровень персонажа/5).Увеличение радиуса:
5 ед. маны/сек — метр.Урон:
5 % от максимального здоровья противника в секунду.Перезарядка умения:
6 ч».Почему это относится к обычным умениям, хотя это, вообще-то, чисто вампирское умение — понятия не имею. Вот так вот придумали разработчики — не все умения можно было взять, прокачивая вампиризм. Вероятно, это было связано с тем, что прокачать вампиризм можно было относительно легко, из-за чего все бы с лёгкостью взяли бы себе очень сильное умение за просто так. В итоге, во-первых, требовалось шестидесятый уровень и выше; во-вторых — требовались дополнительные умения для изучения — для «формы кровавого туман» а нужна была обычная «Форма тумана», а для «Кровавого тумана» нужен был обычный «Туман»; в-третьих — ещё и ранг вампира нужен был почти максимальный; Максимально усложнили задачу! Засранцы.
«Образ Тьмы» —
овеществленная Тьма наделяет заклинателя даром своего могущества. Скрытность и ловкость заклинателя увеличиваются на 100 %. При получении урона блокируется 50 % любого урона. Скорость регенерации увеличивается на 150 %. Во время действия образа, на заклинателя не действуют эффекты контроля. Во время действия образа, заклинатель способен перемещаться на расстояние равное (уровень персонажа/3) метров. Заклинателя окутывает «Аура Тьмы» — все противники в радиусе (уровень персонажа/3) м получают (10*уровень персонажа) урона в секунду, питая силы заклинателя.[Все умения персонажа будут заблокированы!]
[Заклинателю автоматически будет выдано умение «Когти мрака», наносящие урон в размере (Базовый урон когтями+50*уровень персонажа) единиц!]
Дополнительный эффекты:
с течением времени, броня находящихся в облаке тьмы врагов разрушается.Стоимость умения:
(30*уровень персонажа) маны.Длительность действия умения:
15 секунд.Перезарядка умения
: 30 минут».К сожалению, больше очков не имелось, а-то очень хотелось получить «Форму кровавого тумана»
, ибо у моей короны она была серьёзно урезана! Раньше такого не было, однако патчи, фиксы и нерфы эти всякие… Всё-то любят разработчики портить! Засранцы.Все остальные умелки остались на прежнем уровне.
Прожав кнопку выхода с межсерверной локации, я в очередной раз пронаблюдал, как мир вокруг тает и теряет свои очертания, смазывается, чтобы спустя несколько секунд снова обрести яркость, но демонстрируя уже другую картинку. А именно — мой домик. Именно отсюда я переместился на межсервер и именно сюда меня вернуло. Я коротко отписал в чат.
[Шепот теней]:
Молодцы народ! И да, я собрал «семерку». К новому ивенту все готовы? На неделе клан-скилл возьму!Дело в том, что в игру не так давно в игру ввели новый ивент — «Джунгли». И он был… Мягко говоря — необычным. Судя по описанию, нас перемещало на очередную вне-серверную локацию, — межсерверную, вернее — в которой было необходимо, в СОЛО, либо отрядом, добраться до финальной точки и занять «Топ-один». Этакая «Королевская битва». Проблематика заключалась в том, что нужно было не просто выжить самому и устранить остальных, а ещё и выжить против, как пишется в описании ивента, «множества опасностей».