Читаем Жестокая игра. Древние боги. Том 3 (СИ) полностью

Активирую свиток «полного очищения», от жажды и голода не спасет, как не спасли и зелья, но сил придаст! До ворот далеко, да и не знаю я где здесь ворота, так что… Первый кинжал Хаоса вошел в камень как раскаленный нож в масло. Затем второй и вот так перебирая руками и помогая себе руками я начал подъем наверх. И никто не ждал гостей из стыла, не было стражников на вершине стены.

Поднялся я быстро, прислонился к зубцу, осмотрелся.

Дроу разнесли основные ворота в щепки, разрушили часть граничной стены и сейчас заполонили все внутреннее пространство крепости. Оставшиеся в живых орки укрылись в замке, башнях и строениях, отбивая ленивые атаки эльфов – те не особо старались выкурить защитников, скорее просто не давали им выбраться наружу. Их целью было провести армию сквозь захваченную крепость и уйти вглубь пустошей. А здесь уже доделают оставшуюся работу отряды прикрытия.

- Да тащите, его сюда, – от разрушенных ворот донесся громкий голос какого-то эльфа, никак командира войска - дроу в одеждах мага, с причудливым посохом, навершием которого являлся вполне знакомый мне кристалл Тинта.

Двое дюжих, не смотря на свою ушастую расу, воинов притащили откуда-то снаружи стены раненого в грудь орка, совсем молодого, не опытного, но все же готового даже в таком виде, со связанными за спиной руками впиться зубами в глотку врага.

- Где комендант крепости? – подойдя в зеленокожему, спросил маг.

- Пошел на… отродье паршивой суки, - сплюнув кровь, презрительно выругался тот.

Молча пожав плечами, дроу слитным движением отдернул полы плаща, выхватил кинжал из ножен и с силой вонзил его в грудь орка.

- Найдите более разговорчивого! – приказал он.

- Как скажете, сэльва Танариэль, - почтительно кивнув, отозвался один из воинов.

«Танариэль? – удивленно смотрел я на эльфа, с трудом узнавая старого врага из клана «Черных волков». – Но как! Я же тебя тогда убил, и мы отразили атаку! Мы спасли крепость!»

Лабиринт, все это создал проклятый Лабиринт! Но зачем? Почему он повернул все наоборот. И что мне нужно сделать в этот раз?

И пока я об этом думал, с третьего этажа замка высунулся воин орков, держа в руках массивный, казавшийся неуклюжим арбалет и прицелившись в командира дроу, нажал на спуск. Он был метким и умелым стрелком. Зачарованный лучшими шаманам болт летел точно в цель, даже я отсюда это видел. Но… но защита мага оказалась сильнее. Вспыхнула защита темного эльфа и кусок дерева развеялся в пыль.

- Зал-Граад! – прошипел Танариэль, мгновенно найдя взглядом матерящегося на чем свет стоит стрелка. – Воины, замок! – указал он на строение посохом, с вершины которого сорвался тонкий фиолетовый луч света, ударивший точно в окно, но благо стрелок уже успел скрыться внутри.

Видимо Лабиринт решил изменить сценарий прошедшей битвы. Но каков должен быть итог? Убить Танариэля? Уничтожить все войско? Спасти Зал-Граада?

- Проклятие! – прошипел теперь уже и я, скользнув за каменный зуб.

Торопливо и на удивление без малейшего напряжения вызвал окно характеристик.

Имя: Крэйбен

Уровень: 151.

Раса: Вампир.

Основной класс: Тень-Маг.

Дополнительный класс: Ученик Кеэши 3 ранга.

Клан: ма’Тремер.

Ранг: Первожрец Родона.

Гильдия: отсутствует.

Характеристики персонажа:

Основные:

Сила – 70.

Ловкость – 138.

Интеллект – 94.

Второстепенные:

Жизнь – 700\Кровь - 400

Выносливость – 1380.

Мана – 940.

Свободных очков для распределения: 30.

Умения: Торговля – 74, Концентрация - 73, Каменная кожа - 20, Внимательность – 64, Медитация - 79, Сопротивление огню - 71, Ускоренное восстановление маны - 69, Сопротивление земле - 43, Усиленное восстановление здоровья - 58, Сопротивление воде - 41, Усиленное восстановление выносливости - 56, Сопротивление воздуху - 38, Акробатика – 65, Арбалет - 4, Магическое зрение - 4.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Нории

Похожие книги