Читаем Жестокая игра. Древние боги. Том 3 (СИ) полностью

Классовые умения: Магический свет - 67, Огненный шар - 58, Оковы земли - 43, Физический щит - 39, Волна пламени -  26, Стихийный щит - 24, Ледяное копье - 29, Молния - 31, Воздушные лезвия - 22, Грозовое облако - 15, Вампиризм – 44, Двойной удар – 46, Парное оружие – 58, Кровотечение – 34, Тень – 2, Рывок – 39, Невидимость – 48, Тихая смерть – 8.

Полученные умения: Сопротивление Хаосу - 99, Сопротивление Бездне – 99, Сопротивление Маги Крови – 99, Поцелуй Хаоса – 4, Высшее лечение – 3.

Магия крови: Плоть от плоти – 2, Подчинение – 2, Полное очищение – 2, Алая вуаль – 4, Узы Кеэши – 2, Рука Киасу – 2, Доспехи Духа – 2, Дыхание Айлура – 2, Зов Крови – 2…

Специальности: Алхимик – 51, Травник – 56, Кулинар – 38, Ювелир - 24, Портной - 37, Зачарование - 61, Археолог - 39, Инженер - 24, Картограф - 99, Садовод – 3.

Достижения: Родство со стихиями - 36, Дуэлист - 24, Лучший среди равных - 10, Член тайного ковена магов - 2, В шаге от смерти – 10, Исследователь – 10, Самоубийца - 10.

Чувствительность: 100%.

Привязка: Кинжалы Хаоса, тотем черный волк Зуравал ан Ра.


Изменений было слишком много!!! Я даже растерялся, не сразу припомнив значения характеристик и умений при прошлом вызове.

Но сразу что бросилось в глаза это изменение расы и в довесок новая строчка «ранг», в чем я в общем-то и не сомневался. Ну насчет уровня и того, на что он влияет (повышение «силы», «ловкости» и т.д.) вполне понятно учитывая через какие приключения я прошел. Аналогично увеличение уровня большей части умений, используемых мною время от времени. А вот откуда взялись сопротивления «Бездне» и «Магии Крови», как и максимально доступные значения у них же, у еще одного подобного умения и одной же специальности – я понял далеко не сразу!

А поняв искренне обрадовался. И если боги с ней со специальностью «картограф», карты то все равно нет, то вот сопротивления основным первозданным силам и стихиям дают если и не полное игнорирование любых объемов урона с ними же связанного, то нечто близкое уж точно! Хэх, надо еще Диларю с Маэелем попросить немного прокачать мои возможности.

Но ладно, сейчас не до шуток! Закрываю окно, в очередной раз и теперь уже намеренно пропустив распределение свободных очков, я активировал невидимость.

Начнем с наиболее простого варианта, спасти коменданта Зал-Граада!

Прячась за зубьями, добрался до другого конца стены, туда, где снизу стояли конюшни, сараи и уборные. Там уж точно никого из эльфов быть не должно! И… в этом я не ошибся. Там даже орков не было, хотя, судя по пятнам крови на земле, совсем недавно кто-то с кем-то сражался.

Спустившись, спрятался за поломанной телегой, затем пробежался до ящиков на пол пути к замку, а потому уже и к самому замку. А дроу в этот момент штурмовали его прямо в лоб пытаясь выбить ворота – то ли ошибка командира, то ли такая вот странная стратегия. В общем позади строения так никто и не появился. Хотя, казалось бы, чего проще отправить отряд в тыл, забраться на стену, чем я в общем-то сейчас и занимался, стараясь не попадаться на глаза наблюдателям из числа обороняющихся. Все же орки были далеко не идиотами и выставили воинов чуть ли не у каждого окна. В основном раненых и не способных сейчас крепко и уверенно держать оружие, что в прочем не мешало им использовать арбалеты.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Нории

Похожие книги