--- Этого не будет. Конец дискуссии.
--- Именно.
--- Ты… что? Рокировки? Ты в своем уме?
--- Это не….
Лэйкер проколол меня взглядом.
--- Я размышлял об этом. Много раз, еще будучи в Кальтиринте. Теоретически, достаточно одного с эквивалентными способностями.
--- И как ты планируешь убить лирена с белой категорией? Даже не так, как ты планируешь его НЕ убить, чтобы провести ритуал?
--- У тебя будет много сил и никаких навыков. По факту, ничего не изменится, кроме опасности убить себя случайной мыслью. И окружающих заодно. Чудики десятки фэйли тратят на элементарный контроль потоков Клиадры, не говоря о созидании и трансформации плетений. Знаешь, сколько требуется времени для освоения той же черной категории? А сколько – для противостояния лирену с черной категорией? К такому готовятся не год и не два, а всю жизнь, с раннего детства, без перерыва. Даже с белой категорией, при которой чуть ли не половина вязи выстраивается в нужном порядке интуитивно, у тебя не будет ни единого шанса. Ни против фиолетовой, ни полноценной голубой категории. Скорее всего, с тобой справится и церсмит стандартной подготовки, потому как ты не то что Клиадру, свое тело не сможешь нормально контролировать.
--- Кого?
--- Ты представляешь себе, что такое Рокировка?
--- В общих чертах все, действительно, просто, как в учебнике: рокировка – это обмен одной или нескольких живых Сущностей на мертвую в Инопространстве. Именно в Инопространстве, либо удерживаемую в неживом состоянии другими способами. Если Сущность реинкарнировалась, ее новое вместилище нужно сначала уничтожить. И еще найти прежний Дух, пробудить его и избавить от безумия коснувшегося смерти, потому что мертвый Дух нельзя просто так вселить в оживленное тело без последствий. Обмен не равный. Смерть всегда требует больше, помимо сил, вкладываемых в плетения. Если не предложить достаточно, впустую потратишь Сущности жертв. А чтобы выяснить, сколько достаточно, тоже нужны жертвы. Вся Сущностная Клиадра строится на основе жертв. Из их замкнутого круга почти невозможно вырваться.
Лэйкер нахмурился, но продолжил.
--- Когда Сущность покидает тело, ощущение времени для скованного с ней Духа меняется. Не забывай – то, что составляет твое «я», является Духом. Он вмещает в себя память, а она определяет личность, со всеми ее привычками, эмоциональными реакциями. Сущность – всего лишь холст, глина, материал, из которого Дух созидает лирена. И смерть самый большой отпечаток оставляет не на обезличенной Сущности, а именно на Духе, способном переживать, чувствовать. В реальности проходит секунда, в Инопространстве ему кажется, что минула вечность. Вечность бездонного голода, боли и безумия. Рокировка же требует времени. Тот, кто воскреснет после нее, будет чем-то совершенно иным, даже если сохранит память. Лимма Сущности деформируется, искажается. Помнишь, что ты чувствовала после прикосновения Призрака? Смерть намного страшнее. Тебя будто топят в озере чистого Ужаса, безликого и бесконечного. Такое без последствий не обходится.