Трое несостоявшихся спасителей мира протискивались к выходу из зала, пытаясь согласовать свои дальнейшие действия на языке жестов. Получалось немое общение плохо. Виталик упорно вводил команду «показать фак», в то время как Бомжак и Тошнило отвечали на это опущенным большим пальцем. В конце концов, строя страшные рожи, друид сумел каким-то образом объяснить, что им следует разделиться. Компания из трёх странных личностей привлечёт гораздо больше внимания, чем спешащие по своим поручениям отдельные слуги. Бард первым двинулся из зала на выход. Стражники взглянули на него весьма косо, но пропустили. Спустя две минуты Бомжак подал знак идти лучнице.
С невероятно озабоченной миной, какую умеют делать только девушки и нежелающие платить зарплату начальники, Шлюмаша двинулась мимо стражников. Виталик уже почти поверил, что его персонажу удастся незаметно выскользнуть из этого логова зла, когда один из стражей загородил проход лучнице и, плотоядно ухмыляясь, задал вопрос. Который Шлюмаша не могла слышать… Возникла неловкая пауза.
«Так, думай, думай!» — лихорадочно перебирал варианты Виталик. — «Что делают симпатичные девушки, оказавшись в затруднительной ситуации? А точно! Строят из себя наивную милую дурочку».
Именно такую команду Виталик и ввёл. Шлюмаша кокетливо улыбнулась и подмигнула вопрошающему её о чём-то мужчине. Обрадованный ответным вниманием стражник без проблем пропустил её дальше.
«Фу-у-х, всё-таки хорошо играть женским персонажем», — с облегчением выдохнул геймер. — «Сэр Витальевич ещё бы мог благодаря титулу рыцаря выехать, а вот до орка или недорослика точно бы докопались. Может, в следующий раз рыцаря-женщину сделать? Так сказать, к-к-комбо! Ладно, подумаем. Надоело уже, если честно, новых персов качать».
Шлюмаша сразу направилась к выходу из донжона. Если она правильно поняла гримасы и жесты друида, они договорились встретиться у конюшен во внутреннем дворике цитадели. Н-да, изображение Бомжаком лошади надо было видеть…
Из-за глухоты приходилось активно вертеть головой, окружающее пространство казалось каким-то сюрреалистичным. Обыденные предметы таили опасность, каждый встречный казался загадкой. В игре, где использовались, по сути, только два органа чувств из пяти: зрение и слух — потеря любого из них была катастрофой. Виталик вздрогнул, представив, что вместо слуха его персонажа лишили бы зрения.
В первый момент он даже не понял, что чья-то костлявая рука схватила лучницу под локоть и увлекла в боковой коридор. Его персонаж просто перестал реагировать на все команды, кроме вращения камеры. Виталик бешено стучал по клавиатуре, но всё было тщетно. Какая-то непостижимая сила вела Шлюмашу по узкой винтовой лестнице в подземелье. Из-за немоты нельзя было даже позвать на помощь — абсолютное чувство беспомощности.
Подгадав с поворотом камеры, ему удалось рассмотреть схватившего лучницу человека. Убитый Калкашем Панос уверенно вёл свою пленницу, используя как грубую мужицкую силу, так и чёрную магию. Призрачные кандалы сковывали лодыжки Шлюмаши, её левая рука как будто приросла к туловищу, правая была зажата воистину мёртвой хваткой воскрешённого некромантией мертвеца. Против такого типа женские чары точно не действовали. Оставалось лишь покориться судьбе, надеясь, что основная сюжетная линия выведет куда-нибудь его героиню. Хотя по опыту сэра Витальевича и мага Витюхи, рассчитывать на чудо не стоило.
«Ну же, всегда должен быть выход!» — лихорадочно искал хоть какую-то зацепку Виталик. — «Это же игра, а не паршивая реальная жизнь! Думай, Виталик, думай! Ты же умный мужик».
Однако, чем дальше, тем безнадёжнее становилось положение лучницы. Они опускались всё ниже, факелов становилось всё меньше. Его персонаж утрачивал последнее доступное геймеру чувство. Мир погружался во тьму.
Мрак и тишина. Практически смерть. Виталик не удивился бы, если прямо сейчас на экране возникла надпись: «Вы умерли». Лишь по едва угадывавшемуся колыханию черноты он догадывался, что они всё ещё движутся.
Неопределённость выматывала.
Движение как будто закончилось.
Никакого колыхания или вибраций. Просто однородная тьма. Виталику пришла мысль, что если бы кто-то увидел его сейчас со стороны, то решил бы, что он слетел с катушек. Ну сами посудите, человек сидит за компом и уже десять минут пялится в чёрный экран. При этом двигает мышкой, нажимает по клавишам… Приехали, называется.
К счастью, дверь в его комнату была заперта, поэтому переодевание в смирительную рубашку пока что откладывалось. И после этого кто-то ещё усомнится в тяжести ноши геймера? В игры играть, это вам не телевизор посматривать. Здесь нужна железная воля.
Чья-то воля осветила помещение бледным фиолетовым светом.