Читаем Земли Создателя. Книга третья - Сила Падшего полностью

Короткая вспышка я осознал себя стоящим в глухой пещере. Ни входа, ни освещения. Только моё прокачанное ночное зрение позволило увидеть хоть что-то в окружающем мраке. Вытянутая овалом пещера метров четырех в высоту. «Заспавнило» меня, надо сказать, в одном из краёв.

Сообразив, что здесь, скорее всего, система та же, что и с домом, я попытался вызвать хоть какое-то меню. И мне это удалось! Перед глазами выплыл огромный список из десятков наименований. А справа от каждого наименования стояла цена. В самом низу колонки с цифрами имелась кнопочка «Купить всё за 965 000 000 000».

«Почти триллион…»

Мой глаз нервно задёргался. Я проверил состояние своего счёта, а заодно и состояние клановой казны, на текущий момент. Циферки имеющихся средств не радовали — нужно больше золота.

Тяжело вздохнув, я снова пробежал глазами по списку, выбирая только самое нужное. Чего тут только не было — и декорации, и украшения, и жилые дома для НПС… Судя по всему — пещеры можно было расширять до бесконечности, превращая в настоящий город.

— Земли Создателя превратились в симулятор фермы и строительства… — пробормотал я ошарашенно.

Из списка выделил самое важное: кузнец, тренировочная площадка, торговец, полигон.

В чём разница между вторым и четвертым — я не понял. На всякий случай выбрал оба.

Выделив эти четыре пункта, как «избранное», я прожал пиктограмму выхода из тайной обители, обнаруженную в процессе осмотра меню этого места. В следующее мгновение я уже стоял в своём доме, тем более что золота, на приобретение там чего бы то ни было, у меня точно не было.

Вот так у клана появилась своя обитель.

Ещё через несколько дней я снова наведался туда, на этот раз чтобы приобрести кое-что — умения, без которых было совсем тяжко. Вернее, одно умение — телепорт в обитель. Это позволяло всем членам гильдии перемещаться в обитель, она же «КХ», что могло помочь в критической ситуации.

Правда для перемещения нужно было замереть в одной точке на целую минуту, но это лучше, чем ничего.

На остальные умения золота больше не было. А были там весьма вкусные штуки:

«Возрождение гильдии» [Не куплено] — Члены гильдии могут воскрешать союзников в радиусе 30 метров, даже если они не состоят в отряде.

Подготовка: 10 секунд.

Перезарядка: 12 часов.

[Цена приобретения: 900 000 золота]».

«Призыв отряда»[Не куплено] — Члены гильдии могут призвать союзников в любую точку Земель Создателя.

ВНИМАНИЕ!Призыв нельзя осуществить на межсерверные локации и в закрытые подземелья!

Подготовка: 10 секунд.

Перезарядка: 12 часов.

[Цена приобретения: 600 000 золота]».

«Голем гильдии» [Не куплено] — Офицеры гильдии могут призывать себе на помощь голема гильдии!

Характеристики голема зависят от уровня Тайной Обители!

Особые характеристики голема можно выбрать при развитии.

[Цена приобретения: 1 600 000 золота]».

И сверху ещё множество разных «призывов» всяких питомцев, брони, оружия, вроде умений «Призыв оружия гильдии» и «Призыв доспеха гильдии» — эти умения призывали особое снаряжение, обладающее особыми эффектами, в зависимости от направления гильдии. Причем «направление» подразумевало как воинское — или же мирное — так и «скрытность», «атака», «боевая магия» и так далее. Ну и стихии. Например, в огненном клане — и такое есть, да — призывались огненные доспехи и оружие.

Всё это я знаю благодаря видео с форума — было интересно, что за фигня, потому я забурился на форум к тамошним толстопузикам и хорошенько покопался в информации про гильдию. Например, я выяснил, что Тайная Обитель получает опыт за каждую постройку в ней, каждое достижение и каждое задание, выполненное для НПС на её территории. С первого уровня Обители — который достигается легко — гильдии можно выбрать специальность. Причем специальность Мастера тоже играла большую роль — он задавал тон и особенности его класса также отражались на клане.

В общем — штука интересная, но стоит баснословных денег, потому с этим я решил повременить. Есть дела поважнее.

Помимо призывов, у гильдии имелись разного рода «Благословлялки» на дополнительный опыт, дополнительную защиту и так далее. Каждая стоила по сто тысяч золотом. Проблема в том, что так стоил лишь первый их уровень, который давал незначительную прибавку к статам. Всего уровней было десять и каждый стоил на пятьдесят процентов дороже предыдущего. То есть финальный, десятый, уровень стоил почти шесть миллионов золота!

Всё что мне оставалось — злобно ругаться на администрацию. Гады и сволочи!

Я помотал головой, отгоняя воспоминания. Перед глазами всплыло уведомление о получении монет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Двор чудес
Двор чудес

В жестоких городских джунглях альтернативного Парижа 1828 года Французская революция потерпела поражение. Город разделен между безжалостной королевской семьей и девятью преступными гильдиями. Нина Тенардье – талантливая воровка и член гильдии Воров. Ее жизнь – это полуночные грабежи, бегство от кулаков отца и присмотр за своей названой сестрой Этти.Когда Этти привлекает внимание Тигра, безжалостного барона гильдии Плоти, Нина оказывается втянутой в отчаянную гонку, чтобы защитить девочку. Клятва переносит Нину из темного подполья города в сверкающий двор Людовика XVII. И это заставляет ее сделать ужасный выбор: защитить Этти и начать жестокую войну между гильдиями или навсегда потерять свою сестру из-за Тигра…

Виктор Диксен , Ирина Владимировна Одоевцева , Кестер Грант , Мишель Зевако

Фантастика / Приключения / Приключения / Исторические приключения / Фэнтези