- Думаю, да. - Ответил куратор. - Способности игрока в любой игровой локации должны проявиться у каждого, кому была введена сыворотка. А дополнительный игрок во враждебном мире, это всегда плюс.
- Я не против. - Подтвердил Андрей.
Я так же согласно кивнул.
- Ну, тогда не будем терять времени господа. - Сказал Павел Робертович. - Кто-нибудь из вас уже бывал на Манхеттене?
Мы с Алисой отрицательно покачали головой.
- Я был, и не раз. - Ответил Андрей.
- Ну, вот и славно. А вы, ребята, просто внимательно посмотрите на эту картинку и попытайтесь представить, где должны оказаться. - Куратор достал планшет и показал нам панорамную фотографию Манхеттена. - Вот этот самый высокий небоскрёб со шпилем и есть Эмпайр-стейт-билдинг, сто три этажа. С 1931 по 1970 год являлся самым высоким зданием мира.
Особого впечатления этот небоскрёб не производил, башня, как башня, Кремль мне казался куда красивее. Но, тем не менее, думать приходилось именно об этом стоэтажном здании величественно возвышающимся посреди Манхеттена. Надо же каким-то образом задавать себе внутренние координаты для перемещения.
- Всё понятно. - Сказал я, доставая флейту. - Начинаем прямо сейчас?
- Да. - Ответил Андрей, принимая позу лотоса.
Алиса и куратор тоже согласно кивнули.
- Я буду ждать вашего возвращения. Как прибудете, сразу позвоните, встретимся здесь же, у Андрея на даче. - Павел Робертович встал и отошёл на несколько метров в сторону. Возможно, опасался, что и его затянет в невидимый телепорт?
Мы одновременно заиграли мелодию, на ходу подстраиваясь друг под друга. Я представлял себе небоскрёб и статую Свободы, но больше в этом плане полагался на чутьё Андрея, ведь он уже не раз бывал в этих местах... Главное, чтобы и Алиса тоже переместилась вместе с нами... Мелодия уносила нас в незримые космические дали, растворяясь в пространстве чарующими медитативными звуками.
Когда я вновь открыл глаза, то уже стоял посреди дороги в окружении множества столкнувшихся автомобилей, а прямо передо мною возвышался гигантский небоскрёб здания Эмпайр-стейт-билдинг.
Оглядевшись вокруг, я увидел Андрея на крыше ближайшего автомобиля. Он сидел в позе лотоса с флейтой в руках и всё ещё продолжал играть. Ещё через несколько секунд из воздуха материализовалась Алиса.
- Ой! - Воскликнула девушка, с любопытством оглядываясь по сторонам.
Приглядевшись к ней, я прочёл надпись:
Имя: Светлая
Раса: Человек
Уровень 10
- Поздравляю. - Сказал я, улыбаясь. - Вижу, твои способности игрока снова при тебе.
- О да! И это так здорово! - Прощебетала Алиса. - Кстати, а ты не хочешь вернуть обратно мои артефактные украшения?
- О! Конечно. Вот, держи. - Я снял кольцо и медальон и вернул их законной обладательнице.
Ветер перестал играть мелодию и подошёл к нам.
- Первое здание в мире, имеющее более ста этажей... - Зачарованно произнёс Андрей, запрокинув голову вверх.
Вблизи этот небоскрёб производил, куда большее впечатление, чем на картинках. Такая громада внушала уважение и вызывала восхищение.
- А Москва-Сити всё-таки красивее! - Сказала Алиса, тоже заинтересованно рассматривая небоскрёб.
- Ну, так это и не удивительно, разрыв во времени строительства - восемьдесят лет, прогресс не стоит на месте. - Скептически ответил Андрей. - Ладно, давайте уже пойдём внутрь. Подниматься придется по ступенькам, их всего 1860, если мне не изменяет память...
- Куратор говорил, что офис Джонсона находиться на сто перовом этаже. - Перспектива так долго подниматься пешком не очень-то радовала.
- Ну, значит, чуть меньше, чем 1860...
- А что если попробовать телепортироваться на нужный этаж?
- А ты там был хоть раз, чтобы чётко себе представлять, где окажешься? Знаешь, как выглядит его офис?
- Нет...
- Вот то-то и оно. - Развёл руками Андрей. - Переместиться можно лишь в то место, которое хорошо себе представляешь. А я в этом здании выше девятого этажа ещё не поднимался.
- А если левитация?
- Для этого нужно очень серьёзно сосредоточиться. Концентрация отнимет не меньше времени и сил, чем подъём по ступенькам. К тому же мы не знаем, что там внутри, может, Алана там и нет вовсе, или он на другом этаже. Точных сведений нам никто не давал.
Я согласно кивнул. Действительно, на перемещение и левитацию уходит немало сил и времени, чтобы очистить сознание от посторонних мыслей. То есть просто так, по-быстрому, одним лишь щелчком пальцев перемещаться не получится, всё-таки ограничения этого мира так или иначе продолжают действовать даже на тех, кто получил дар пустоты. А что касается чисто игровых способностей, то они не имели прямого отношения к тому, о чем нам рассказывал Андрей на веранде своей дачи в Подмосковье.
- Странно, что здесь почти нет зомби. - Сказала Алиса, оглядываясь по сторонам.
Мертвых было немало, но вот ходячих практически не наблюдалось. Лишь где-то совсем вдалеке на краю зоны видимости маячило несколько одиноких, характерно двигающихся дерганой походкой фигур. Но вблизи небоскрёба и его окрестностей всё было относительно чисто.
- В любом случаи, нам всем надо быть настороже. - Сказал Андрей, первым направляясь ко входу в здание.